lundi 31 décembre 2007

Les Impressions De Club (Démo) [ Impressions

<p><img alt="theclub.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/12/theclub.jpg" width="463" height="260" class="postimg center"/>I'm having a hard time getting my head around The Club. Not because I haven't enjoyed the demo, far from it: I've had a blast. No, I've had a hard time getting my head around it because The Club takes everything you think you know about shooter games, puts them in a box and seals it shut. Then shoots it up. Then <em>sets it on fire</em>.</p> <p>No, really. Forget everything you've learned about shooters. Forget even their most basic premise: shoot everything that moves as soon as you see it move and before it can shoot you. Forget about pausing behind cover. Forget about exploring a map. Forget fretting over health packs, forget quicksaves, forget cross-level sniping.</p> <p>Because none of that matters.</p> <p>The Club is a Tony Hawks trick. It's a Max Payne "New York Minute" level. It's, fittingly considering Bizarre are developing, a Project Gotham Racing 4 Kudos chain. It's not a level full of enemies that you clear out, it's a time-attack course, full of tricks and opportunities. A level in The Club is not something you can "complete" on your first attempt, it's something you want to play 100 times over, each new run a chance to squeeze out a few more points, string together the ultimate daisy chain of indiscriminate death.</p> <p>How's this all work, then? In this demo, you get one character to choose from. Dragov, a burly Russian. You get one level to choose from. A derelict prison. And you have to get from one end of the prison to the other, scoring as many points as you can. Points are scored by killing bad guys. More points are scored by chaining your kills together. To complete the level, it's not enough to simply "finish". You've got to get to the other end <em>and </em>score enough points. And to score enough points, you've got to chain a whole lot of kills together.</p> <p>Which is why this game isn't a shooter. Or, at least isn't a shooter as far as we know them. Because chaining those kills together feels, initially at least, "wrong". After countless shooters, we've been trained to kill every enemy we see, and kill them quickly. Take cover, preserve your health. But in The Club, it's different. If you enter a large room and there's five targets, you don't kill all five. At least not right away. </p> <p>Instead, you kill the first one, the one closest to you. Your combo meter starts ticking down. So you run. You don't duck, you don't hide, you <em>run</em>. Then, as you approach the next, you kill him. Your combo meter increases a notch, then starts ticking down again. Sure, the other three are still shooting at you, and you're taking damage, but if you kill them all now, there'll be nothing to recharge your combo meter by the time you get to the other side. So you pick them off, one at a time, timing their deaths by the state of your combo meter, more concerned with your chain and it's score than your health or ammo.</p> <p>It's a fascinating take on the genre, albeit an unsurprising one when you consider Bizarre's PGR heritage. It's also, when you stop thinking of it as a shooter - something to be completed - and start thinking of it as what it is - something to be replayed and <em>perfected </em>- super-great fun. If you don't have a PAL PSN account (sorry, no idea when/if 360 and PC demos are showing up), go get one. Then get this. </p><br style="clear:both;"/> <img alt="" style="border:0;height:1px;width:1px;" border="0" src="http://www.pheedo.com/img.phdo?i=521ec88343000dce4d3b6f9042159223" height="1" width="1"/>
<img src="http://www.pheedo.com/feeds/tracker.php?i=521ec88343000dce4d3b6f9042159223" style="display:none;" border="0" height="1" width="1" alt=""/>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=p2RBS9"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=p2RBS9" border="0"></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=rnmpVRC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=rnmpVRC" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=kOe71aC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=kOe71aC" border="0"></a>
</div><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/209001656" height="1" width="1"/>

HL2 Obtient À la Gaine Le Traitement Occidental [ Poignée De Frags

Je suis un homme qui apprécie la demi vie 2. Je suis également un
homme qui apprécie la gaine Westerns. Pour le couvrir tout au loin,
je suis un homme (peut-être le seul homme) qui a apprécié Lucasart
proscrit. Ainsi vous pouvez voir, des ensembles de ce projet mon
aflutter de coeur. Ce s'appelle Fistful de Frags, et est un mod
multijoueur pour la demi vie 2. Sûr, il ne peut pas ressembler à
beaucoup, mais les ventilateurs de Sergio Leone devraient noter
(au cas où, vous sauriez, il n'est pas évident par la carte et le
nom du mod) celle-là des cartes est une tentative de récréation
fidèle de la poignée d'El Paso des dollars. Y compris la banque.
D'une bêta libéré juste construction, vous pouvez la saisir au lien
ci-dessous. Bêtas 1.0 [ poignée de Frags, par l'intermédiaire des
nouvelles de bleus ]

Premiers Écrans De Tiberium [ Galerie

Ouais, cet premier écran de Tiberium n'a pas vraiment compté. Il
était plus d'un apéritif. Cette droite de merde ici est le plat
principal. Une tonne d'écrans - certains des cutscenes, certains
clairement et honnêtement gameplay - pour la commande prochaine de
l'ea et Conquérir-a basé le clone de GRAW sont en vente, qui répond
à la question de qui vous combattrez comme (le GDI) avec la façon
dont grand une affaire ceci est à ea (sembler plus grands que
l'avantage inattendu de sideshow que nous avons à l'origine prévu).
Assez mais menton-remuant ! Svp, appréciez le galleryPost('eatiberium
', 6, 'Tiberium Screenshots) ; [ CnCSaga, par l'intermédiaire des
forum officiels ]

Wii A officiellement entaillé, Se trouve Nu Et Sans défense [ Des Agrafes

Beaucoup de ceci peut ne pas vous sembler beaucoup de raisonnable. Et
il n'est certainement pas aussi sexy que le sort malheureux courant ou
un autre chéri de l'ensemble de hacking/homebrew. Mais les restes de
base de fait : ces types ont entaillé le Wii, et ils l'ont entaillé
bon. Le résultat de fin pour vous, consommateur, est que très
bientôt vous pourrez avancer et la course quelque chose sur Wii le
matériel du système vous permettra de courir. Ce qui quand vous le
cassez avalent dans le potage d'alphabet orthographie des "BONNES
PÉRIODES".

dimanche 30 décembre 2007

Coeurs De Royaume : Naissance par sommeil et imagination finale : Écrans De Dissidia [ Écrans

Famitsu accueille actuellement quelques nouveaux coeurs de royaume :
Naissance par le sommeil (PSP) et les écrans finals de Dissidia
d'imagination. En outre disponibles sont les écrans pour des coeurs
de royaume : 358/2 des jours (DS) et les coeurs de royaume : Codé
(téléphone de cellules). J'ai obtenu une chance de vérifier des bas
de page tous ces jeux à TGS et étais dans l'ensemble pas
terriblement appliqué par les derniers deux titres bien que la
naissance par des ressembler de sommeil à elle soit la meilleure du
sort. Dissidia semble également grand en ce qui concerne les
graphiques, mais pour gameplay, nous devrons simplement attendre et
voir. Faites le saut pour vérifier une petite galerie des écrans. [
mercis, ryuzaki]galleryPost('dissidiakh ', 4, 'FF : Dissidia et KH :
Naissance Par Sommeil ') ;

Combattant IV De Rue : Vidéo gameplay de Hadoken et de Shoryuken

Les pugilists de fauteuil se réjouissent ! Les premiers videos
gameplay de Capcom&#8217;s haut-ont prévu la suite à la série
légendaire, le combattant IV de rue, ont juste apprêté, et d'elles
nous voyons Ryu et Ken la déchirant vers le haut de 2D-style. Sûrs,
les caractères eux-mêmes sont rendus affectueusement dans
muscle-enfler 3D, mais vous devez admettre que les types plus de chez
Capcom ont fait [...

Combattant IV De Rue : Vidéo gameplay de Hadoken et de Shoryuken

Les pugilists de fauteuil se réjouissent ! Les premiers videos
gameplay de Capcom&#8217;s haut-ont prévu la suite à la série
légendaire, le combattant IV de rue, ont juste apprêté, et d'elles
nous voyons Ryu et Ken la déchirant vers le haut de 2D-style. Sûrs,
les caractères eux-mêmes sont rendus affectueusement dans
muscle-enfler 3D, mais vous devez admettre que les types plus de chez
Capcom ont fait [...

Art Samedi D'Insecte D'Arcade : Un Rétrospectif [ AFAS

<p><img alt="afasretro.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/12/afasretro.jpg" width="478" height="473" class="postimg center"/>Judging from the comments on the article I wrote mentioning a hiatus for the Arcade Flyer Art Saturday feature, a lot of you have grown to love my little pet project. When I first started this feature over a year ago, I really wanted to put a focus on what I considered to be a highly overlooked portion of arcade history. These flyers, lovingly scanned and cataloged by Dan and friends over at <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.arcadeflyers.com/">TAFA</a> are something that consumers were never really meant to see. They were meant solely for the purpose of enticing arcade owners into purchasing the games for their respective "stores" in the hopes of cashing in on the huge arcade trend of the 80s and 90s.</p> <p>Sadly, the American arcade is a dying breed, relegated mostly these days to airports, truck stops and bowling alleys. There are still some good old fashioned arcades out there, but they are few and far between and soon the "arcade flyer" will cease to exist. This makes it doubly important (in my eyes anyway) to make sure that we document and remember some of these games that we may never see again outside of a MAME emulator.</p> <p>Starting next year, Arcade Flyer Art Saturday will be back in a new format. One of the things I have discovered over the last year is that often there are amazing game flyers that have little to no explanation as to what the actual game is about. In an effort not to leave out some of these gems, the new AFAS articles will be a little bit shorter and more to the point, but still full of as much information on them as I can find. This way, it will be a bit easier for me to bring you some of this great art without pulling out my hair trying to find out what the enemies were in some obscure game no one remembers anymore.</p> <p>So, today we take a look back at all the AFAS articles of the past year. Some were great, some were ridiculous, but they all did one important thing; they reminded us that gaming is (and was) more than just the latest console and HD game, but an industry with a rich and important history that shouldn't be lost. </p> <p>Make the jump for the full list of past flyer features.</p><p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-lethal-enforcers-ii-gun-fighters-326106.php">Arcade Flyer Art Saturday: Lethal Enforcers II: Gun Fighters</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-devastators-324065.php">Arcade Flyer Art Saturday: Devastators</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-kyros-321276.php">Arcade Flyer Art Saturday: Kyros</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-death-smiles-318582.php">Arcade Flyer Art Saturday: Death Smiles</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-crazy-climber-315909.php">Arcade Flyer Art Saturday: Crazy Climber</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-brap-boys-313237.php">Arcade Flyer Art Saturday: B.Rap Boys</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-super-don-quix+ote-310579.php">Arcade Flyer Art Saturday: Super Don Quix-ote</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-the-classics-edition-307926.php">Arcade Flyer Art Saturday: The Classics Edition</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-top-secretbionic-commando-305155.php">Arcade Flyer Art Saturday: Top Secret/Bionic Commando</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-buck-rogers-planet-of-zoom-300278.php">Arcade Flyer Art Saturday: Buck Rogers Planet of Zoom</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-punk-shot-297812.php">Arcade Flyer Art Saturday: Punk Shot</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-aliens-295811.php">Arcade Flyer Art Saturday: Aliens</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-rygar-288545.php">Arcade Flyer Art Saturday: Rygar</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-night-stocker-286089.php">Arcade Flyer Art Saturday: Night Stocker</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/afas/arcade-flyer-art-saturday-cadillacs-and-dinosaurs-281065.php">Arcade Flyer Art Saturday: Cadillacs and Dinosaurs</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/flyers/arcade-flyer-art-saturday-berzerk-273983.php">Arcade Flyer Art Saturday: Berzerk</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-video-pinball-271685.php">Arcade Flyer Art Saturday: Video Pinball</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-smash-tv-269544.php">Arcade Flyer Art Saturday: Smash TV</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-crystal-castles-267514.php">Arcade Flyer Art Saturday: Crystal Castles</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-double-dragon-ii-265442.php">Arcade Flyer Art Saturday: Double Dragon II</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-bad-dudes-vs-dragon-ninja-261924.php">Arcade Flyer Art Saturday: Bad Dudes vs. Dragon Ninja</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-dark-adventure-260001.php">Arcade Flyer Art Saturday: Dark Adventure</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-tattoo-assassins-258044.php">Arcade Flyer Art Saturday: Tattoo Assassins</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-skull-and-crossbones-256264.php">Arcade Flyer Art Saturday: Skull and Crossbones</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-tunnel-hunt-254230.php">Arcade Flyer Art Saturday: Tunnel Hunt</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-special-sunday-edition-252424.php">Arcade Flyer Art Saturday: Special Sunday Edition</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-galaxy-wars-250529.php">Arcade Flyer Art Saturday: Galaxy Wars</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-teenage-mutant-ninja-turtles-241332.php">Arcade Flyer Art Saturday: Teenage Mutant Ninja Turtles</a><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-jungler-239445.php"><br />
Arcade Flyer Art Saturday: Jungler</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-frisky-tom-237631.php">Arcade Flyer Art Saturday: Frisky Tom</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-bagman-235605.php">Arcade Flyer Art Saturday: Bagman</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/vs-the-goonies/arcade-flyer-art-saturday-vs-the-goonies-233776.php">Arcade Flyer Art Saturday: Vs. The Goonies</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-tecmo-knight-230229.php">Arcade Flyer Art Saturday: Tecmo Knight</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-bouncer-228570.php">Arcade Flyer Art Saturday: Bouncer</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-kickman-226619.php">Arcade Flyer Art Saturday: Kickman</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade/arcade-flyer-art-saturday-shark-attack-224038.php">Arcade Flyer Art Saturday: Shark Attack</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-disco-no1-222274.php">Arcade Flyer Art Saturday: Disco No.1</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art-saturday/arcade-flyer-art-saturday-moon-war-220521.php">Arcade Flyer Art Saturday: Moon War</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/arcade-flyer-art/arcade-flyer-art-saturday-the-adventures-of-robbie-roto-218732.php">Arcade Flyer Art Saturday: The Adventures Of Robbie Roto</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/s%27a%27m%27i%27/arcade-flyer-art-saturday-sami-215591.php">Arcade Flyer Art Saturday: S.A.M.I.</a></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/gotcha%21/arcade-flyer-art-saturday-gotcha-213909.php">Arcade Flyer Art Saturday: Gotcha!</a></p><br style="clear:both;"/> <img alt="" style="border:0;height:1px;width:1px;" border="0" src="http://www.pheedo.com/img.phdo?i=8280c27f759d7f76b6cc6ff9890fbfe8" height="1" width="1"/>
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</div><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/208287553" height="1" width="1"/>

samedi 29 décembre 2007

PC GOTY [ Scrutin ] Du Choix Du Lecteur

Hier nous avons édité nos goaties pour chaque plateforme et le jeu
global de l'année. D'aujourd'hui votre chance de voter pour le
meilleur jeu dans chaque plateforme. Frappez le saut pour voter pour
le jeu du PC de l'année. Nous éditerons des scrutins pour le reste
des catégories tout au long de la journée. Lundi nous tabulerons les
totaux et employer cela pour mettre vers le haut un scrutin pour le
jeu global bien choisi du lecteur des scrutins de médias de
Year.Gawker exigez le Javascript ; si vous regardez ceci dans un
lecteur de RSS, clic à travers à regarder dans votre
navigateur Javascript-permis d'enchaînement.

Le Principal Dix D'Eurogamer Pour 2007 [ Dix Supérieurs

Ils avaient couru réellement des 50 principaux, mais nous sommes
défavorables aux tentatives d'une semaine au robinet-taquinerie (ne
peut pas prendre la contrainte), ainsi nous allons seulement regarder
leurs 10 principaux. Ce couvertures les importantes, comme le portail
# à 1, la galaxie de Mario à #2 et le BioShock # à 3. Mais laisse
toujours l'abondance de la pièce pour des surprises. Comme
l'inclusion de S.T.A.L.K.E.R. Et Forteresse 2 D'Équipe. Et
Resserrement ! Bon vieux resserrement. Certainement les marques pour
un prendre frais l'année, et m'a rappelé que je dois vraiment
retourner et donner à ce nouveau fusil à harpon un bon, plein essai
sur le terrain. Le reste des 10 principaux sont liés ci-dessous. Jeux
du principal 50 d'Eurogamer de 2007 : 10-1 [ Eurogamer ]

Le Principal Dix D'Eurogamer Pour 2007 [ Dix Supérieurs

Ils avaient couru réellement des 50 principaux, mais nous sommes
défavorables aux tentatives d'une semaine au robinet-taquinerie (ne
peut pas prendre la contrainte), ainsi nous allons seulement regarder
leurs 10 principaux. Ce couvertures les importantes, comme le portail
# à 1, la galaxie de Mario à #2 et le BioShock # à 3. Mais laisse
toujours l'abondance de la pièce pour des surprises. Comme
l'inclusion de S.T.A.L.K.E.R. Et Forteresse 2 D'Équipe. Et
Resserrement ! Bon vieux resserrement. Certainement les marques pour
un prendre frais l'année, et m'a rappelé que je dois vraiment
retourner et donner à ce nouveau fusil à harpon un bon, plein essai
sur le terrain. Le reste des 10 principaux sont liés ci-dessous. Jeux
du principal 50 d'Eurogamer de 2007 : 10-1 [ Eurogamer ]

Le Principal Dix D'Eurogamer Pour 2007 [ Dix Supérieurs

Ils avaient couru réellement des 50 principaux, mais nous sommes
défavorables aux tentatives d'une semaine au robinet-taquinerie (ne
peut pas prendre la contrainte), ainsi nous allons seulement regarder
leurs 10 principaux. Ce couvertures les importantes, comme le portail
# à 1, la galaxie de Mario à #2 et le BioShock # à 3. Mais laisse
toujours l'abondance de la pièce pour des surprises. Comme
l'inclusion de S.T.A.L.K.E.R. Et Forteresse 2 D'Équipe. Et
Resserrement ! Bon vieux resserrement. Certainement les marques pour
un prendre frais l'année, et m'a rappelé que je dois vraiment
retourner et donner à ce nouveau fusil à harpon un bon, plein essai
sur le terrain. Le reste des 10 principaux sont liés ci-dessous. Jeux
du principal 50 d'Eurogamer de 2007 : 10-1 [ Eurogamer ]

vendredi 28 décembre 2007

Le Plus mauvais Du Combattant 2 [ Agrafes ] De Rue

Ah, pas le jeu. Ne peut pas penser à une mauvaise chose pour dire à
ce sujet. Non, nous parlons le dessin animé. Et pas le Japonais
passable un, l'un ou l'autre. L'Américain abominable un. Comment
abominable ? Ceci abominable. Compilé par le theswitcher de
Kotakuite, ce sont les plus mauvais moments des deux séries du dessin
animé rassemblées pour votre plaisir. Et par plus mauvais, nous
voulons dire vraiment mieux.

James McLaren sur le visualiseur de PS3 Gaia : Origines, marbres bleus, mises à jour

Who&#8217;s se demandant responsable du visualiseur magnifique de
musique de la terre qui est venu avec la mise à jour récente des
progiciels 2.10 de PS3&#8217;s ? Une entrevue récente avec
Q-Games&#8216 ; le chef de la technologie James McLaren indique
quelques détails intéressants sur Gaia - le nom de
visualizer&#8217;s - tel que ses origines, son inspiration de la NASA,
et les futurs plans de projet de studio&#8217;s. Pour des démarreurs,
[...

Cas Libres Du Bagagiste PSP * [ PSP

Nous en avons été joli bas sur et tous cas du bagagiste PSP. Ainsi
vous seriez pardonné pour la pensée nous les détestez. Le vrai
mauvais. Mais nous pas ! Nous détestons juste leur prix. Les caisses
elles-mêmes, ils sont grands. Ainsi ce son parfait, parce qu'il
était libre *. bien, libère à condition que vous soyez allé aux
jeux de l'Asie de Hong Kong montriez et pourrait obtenir à une
Nissan R35 GTR autour d'un GT5 : Voie de prologue dans moins de
2:25. Non facile, puis, mais plus facile que l'alternative : devant
expliquer pour le missus que vous mangerez ramen des nouilles et des
sachets à thé pour la semaine parce que vous avez dépensé votre
salaire entier en sac mou pour votre PSP. Cas principal de la marine
PSP de bagagiste du CAILLOT X [ Hypebeast ]

Le Mod De Metroid-esque HL2 Ressemble... À Waune, Metroid [ Conversion Totale

Avant que vos glandes fanboy deviennent trop moites, savez que ce
n'est pas un mod officiel de Metroid. Cela juste ne collerait pas avec
les avocats de Nintendo. Mais un canon de faisceau sur le bras,
caractères femelles blindés, boules de morph... ce ne pourrait pas
être Metroid, mais c'est certainement une lettre d'amour à Samus et
à ses séries. Project Valkyrie appelé, c'est un mod de la demi vie
2, et l'équipe espèrent l'avoir dehors en mars. Plus de pics/info
ci-dessous. [ Projet Valkyrie ]

jeudi 27 décembre 2007

Bande de roche de Tom Sawyer battant du tambour sur l'expert [ agrafes

Vous ne pouvez pas pouvoir capable voir le vrai batteur, mais vous
bidon sûr entendez lui et, puisqu'il joue sur l'expert, même le
broyage rhythmique du bois sur les bruits en plastique assez
sacrément frais dans cette vidéo.

Alvin Et Le Chipmunks Sur Wii Est Au sujet De Ce que Vous Compteriez [ Des Agrafes

AVERTISSEMENT : Non approprié aux yeux humains. Non approprié aux
oreilles humaines. Si le jeu entre en contact avec des yeux ou des
oreilles, cherchez svp une attention médicale immédiatement. Ne pas
être pris intérieurement. [ par l'intermédiaire de Y2Kev @ NeoGAF
]

La Nouvelle PS3 Musique Visualiser Est Tout à fait Calmante [ Playstation 3

Quand les progiciels de PS3's 2.10 ont lancé il y a quelques
semaines, j'ai totalement manqué quelque chose. Un nouveau visualiser
de musique ! Parce que probablement, grâce au manque de Sony de
l'appui d'iPod, mon 360's l'un devoir stéréo de traction. Ce que mes
360 ne fait pas, cependant, est jeu par apaiser, décidément le
planetscape sci-fi comme cela inclus dans la mise à jour 2.10.
Gamasutra ont une entrevue gentille avec les créateurs des visualiser
: Les Q-Jeux, de la renommée de Pixeljunk, qui il s'avère également
ont fait l'écran d'introduction de PS3's. En valeur la lecture si vous
êtes derrière sur votre "apprenez quelque chose de nouveau
quote-part pour jour". Spécial : Q-Jeux Sur Le Visualiseur De Musique
De PS3's 'Gaia '[ Gamasutra ]

Les Écrans Perdus De la Planète PS3 Ne changent pas D'avis [ Galerie

En arrière en octobre, Capcom a libéré quelques écrans pour la
planète perdue sur le PS3. Ils vraiment ne devraient pas avoir. Ils
ont été montrés trop tôt, ils ont semblé rugueux, ils ont semblé
crus et, le plus mauvais de tous, regardés beaucoup plus mauvais que
la version de l'already-out 360. Ainsi avec une nouvelle série
d'écrans, les choses recherchent, bien ? Droite ? Bien, alors qu'elle
regarde peu un meilleur, de la réponse toujours le No.. Capcom, fin
de support de congé 'dans le four, ils sont non fait juste pourtant
galleryPost('lpps3 ', 6, 'écrans perdus de la planète PS3) ;

mercredi 26 décembre 2007

Du Pirate De Neige Pour donner l' assaut à L'Ombre [ Un Vrai Héros Coréen

Sûr, chacun sur le bord de leurs sièges pour les dernières
nouvelles de bâti de film de combattant de rue, mais où le
GI accroche-t-il est-il de l'amour de Joe ? Ne regardez pas
autre que la compagnie de SF elle-même, Capcom, qui dans un poteau
récent de blog a indiqué que la TV japonaise Coréen-soutenue
tiennent le premier rôle la lie Byun-accrochée jouerait le cobra que le ninja
Donnent l' assaut à l'ombre dans le film de phase prochain d'action,
vis-à-vis du serpent du parc de rayon observe. La lie est un visage
familier aux ventilateurs perdus de planète, car ledit visage était
le modèle pour le pilote mech de pirate de neige. Il a également
tenu le premier rôle dans divers films, y compris la région commune de
sécurité - une du dessus agrégeant les films coréens de toute
l'heure - et le prochain je viens avec la pluie, tenant le premier rôle à
côté de Josh Hartnett et de Casey Jones. Un choix intéressant
d'acteur, bien que je juste ne puisse pas le voir dans le rôle.
Obtenez-le ? Humeur de Ninja. Rire juste. Ils observent. Yo, Wayne !
Le superstar perdu de planète a signé au film de Joe de GI
[ Capcom USA - le Blog ]

Diagrammes Britanniques De Ventes [ Diagrammes De Ventes

Les noceurs de vacances à travers le R-U sont en véritable mode de
partie cette semaine. La cause de la célébration ? La fin du règne
de Noël de l'ea de terreur, qui entre FIFA et le besoin de série de
vitesse s'étend en arrière dans la mesure où la mémoire vivante
laisse. Au lieu de cela, prenant les taches supérieures pour la
semaine tout-importante finissant décembre 22 sont des titres pour -
attente elle - des plateformes de Nintendo, avec la formation de
cerveau intitule prendre les taches #1 et #2, alors que Mario et
Sonique entraient # à 3. L'ea, en attendant, ne fendent pas même
les dix principaux. Résonnez le coup, les sorcières mortes,
etc.. etc... 1) plus de formation de cerveau de la formation de
cerveau 2) 3) Mario et Sonique à l'appel des Jeux Olympiques 4) de
l'appel de la galaxie de Mario de la foi de l'assassin de la foi de
l'assassin du jeu de Wii du devoir 4 (360) 5) 6) (360) 7) (PS3) 8) 9)
de la partie 8 de Mario du devoir 4 (PS3) 10) [ courtoisie de
diagrammes de ChartTrack ] [ image ]

Del Toro Gets Bavard Au sujet Du Halo [ Film De Halo

Ressembler à directeur Guillermo Del Toro (le labyrinthe de la
casserole, la lame Ii) l'aime un certain halo, et aime la perspective
inévitable d'un film de halo : Il aurait été beau et je dois dire
qui est... de n'importe quoi dans ma vie qui je regarde et souhaite
qu'en arrièreil pourrait s'être produit soit ce projet, parce que
c'est une expérience si puissante. Les gens parlent de lui et disent
que "c'est des ÉTRANGERS ou c'est un rechapage de ceci ou cela," je
ne pense pas ainsi. Je pense qu'il y a angle avec ce jeu qui sont plus
épique et bien plus complexe bien comme cosmologie que celui. Elle
n'est pas simplement au sujet des grognements dans l'espace. Elle est
beaucoup plus que cela. C'est une épopée entière. Il a raison, et
vous savez qu'il a raison parce qu'il sait mieux que n'importe qui
comment adapter loyalement une concession pour l'grand-écran.
Regardez Hellboy ! Si fidèle. Particulièrement l'amour-histoire. Et
nous tous savons que le halo n'est pas au sujet des pistolets, de
l'espace et des étrangers. Il est au sujet de l'amour, la politique
et... une cosmologie complexe. La quinte et le Guillermo Del Toro
parlent l'ORPHELINAT, HELLBOY II, AUX MONTAGNES DE LA FOLIE et DU HALO
! ! ! [ AICN ] [ Image ]

Figure Faite sur commande D'Alyx Vance [ Demi vie 2

Vu qu'il est un du poli et bien-a aimé les histoires sci-fi donnant
un coup de pied autour du jeu aujourd'hui, c'est une valve de
merveille n'ont pas encaissé dedans en libérant quelques figures des
caractères des séries. Puits d'ampèreheure. Jusqu'à ce qu'ils
sortent à leur senses/sell, vous devrez faire vos propres à partir
de zéro, comme Quasimodox a ici. La bonification Lamar est un contact
ordonné. Plus de PICS au lien ci-dessous. Alyx Vance accompli ! [
Gametrailers ]

mardi 25 décembre 2007

Portail : Vidéo de salutation de vacances de la Science d'ouverture

Le gâteau n'est pas un mensonge. Bien, au moins il doesn&#8217;t
semblent être selon Valve Corporation&#8217;s Portal&#160 ; (Xbox
360, PS3, PC) vidéo de salutation de vacances. L'ok, we&#8217;ve
dupé avant, mais la vidéo semble comme un joli geste gentil de la
société de recherches de la Science d'ouverture. Si vous
haven&#8217;t jouiez la demi vie 2 (Xbox 360, PS3, PC), [...

Portail : Vidéo de salutation de vacances de la Science d'ouverture

Le gâteau n'est pas un mensonge. Bien, au moins il doesn&#8217;t
semblent être selon Valve Corporation&#8217;s Portal&#160 ; (Xbox
360, PS3, PC) vidéo de salutation de vacances. L'ok, we&#8217;ve
dupé avant, mais la vidéo semble comme un joli geste gentil de la
société de recherches de la Science d'ouverture. Si vous
haven&#8217;t jouiez la demi vie 2 (Xbox 360, PS3, PC), [...

Portail : Vidéo de salutation de vacances de la Science d'ouverture

Le gâteau n'est pas un mensonge. Bien, au moins il doesn&#8217;t
semblent être selon Valve Corporation&#8217;s Portal&#160 ; (Xbox
360, PS3, PC) vidéo de salutation de vacances. L'ok, we&#8217;ve
dupé avant, mais la vidéo semble comme un joli geste gentil de la
société de recherches de la Science d'ouverture. Si vous
haven&#8217;t jouiez la demi vie 2 (Xbox 360, PS3, PC), [...

La veille de Noël et jeu de croquet [ note de jour

<p>To: Luke<br />
From: Crecente<br />
Re:<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/337198/cookies--beer">Cookies & Beer<br />
</a></p> <p>Beer huh? In our house it was always cookies and eggnog, both of which were for Santa. If we were feeling especially generous we'd throw in a carrot for the reindeer, but no beer. I'm not sure how well they mix with cookies. But maybe that's just me.</p> <p>We spent a relatively warm Christmas Eve in the back yard of the Crecente family home playing croquet with the family. Funny thing, before today I've never actually played the game of mallets and balls made famous, perhaps, by Alice in Wonderland. Sure I knew what it was, I even had a slight grasp of the rules. I think I may have, once or twice as a child, chased my brother around the very same yard with a large wooden mallet, screaming my fool head off, but I never sat down and played. It's a really fun game, especially if you have a really big yard and lots of people to play with. OK, that's my vote for Game of the Year: Classic Croquet.</p> <p><strong>What you missed:</strong><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/337434/merry-crysis+mas-free-map-packs-for-good-boys-and-girls">Merry Crysis-mas! Free Map Packs For Good Boys And Girls!</a><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/337422/new-rock-band-downloadable-tracks-pop-up-come-cheap">New Rock Band Downloadable Tracks Pop Up, Come Cheap</a><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/337251/blizzard-beginning-developer-podcast">Blizzard Beginning Developer Podcast</a><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/337286/new-york-times-back+handed-games-of-the-year">New York Times' Back-Handed Games of the Year</a></p> <p>Tomorrow is going to be super light because no one is really working. We do, however, have a little video holiday card Mark whipped up for our readers. I'm not sure if the end result means our readers were naughty or nice.</p><br style="clear:both;"/> <img alt="" style="border:0;height:1px;width:1px;" border="0" src="http://www.pheedo.com/img.phdo?i=a0a632dbd2c318fc0f7cf4854967d8fa" height="1" width="1"/>
<img src="http://www.pheedo.com/feeds/tracker.php?i=a0a632dbd2c318fc0f7cf4854967d8fa" style="display:none;" border="0" height="1" width="1" alt=""/>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=KqXciU"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=KqXciU" border="0"></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=BtncAHC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=BtncAHC" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=efFY2lC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=efFY2lC" border="0"></a>
</div><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/205905440" height="1" width="1"/>

lundi 24 décembre 2007

Un Santa fâché : Carte de salutation de Killzone des jeux de guérillero

&#8216;Tis la saison pour l'acclamation et le cadeau de vacances
donnant, et jeux de guérillero a préparé quelque chose pour nous
sur son site Web officiel : une carte de salutation exclusive de
Killzone.com. Ladite carte de salutation comporte un Santa regardant
très fâché des sortes, mettant un chapeau rouge de Noël, quelques
grenades rouges qui semblent soupçonneusement comme des décorations d'arbre
de Noël, et [...

Microsoft Présentent Cadeau-Donner de MME. Point [ Des Points De Microsoft

Ne pas être surpassé par ces bâtards charitables chez Nintendo,
Microsoft ont donné un coup de pied outre du bêta) arrangement de a
(par lequel n'importe quel Xbox de phase, GFW vivent ou même
utilisateur de Zune puisse donner des points de MME. à un ami comme
cadeau. Car il est un bêta, le service est légèrement limité à
l'heure actuelle, car vous devez savoir l'identification DE PHASE de
Windows de la personne, mais le porte-parole Larry Hryb de Microsoft
dit que une demande de pouvoir en mesure aux points de cadeau à
quelqu'un qui emploie juste leur gamertag est dans la canalisation.
Points De Microsoft De Cadeau [ Microsoft ]

La Bande sonore Orange De Boîte Peut Bourrer Le Bas De Someones [ Boîte Orange

La valve ont libéré, à leur magasin en ligne, une bande sonore
orange officielle de boîte, sur laquelle vous trouverez tous les
coups que vous vous êtes développé pour savoir et aimer de
l'abrégé orangest (et bestest) de l'année. Comme certains des
points de hantise à l'épisode 1, par exemple. Un Épisode 2. Et
portique, avec les points électroniques entraînants jointifs par
deux versions "encore de vivant". Si vous êtes moins de ventilateur
de demi vie et plus d'un genre de forteresse d'équipe de guy/gal,
vous êtes également couvert, de ses "hymnes de
troupe-rassemblement" faisant également leur manière sur le CD. La
bande sonore originale de boîte orange est disponible maintenant, et
se vend pour $9.95. La Bande sonore Originale De Boîte Orange [
Vapeur ]

L'utilisateur irréel du tournoi 3 a créé le contenu faisant briser PS3s

Plusieurs gamers se sont réjouis quand les jeux épiques ont annoncé
que le tournoi irréel 3 (PC, Xbox 360, PS3) a été ouvert pour
l'utilisateur modding, mais il semble que le dispositif de jeu cause
des maux de tête pour plusieurs gamers qui ont téléchargé et ont
installé le contenu créé par utilisateur. Selon une affiche dans
les forum irréels de tournoi, son jeu s'est brisé tout en jouant le
mode de campagne [...

dimanche 23 décembre 2007

Armes illimitées de points culminants d'étincelle dans le tournant : Chute de vidéo de liberté

It&#8217;s a indiqué que la créativité est souvent suscitée par
les mots &#8220;What if?&#8221 ;. That&#8217;s exactement les lieux
derrière l'histoire alternative dans le tournant de l'étincelle
Unlimited&#8217;s : Chute de la liberté (PC, PS3, Xbox 360). Au bas
de page visuel illimité d'étincelle, au Président Craig Allen et au
foyer de doyen Martinetti de producteur du côté d'armes du tournant
: Chute de [...

Armes illimitées de points culminants d'étincelle dans le tournant : Chute de vidéo de liberté

It&#8217;s a indiqué que la créativité est souvent suscitée par
les mots &#8220;What if?&#8221 ;. That&#8217;s exactement les lieux
derrière l'histoire alternative dans le tournant de l'étincelle
Unlimited&#8217;s : Chute de la liberté (PC, PS3, Xbox 360). Au bas
de page visuel illimité d'étincelle, au Président Craig Allen et au
foyer de doyen Martinetti de producteur du côté d'armes du tournant
: Chute de [...

Dragonball Z : Balayages de screenshot de magasin de limite d'éclat

&#160;&#160;&#160 ; &#160;&#160;&#160;&#160 ; &#160 ; &#160 ; Avec des
les deux Dragonball Z : Jeux de Budokai Tenkaichi déjà dehors pour
le Nintendo Wii, it&#8217;s s'adaptant seulement que le le Sony
PlayStation 3 et Microsoft Xbox 360 obtiennent un certain amour de la
boule Z de dragon, cette fois sous forme de plus de balayages de
magasin de la boule Z de dragon de Namco Bandai&#8217;s : Limite
D'Éclat (PS3, Xbox [...

Dragonball Z : Balayages de screenshot de magasin de limite d'éclat

&#160;&#160;&#160 ; &#160;&#160;&#160;&#160 ; &#160 ; &#160 ; Avec des
les deux Dragonball Z : Jeux de Budokai Tenkaichi déjà dehors pour
le Nintendo Wii, it&#8217;s s'adaptant seulement que le le Sony
PlayStation 3 et Microsoft Xbox 360 obtiennent un certain amour de la
boule Z de dragon, cette fois sous forme de plus de balayages de
magasin de la boule Z de dragon de Namco Bandai&#8217;s : Limite
D'Éclat (PS3, Xbox [...

samedi 22 décembre 2007

Conflit : Ops nié obtient la date américaine du nord de dégagement

Si vous travaillez juste sous le radar et vos actions peuvent être
niées à tout moment par le gouvernement, que faites-vous ? Le coup
tout au royaume viennent ? That&#8217;s what&#8217;ll se produisent
probablement tireur prochain chez personne pivotale de jeux et d'Eidos
Interactive&#8217;s le premier, conflit : Ops nié pour le PlayStation
3, Xbox 360, et PC. Et it&#8217;s [...

Conflit : Ops nié obtient la date américaine du nord de dégagement

Si vous travaillez juste sous le radar et vos actions peuvent être
niées à tout moment par le gouvernement, que faites-vous ? Le coup
tout au royaume viennent ? That&#8217;s what&#8217;ll se produisent
probablement tireur prochain chez personne pivotale de jeux et d'Eidos
Interactive&#8217;s le premier, conflit : Ops nié pour le PlayStation
3, Xbox 360, et PC. Et it&#8217;s [...

Conflit : Ops nié obtient la date américaine du nord de dégagement

Si vous travaillez juste sous le radar et vos actions peuvent être
niées à tout moment par le gouvernement, que faites-vous ? Le coup
tout au royaume viennent ? That&#8217;s what&#8217;ll se produisent
probablement tireur prochain chez personne pivotale de jeux et d'Eidos
Interactive&#8217;s le premier, conflit : Ops nié pour le PlayStation
3, Xbox 360, et PC. Et it&#8217;s [...

Une Autre Lie Brillante Wii Vid [ Agrafes ] De Johnny

Rien n'éclaire vers le haut d'un jour à la tour de Kotaku comme la
LIE de JOHNNY, l'homme qui peut prendre un Wii et faire la magie se
produire. Dans cette agrafe, Johnny nous montre tous comment prendre
un extérieur de Wii, une barre de sonde et une paire vive de verres
de sûreté, et les emploie pour faire un affichage virtuel de
réalité. Fantastique. Si vous êtes le type impatient, du premier le
2:45 po [ mercis Kdawg projectile d'argent environ ! ]

vendredi 21 décembre 2007

Plus d'information sur des personnes derrière le film de Tekken

&#160 ; Avec directeur Dwight H. Little d'Anaconda tout réglé pour
diriger l'adaptation de film de la série de Namco Bandai&#8217;s
Tekken de jeux, de plus d'information concernant l'équipe de
production de Tekken film&#8217;s et de la date fixée pour le début
du pelliculage ont maintenant émergé. Hormis M. Little comme
directeur, l'équipe de production de film de Tekken inclura
censément [...

Mise à jour Européenne De Magasin de Picoseconde [ Magasin De Playstation

La dernière mise à jour européenne de magasin de PlayStation
apporte l'émerveillement et la consternation. L'émerveillement ? Jouet à la
maison disponible, qui est une surprise. La consternation ? Aucun
tireur toujours journalier. Ungh. Au milieu, quelque part entre
l'indifférence et la curiosité, est le PS1's populeux, une
démo de Timeshift et le héros de guitare III "paquet de
bataille de patron". En complétant le contenu interactif soyez un
groupe de bas de page pour la substance comme Kane et lynchez, MGS4,
rassemblement de Sega et GTAIV.

Le Joueur De Médias De Windows Aide La Charge De Défaut de la reproduction sonore Plus rapidement ? [ Kotaku Labu

Classez ceci sous "les curiosités ineptes de la vie". Le mot écarte
que si vous voulez améliorer vos moments de chargement en monde de
Warcraft, vous devriez exciter le joueur de médias de Windows. C'est
lui ! Tour juste il dessus, le laissent dessus, et de façon ou
d'autre votre jeu de défaut de la reproduction sonore chargera plus
vite, particulièrement dans occupé, sections du haut-trafic du jeu.
Je l'examinerais, mais, est-ce que vous savez, ne jouez pas le défaut
de la reproduction sonore, ainsi de vous divisez en lots la fantaisie
lui donnant un essai ? Faites-nous savoir vous allez, et sentez-vous
libre pour jeter dans une hypothèse ou deux, parce que nous n'avons
pas un indice comment ce tout travaille. Le joueur de médias amplifie
l'exécution de défaut de la reproduction sonore [ initié de défaut
de la reproduction sonore ]

Prologue de Gran Turismo 5 - Chevy 1960 et plus de screenshots

Le Japon avait apprécié le Prologue de Gran Turismo 5 (le basta
chanceux - er&#8230 ; camarades) et depuis we&#8217;re attendant
toujours un certain amour de Polyphonie Digital et un divertissement
d'ordinateur de Sony (SCE), contrôle de let&#8217;s hors de quelques
screenshots de fessée du sim d'emballage prochain pour le Sony
PlayStation 3. Vous vous rappelez l'association du marché
d'équipement de spécialité (SEMA)&#8217;s mieux dans l'exposition
[...

jeudi 20 décembre 2007

Potage De Potiron [ Note De Nuit

: Crecente De : Luc tellement hier, nous avons passé la soirée
mettant vers le haut d'un fuckton entier des décorations de Noël.
Tresse, lumières, ensemble de nativity, arbre, les travaux. Ce soir,
nous nous sommes sentis comme le montrer tout au loin, et avons eu
quelques amis plus de. Savez que j'aime faire cuire, mais que je fais
cuire souvent. Trop souvent. Ainsi les mels ont fait la cuisine, et
ont fait cuire la valeur d'un village du potage de potiron. Potage
approprié et fait maison de potiron. Avec du pain de levain, égal !
C'était bon. Si bon, en fait, je pense qu'elle peut faire beaucoup
plus de la cuisine autour d'ici dorénavant... Voici ce que vous avez
manqué tandis que vous rêviez des extraits de jojoba et de fruit :
Le Japon obtient un diable peut le paquet Cry/PS3. Les jeux de la
bande DLC de la roche du Canada attrapent-vers le haut. Maintenant
tout que nous avons besoin est un dégagement d'European/Australian...
La soude nous a écrits ! Que le journal terrible a pris leurs
citations hors du contexte, ainsi nous ont embrassé et ont composé.
Microsoft veut vendre plus de 360s en Europe. Vraisemblablement aux
filles d'adolescent passionnantes. GTAIV obtient "unofficially" daté
pour l'Europe.

Radiohead met le nouveau groupe de la bande DLC de roche

Les jeux et le Harmonix de MTV mettent en marche vers le haut de la
pression on&#160 ; cette bataille des vacances season&#8217;s des
bandes pendant qu'ils libèrent un certain nouveau contenu
downloadable chaud (DLC) pour la bande de roche (Sony PlayStation 3 et
Microsoft Xbox 360) plus d'au marché de phase de Xbox et au réseau
de PlayStation. Vous pouvez parier que tous les artistes inclus sont
[...

Ne peut pas Trouver Un Wii ? Le Football D'Université De Blâme [ Nintendo Wii

Chaque année, on permet aux les organisateurs jeux de la cuvette du
football d'université de divers de dépenser de l'argent comptant en
participer de joueurs. C'est la chasse à souvenir de partie, concours
pissant de partie entre les fonctionnaires. Cette année, parmi les
appareils-photo et les fêtes d'achats et les chapeaux et les sacs
décorés d' un monogramme de voyage était des nouvelles que trois cuvettes -
vacances, championnat national et Valero Alamo d'Allstate BCS -
obtenaient à Wiis pour les équipes de concurrence. Et le personnel
de l'équipe de concurrence. Et puis certains. Tous dits, chaque
comité de cuvette pouvaient mettre la main sur environ 250 Wiis.
Chacun. C'est 750 Wiis hors du canal au détail. Si vous allez exhaler
vos rates furieuses, nous conseil que vous faites tellement ici.
Il est plus sûr que le faisant dans-personne. Nintendo Wiis, cadeaux
de technologie complètent les meilleurs prix de la cuvette 2007's [
ESPN ] [ image : Images De Getty ]

La Soude Indique "Désolé" Aux Jeux vidéo [ Cher Kotaku

<p><img alt="sadpup.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/12/sadpup.jpg" width="463" height="442" class="postimg center"/>Yesterday, <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/335546/soda-companies-blame-videogames-for-fat-kids">Soda <em>totally </em>hated videogames</a>. Was trying to blame games, and not soda, for fat kids. Imagine that! Today, though, soda is sorry. It didn't mean to single out videogames. It's all a big misunderstanding! Soda would <em>never </em>hate on vieogames. How do we know this? Because soda (ie American Beverage Association vice president Kevin Keane) contacted us to set the record straight. </p> <blockquote>Folks - The ABA statement is from me and I would appreciate you taking the time to understand the context of our statement and the point we were making about the mayor's ridiculous plan (which is getting lambasted in the national media, by the way). <p>Bottom line is that weren't bashing video games, but saying it is just as silly to tax retailers who sell soda as it would be to tax high tech companies who make video games, computers and search engines -- all important industries in SF area. If you read our full statement, it attacks the mayor's flawed strategy and logic of singling out one food or beverage as the cause for a complex problem of childhood obesity - thus deserving of unique taxation. Our point is that it would be equally flawed to single out video games as a driving source for obesity. (And if you aren't aware - there are advocacy groups that do blame video games and computers as much as soda for childhood obesity and think they should be regulated in ways similar to foods and beverages to discourage "screen time" by kids and teens.)</p> <p>Here's what our statement said: "We certainly hope the mayor doesn't pursue the flawed strategy of taxing retailers who sell soft drinks. Not only would it have no impact on childhood obesity, it would highlight a significant lack of understanding about the complexity of this problem by government leaders. It makes no sense to single out one food or beverage product to address an issue created by a lack of balance between calories consumed and calories burned. If one were to follow this FLAWED LOGIC (emphasis added here for purpose of this blog entry), the mayor also should tax all the high-tech companies in San Francisco for their culpability in contributing to childhood obesity through their video games, computer games, and Internet search engines that keep kids glued to their chairs instead of outside playing and burning calories." It goes onto to talk about balanced lifestyles as the most effective way to address childhood obesity.</p> <p>Of course, Newsom's not going to tax video games or SF high-tech companies...nor should he...nor were we advocating he do so. We were pointing out how ridiculous and FLAWED it is to begin singling out any one cause for obesity and taxing it. There isn't one cause. And there's no one factor that is a greater contributor than any other factor.</p> <p>Look, I've got three teenagers so I've got more money invested in video games and laptops (one for each kid and wife) than anything else. I'm a fan and "investor" - though a ticked one now that my kids whoop me at Madden and just about every other game I used to dominate them at.</p> <p>But, as a society, we need to get away from these ridiculous ploys to address tough issues by simply taxing something. It's soundbite activism that does nothing to solve the problem. Politicians, and many parents, are afraid to do the hard work of actually teaching their kids how to balance all foods and all activities into their lives, including drinking a good, tasty soda while you're playing Halo. As many of you have written here - you partake in both soda and gaming and are just fine. Of course, you are...you know how to balance your lifestyle.</p> <p>Bottom line - we're not bashing video games. Again, whether you realize it or not, video games get blamed for obesity by advocates/zeolots just as we do. We were drawing a parallel to mock the concept. I could have made the same point about pizza, ice cream, steak, TV, movies, etc....(Save the keystrokes that I probably should have used those instead.) But we're in the same boat when it comes to these attacks.</p> <p>Anyway, thanks for taking the time to get the full story and get our perspective. I do hope you help push back on this tax. It is ridiculous. It isn't going to make a difference. And it does open the door for any food, beverage or activity perceived as contributing to obesity to be regulated or taxed in some way.</p> <p>As for industry, check out our National School Beverage Guidelines on our website www.ameribev.org. You'll see we're doing some tough and ambitious things to do our part for kids in schools.</p> <p>Best,<br />
Kevin Keane<br />
SVP @ American Beverage Association</blockquote> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.iht.com/articles/2007/12/18/america/18soda.php">So they were misquoted by the original piece</a>. It's OK, soda, you and us, we cool. Especially since the email was entitled "Soda loves videogames". Can't hate a carbonated beverage that <em>loves </em>videogames, that would be wrong.</p><br style="clear:both;"/> <img alt="" style="border:0;height:1px;width:1px;" border="0" src="http://www.pheedo.com/img.phdo?i=fcacc8bfa74cfe6bc0e38b4bae2d9db4" height="1" width="1"/>
<img src="http://www.pheedo.com/feeds/tracker.php?i=fcacc8bfa74cfe6bc0e38b4bae2d9db4" style="display:none;" border="0" height="1" width="1" alt=""/>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=FlTsc5"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=FlTsc5" border="0"></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=nDaPoxC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=nDaPoxC" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=ZAE3zlC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=ZAE3zlC" border="0"></a>
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mercredi 19 décembre 2007

Nouveau Weezer, Bande DLC [ Bande De Roche De Radiohead De Roche

Vous avez pour le remettre à Harmonix et à MTV. Ils ont dit qu'ils
continueraient la bande DLC de roche venir, et la gardent venant
qu'ils ont. 360 propriétaires (les propriétaires PS3, ont jeudi
d'attente occupé) peuvent maintenant télécharger le houx du copain
de Weezer, mon poumon du fer de Radiohead et le laiton du prétendant
dans la poche. La chose est, alors que c'est de bonnes nouvelles pour
des ventilateurs de ces groupes (et de jours heureux), nous commencent
à se demander où ces albums de DLC doivent. [ image ]

Détails Sur Des Expansions De Warhawk, Pièce rapportée [ Warhawk

Directeur du jeu de Warhawk, Dylan Jobe, a signalé encore plus
d'information sur le paquet prochain de l'expansion du jeu, aube
d'Omega. En outre plus d'information sur la pièce rapportée
prochaine, et une expansion possible après celle-ci. Sur l'aube
d'Omega, il dit que vous pourrez l'acheter dans-jeu du magasin de
Warhawk, qui est maniable. Sur la pièce rapportée (1.2), il
deviendra disponible décembre 19 au temps Pacifique de 2:00am
(dégagement simultané de NA/euro), avec les serveurs de jeu vers
le bas pendant six heures (2-8) tandis qu'ils le roulent dehors. Et
sur ce qui vient après, il promet qu'il y a "nouvelle substance dans
les travaux pour les troupes moulues", et cela il sera libre. Ne peut
pas discuter avec libre. Warhawk : FAQ D'Aube D'Omega [
PlayStation.Blog ]

Wii Rattrape 360 Au R-U, Disque De Ventes D'Ensembles de Ds Nouveau [ Nintendo Wii

Hé, 360, celui bruit whooshing vous whoosh entendu juste après votre
fenêtre ? C'était le Wii, rattrapant votre âne comme il expédie au
loin dans le coucher du soleil britannique. Nous vous dirions que
combien Wiis ont été vendus jusqu'ici, et combien de 360s avaient
été vendus pour eux à rattraper, mais ce être la Grande-Bretagne,
nous ne pouvons pas. À moins que vous vous sentiez comme cracher
quelques mille livres, la subsistance de ChartTrack ces nombres à
eux-mêmes, et nous sont laissés à l'alimentation sur des chutes de
table et des rapports préparés. Ils ont libéré des nombres durs
pour le marché tenu dans la main, bien que, et ces nombres soient
durs. Le DS a vendu 212.584 unités en semaine finissant décembre 1,
qui aurait cassé l'ancien disque de PS2's s'il déjà n'avait pas
été battu la semaine avant, par le DS, avec 184.360 ventes. Il
continue à nous dérouter pourquoi le Wii est toute la fureur autour
des refroidisseurs de l'eau du monde quand le DS va ainsi des
troupe-types. Disque BRITANNIQUE de matériel de fracas de DS [ MCV ]

Détails du Bruckheimer, affaire de MTV (IE MTV lancent pour Activision et ea) [ Mtv

<p><img alt="jbmtv.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/12/jbmtv.jpg" width="463" height="448" class="postimg center"/>OK, so we've got some more details on <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/335557/jerry-bruckheimer-mtv-to-develop-original-games">the Jerry Bruckheimer/MTV deal</a>:</p> <p>- The new, as of yet unnamed studio will be co-owned by MTV and Bruckheimer. MTV will own the IP of all titles produced, and they'll also be acting as publishers, while Bruckheimer's name is due to appear "prominently" on all games the studio produces.</p> <p>- They're not clear on which platforms/genres they're going to be focusing on, but "they may work on virtual worlds and casual, downloadable games as well as major console releases".</p> <p>- Bruckheimer is expected to make use of his TV/film contacts for the studio, telling Variety: "When I moved to TV, I got people from features to join, and I plan to rely on the same talent pool and marry them with the gaming community".</p><p>In addition, MTV's Stephen Totilo got the chance to speak with MTV's Jeff Yapp about the deal. Yapp says that what Bruckheimer knows or doesn't know about games was irrelevant to MTV: it was his skills and experience in telling a story that were important. Yapp also mentions that while Bruckheimer may have a reputation for making "dude movies", that's not necessarily the direction his games will take, as "they'd be stupid" to not make games that appeal to both men and women.</p> <p>It's a big move for MTV, who are a relative newcomer to the gaming business. Does Rock Band, and now this, mean they're looking at becoming a serious player in the gaming business? Sure does: <blockquote><strong>MTV</strong>: So eventually a player out there to contend with the Activisions and the EAs?</p> <p><strong>Yapp</strong>: I already think we are. [laughs] How's that for arrogance? We think we got a great team. Our first step was amazing with Harmonix. But we think when you've married MTV and gaming with a connection to the audience, I think that's a really powerful combination.</blockquote></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://multiplayerblog.mtv.com/2007/12/19/mtv-exec-talks-bruckheimer-future-of-mtv-games-were-making-some-big-bets/">MTV Exec Talks Bruckheimer, Future Of MTV Games - 'We're making some big bets' </a>[MTV]<br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.variety.com/article/VR1117977949.html?categoryid=20&cs=1">Bruckheimer goes gaming in MTV pact</a> [Variety]<br />
[Image: Getty]</p><br style="clear:both;"/> <img alt="" style="border:0;height:1px;width:1px;" border="0" src="http://www.pheedo.com/img.phdo?i=605ab7a303693d7be10b7822a160d8c5" height="1" width="1"/>
<img src="http://www.pheedo.com/feeds/tracker.php?i=605ab7a303693d7be10b7822a160d8c5" style="display:none;" border="0" height="1" width="1" alt=""/>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=ZZ8y8V"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=ZZ8y8V" border="0"></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=gV70mcC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=gV70mcC" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=35EdgBC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=35EdgBC" border="0"></a>
</div><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/202586630" height="1" width="1"/>

mardi 18 décembre 2007

Courses soniques à votre iPod [ JEU d'IPOD

<p><img alt="sonicipod.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/12/sonicipod.jpg" width="220" height="165" class="postimg left"/>Old school and new school clash as Sega announces the original Sonic the Hedgehog now available for play on the latest batch of iPods. For $4.99 on the iTunes Store you can download and play the classic platformer on your iPod Nano with video, iPod Classic, or fifth generation iPod. What, no iPhone?<blockquote>"Sonic The Hedgehog is one of the most beloved video game characters of all time," said Simon Jeffery, President and COO of SEGA of America, "And with the installed base that iPod enjoys Sonic now becomes available to a whole new group of casual and hardcore gamers just in the time for the holidays."</blockquote>Unfortunately I only have a crappy little white 2GB Nano, so I'll just have to rely on one of the 20,000 other things I have laying around my house that are capable of playing the game. *sigh* </p><blockquote><strong> Sonic The Hedgehog Comes to the iPod</strong> <p>Fan-favorite Sonic The Hedgehog Now Available for Purchase or Gifting on the iTunes Store</p> <p>SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--SEGA of America, Inc. today announced that Sonic The Hedgehog is now available for play on the new iPod nano with video, the iPod classic and the fifth generation iPod. Sonic The Hedgehog was originally introduced in 1991 and has become one of the most popular video game franchises in history, selling well over 45 million copies. Sonic fans can purchase and download the game from the iTunes Store for $4.99 (www.itunes.com). Sonic has been designed specifically for the iPod and is available on the 22 iTunes Stores around the world.</p> <p>"Sonic The Hedgehog is one of the most beloved video game characters of all time," said Simon Jeffery, President and COO of SEGA of America, "And with the installed base that iPod enjoys Sonic now becomes available to a whole new group of casual and hardcore gamers just in the time for the holidays."</p> <p>iTunes customers can buy the game for themselves, or easily give the gift of Sonic The Hedgehog. Similar to music and video content on the iTunes Store, customers simply find the game on iTunes and click the "Gift This Game" button. </blockquote></p><br style="clear:both;"/> <img alt="" style="border:0;height:1px;width:1px;" border="0" src="http://www.pheedo.com/img.phdo?i=292c1c815cd08ca2489d54b578f4ec9a" height="1" width="1"/>
<img src="http://www.pheedo.com/feeds/tracker.php?i=292c1c815cd08ca2489d54b578f4ec9a" style="display:none;" border="0" height="1" width="1" alt=""/>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=EqNBCl"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=EqNBCl" border="0"></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=9L0R51C"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=9L0R51C" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=xwGwdHC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=xwGwdHC" border="0"></a>
</div><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/202245838" height="1" width="1"/>

Concours De Godzilla [ Concours

Nous donnons loin une copie de Godzilla lâchée (sur PS2, DS ou Wii,
jusqu'à vous). Nous donnons également loin une colle limitée
de Godzilla d'édition. Bien, ne les donnant pas loin. Vous avez dû
gagner la 'fin de support. Et la seule manière de gagner la 'fin de
support est de vous feindre sont Godzilla. Faites les choses que
Godzilla ferait. Ou, obligez vos gosses à faire des choses que
Godzilla ferait. Comme l'obstacle-homme ici, dont le fils est sur le
point de manger un camion de police. Si mignon ! Les états de
l'entrée sont comme suit : incluez un signe qui indique KOTAKU dans
la photo, incluent votre nom dans un email et puis l'envoient tout au
loin au kotakucontestATgmailDOTcom. Le lyrique bleu de culte d'huître
n'est pas forcé, mais est néanmoins encouragé. Pensez que vous
pouvez faire mieux ? Les entrées se ferment décembre 19. Ce qui est
demain. Godzilla A lâché [ Emplacement Officiel ]

Nouveau Paquet De Ltd. Edition Gundam PSP Pour Le Japon [ PSP

Que tous avons-nous appris du paquet du noyau PSP de crise ? C'est
exact. Vous libérez une limité-édition PSP basée sur un IP
populaire de Japonais et il vendra juste la vente de vente. Soutenant
ceci à l'esprit, et ne voulant pas manquer dehors sur l'action
d'empaquetement tandis qu'il y a pièce immobile dans le mouvement,
Namco Bandai ont annoncé un paquet mince de Gundam/PSP pour le Japon.
Lançant février 7, et vendant au détail pour ¥25,890 (USD$228), il
contiendra une copie du titre tenu dans la main de Gundam de nouveau
costume mobile, aussi bien que le black/red ci-dessus PSP. montre de
????????????????????????????PSP???![Game ]

La Picoseconde Stockent Des Cartes Pas dehors Jusqu'"Début À 2008" [ Magasin De Playstation

Ces nouvelles cartes de magasin de PlayStation sûres seraient venues
dans maniable au temps de Noël. Aurait été le stuffer parfait de
bas pour ce propriétaire spécial de PlayStation 3 dans votre vie. Et
nous savons, décembre 25 dessine-t-il plus étroitement par la
minute, est-ce que mais là une chance Sony pourrait avoir glissé
toujours ces derniers dans des magasins était-elle avant Noël,
droite ? Nope. C'aurait été trop évident. Au lieu de cela, ils ne
frapperont pas des magasins avant début 2008. Mise à jour De Cartes
De Réseau de PLAYSTATION [ PlayStation.Blog ] [ Image ]

lundi 17 décembre 2007

Les actions de Wii de week-end causent la transitoire eBay [ marché gris

De beaucoup de manières, beaucoup, beaucoup de manières eBay est un
albatros autour des cous des gamers et c'est le plus évident autour
des vacances où la demande des consoles et des jeux passe par le
rugueux. Au cours du week-end il a semblé y avoir une autre vente
hors des consoles de Wii. Vendredi, Nintendo du Président Reggie
Fils-Aime de l'Amérique a annoncé que sept le détaillant-Meilleur
achat, cible, Wal-Marché, dessèche, Kmart, les jouets R nous et
ville de circuit jetteraient beaucoup de consoles de Wii dehors sur
leurs étagères au cours du week-end d'essayer et assouvir l'appétit
des jeux et de leurs familles. Mais jugeant par la transitoire
évidente dans les listes eBay des consoles de Wii, je pense elle est
juste pour indiquer que la seule chose assouvie était avarice. De 9
heures du matin. Dimanche oriental à 9 P.M. seul dimanche oriental
plus de 13.500 consoles de Wii ont été énumérées en vente aux
ETATS-UNIS sur eBay. Coïncidence ? Je ne peux pas imaginer.

Les Accessoires De Wii Ont frappé Nouveau Haut-bas [ Nintendo Wii

Ne peut pas obtenir assez de périphériques de Wii. Particulièrement
les moches et non autorisés. Comme ceci ! C'est le stand de contrôleur
d'avion, pour le le Nintendo Wü et Nintendo Waa. Pourquoi avons-nous
besoin d'un stand de contrôleur d'avion ? Pourquoi, pour les jeux
innombrables de vol de Wü/Waa qui emploient les les deux les Wü/Waa
à distance et c'est nunchuk breveté en tant que pointage des
mécanismes, idiots. Ne peut pas croire que vous même avez dû
demander cela. Vous êtes si idiot. Accessoire de contrôleur de Wü [
disparaissent Nintendo ]

La Traînée D'Oregan Refont A Plus De Voitures, Moins De Dysentry [ Flashes Chauds

La traînée de l'Orégon est tous deux qui amusent et éducatifs.
Tristement elle est également tout à fait vieille, et nécessitant
une mise à jour. Une mise à jour comme la traînée de Thule, qui
prend les lieux de base de la traînée de l'Orégon mais vous a et
vos compagnons sur une route transnationale se déclenchent à un
festival, et incluent camion-arrêtent des talonneurs, des jeux de
matrices, des berlines hybrides et des auto-stoppeurs whiny. La
traînée de Thule broswer-basée, ainsi vous peut l'essayer dehors au
lien ci-dessous. Traînée de Thule [ par l'intermédiaire du jeu
indépendant ]

Note De Week-end : Il N'y a Aucun Endroit Comme La Maison [ Note De Week-end

: Luc De : Objet De Flynn : Charité de la saison oh ! Comment
avez-vous été mon bon monsieur ? Je suis finalement replacé à San
Francisco et ai toutes mes affaires dans une unité de stockage. Je
ne pourrais pas être complètement arrangé encore, mais être
arrière dans la ville où j'ai vécu hors de la partie meilleure de
mon vie d'adulte est un grand sentiment. Le voyage de route étonnait.
A vu quelques choses étonnantes : Graceland, Vegas, attractions de
bord de la route et même le musée de Liberace. La transitoire VGAs
étaient intéressante et voyante une partie du peuple que je connais
de diverses conférences et telle était une connaissance gentille au
milieu de six jours sur la route. Quelques choses vous pourriez avoir
manqué ce week-end : J'ai rencontré une serveuse sur mes whos de
voyage que l'histoire m'a considérablement affecté et chacun
autrement aussi bien ce t-shirt sur Threadless est impressionnante.
Voix pour elle ainsi je peux veuillez l'acheter ! Cette enchère
aliénée sur eBay obtient enlevée une deuxième fois le premier lien
que j'ai signalé concernant la serveuse et mes tentatives de trouver
son et son fils un Wii pour Noël ont obtenu une réponse étonnante.
Je finis mon premier dos de week-end ici stupéfiant à la
générosité et la bonté de nos lecteurs et elle est un grand
sentiment. Et maintenant je prends mon congé de vous pour m'occuper
d'une partie de vacances se produisant ici à la place de mon ami.
Ayez une grande semaine. Bonne nuit !

dimanche 16 décembre 2007

La propagande de BioShock va au magasin d'épicerie [ Bioshock

Parfois vous voyez un article truqué de Photoshop qui est SI bon vous
souhait juste qu'il était vrai. Tel est le cas avec ce génie et
extrêmement pic exécuté par bien de SomethingAwful. Après avoir
rejoué juste par les heures premières de BioShock encore dans un
effort de montrer mon ami comment beau le jeu est, j'ai obtenu de voir
le discours entier d'Andrew Ryan sur le ravissement plus d'encore. Il
m'a toujours fait le rire avec sa petite présentation de
présentation et rhétorique agrandissante d'art de l'auto-portrait. Ainsi j'ai
eu un bon rire au-dessus de cette petite image qu'un ami à moi
emailed m'et pensé je la partagerais avec d'autres ventilateurs de
BioShock. Je ne m'inquiète pas comment misérable ou loin loin le
magasin était, s'ils avaient ceci sur leurs caddies je trouverais une
excuse pour faire des emplettes là chaque jour.

Mises à jour européennes de magasin de PlayStation pour décembre 13

&#160 ; Une variété de nouveau contenu est maintenant disponible
pour le téléchargement au magasin européen de PlayStation. Il y a
quelques nouvelles jeux et démos disponibles cette semaine, et
quelques nouvelles adjonctions pour le héros 3 de guitare : Légendes
de roche. Comme les mises à jour précédentes, il y a d'abondance
des bas de page disponibles pour le téléchargement cette fois aussi
bien. Espérer de Here&#8217;s [...

Mises à jour européennes de magasin de PlayStation pour décembre 13

&#160 ; Une variété de nouveau contenu est maintenant disponible
pour le téléchargement au magasin européen de PlayStation. Il y a
quelques nouvelles jeux et démos disponibles cette semaine, et
quelques nouvelles adjonctions pour le héros 3 de guitare : Légendes
de roche. Comme les mises à jour précédentes, il y a d'abondance
des bas de page disponibles pour le téléchargement cette fois aussi
bien. Espérer de Here&#8217;s [...

Papiers peints de PSP Fanboy : Volume 14

<div align="center"><img alt="" src="http://www.ps3fanboy.com/media/2007/08/psfanwall425.jpg"/><br /><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pspfanboy.com/podcasts/backgrounds.xml"><img border="0" src="http://www.ps3fanboy.com/media/2007/08/psprssicon.gif" alt=""/></a><br /></div>
<br /> Every week, PSP and PS3 Fanboy will bring you new backgrounds for your Sony consoles, in resolutions up to 1080p. Download them directly to your PS3 by accessing PS3 Fanboy on your system. Download PSP wallpapers directly to your PSP by accessing the site wirelessly at <strong>m.pspfanboy.com</strong>.<br /><br />This weekend, we're focusing on Sony's upcoming PSP title <em>Gran Turismo 5 Prologue</em>.<br /><br />
<div align="center"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pspfanboy.com/media/2007/12/gt_480_1.jpg"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.ps3fanboy.com/media/2007/12/gt_425_1.jpg"/></a></div><div style="text-align:center;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pspfanboy.com/media/2007/12/gt_480_2.jpg"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.ps3fanboy.com/media/2007/12/gt_425_2.jpg"/></a><br /></div>
<div style="text-align:center;"> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pspfanboy.com/media/2007/12/gt_480_3.jpg"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.ps3fanboy.com/media/2007/12/gt_425_3.jpg"/></a><br /> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pspfanboy.com/media/2007/12/gt_480_4.jpg"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.ps3fanboy.com/media/2007/12/gt_425_4.jpg"/></a><br /> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pspfanboy.com/media/2007/12/gt_480_5.jpg"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.ps3fanboy.com/media/2007/12/gt_425_5.jpg"/></a></div><h6 style="clear:both;padding:8px 0 0 0;height:2px;font-size:1px;border:0;margin:0;padding:0;"></h6><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pspfanboy.com/2007/12/16/psp-fanboy-wallpapers-volume-14/" title="Permanent link to this entry">Permalink</a>&nbsp;|&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pspfanboy.com/forward/1063894/" title="Send this entry to a friend via email">Email this</a>&nbsp;|&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.technorati.com/cosmos/search.html?rank=&amp;fc=1&amp;url=http://www.pspfanboy.com/2007/12/16/psp-fanboy-wallpapers-volume-14/" title="Linking Blogs">Linking&nbsp;Blogs</a>&nbsp;|&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pspfanboy.com/2007/12/16/psp-fanboy-wallpapers-volume-14/#comments" title="View reader comments on this entry">Comments</a><br /><br /><p><map name="google_ad_map_97-1063894"><area shape="rect" target="_blank" href="http://imageads.googleadservices.com/pagead/imgclick/97-1063894?pos=0" coords="1,2,367,28"/><area shape="rect" target="_blank" href="http://services.google.com/feedback/abg" coords="384,10,453,23"/></map><img usemap="#google_ad_map_97-1063894" border="0" src="http://imageads.googleadservices.com/pagead/ads?format=468x30_aff_img&amp;client=ca-pub-3546992251556849&amp;channel=21&amp;output=png&amp;cuid=97-1063894&amp;url=http://www.pspfanboy.com/2007/12/16/psp-fanboy-wallpapers-volume-14/"/></p>

samedi 15 décembre 2007

Sakaguchi se rappelle le développement final de l'imagination I

Vous êtes-vous jamais demandé quel Hironobu Sakaguchi et sa équipe
de développement est intervenu tandis qu'ils développaient très la
première imagination finale RPG ? Il wasn&#8217;t une
promenade en parc, that&#8217;s pour sûr. Dans une entrevue récente,
Sakaguchi a admis que lui et son équipe n'étaient pas en ligne à un
début rocheux alors. Selon [...

La Montre 3000 Barils Tombent Vers le bas Dans Crysis [ Agrafes

<p><br />
Lovers of Crysis, physics and red barrels, this one goes out especially for you. Because while everyone else was drooling over the game's graphics and furrowing their brows at its system specs, you were probably imagining, like this guy, what it would be like to stack 3000 red barrels on top of each other then knock em all down. Just for, you know. Shits and giggles.</p><br style="clear:both;"/> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pheedo.com/click.phdo?s=ca7abfc8c1362d24ada0c74ff6beeed4"><img alt="" style="border:0;" border="0" src="http://www.pheedo.com/img.phdo?s=ca7abfc8c1362d24ada0c74ff6beeed4"/></a> <img src="http://www.pheedo.com/feeds/tracker.php?i=ca7abfc8c1362d24ada0c74ff6beeed4" style="display:none;" border="0" height="1" width="1" alt=""/>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=DauJcT"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=DauJcT" border="0"></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=LuO7O4C"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=LuO7O4C" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=y0qBTVC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=y0qBTVC" border="0"></a>
</div><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/200667103" height="1" width="1"/>

La Montre 3000 Barils Tombent Vers le bas Dans Crysis [ Agrafes

<p><br />
Lovers of Crysis, physics and red barrels, this one goes out especially for you. Because while everyone else was drooling over the game's graphics and furrowing their brows at its system specs, you were probably imagining, like this guy, what it would be like to stack 3000 red barrels on top of each other then knock em all down. Just for, you know. Shits and giggles.</p><br style="clear:both;"/> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pheedo.com/click.phdo?s=ca7abfc8c1362d24ada0c74ff6beeed4"><img alt="" style="border:0;" border="0" src="http://www.pheedo.com/img.phdo?s=ca7abfc8c1362d24ada0c74ff6beeed4"/></a> <img src="http://www.pheedo.com/feeds/tracker.php?i=ca7abfc8c1362d24ada0c74ff6beeed4" style="display:none;" border="0" height="1" width="1" alt=""/>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=DauJcT"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=DauJcT" border="0"></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=LuO7O4C"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=LuO7O4C" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=y0qBTVC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=y0qBTVC" border="0"></a>
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Jouez Les Fentes ET Le Pachinko ET La Fureur Mortelle [ Seulement Au Japon

Si vous n'avez jamais vu dessus en chair, une machine de Pachislot est
au sujet de ce que pour être vous l'imagineriez du nom. C'est machine
de partie-pachinko, machine de partie-fente (cependant la plupart du
temps machine à sous). Maintenant, la tour de Kotaku n'indique
officiellement "NON" aux jeux de hasard mécaniques, mais nous nous
réservons le droit de faire des exceptions. Nous faisons toujours des
exceptions. Particulièrement aux machines de jeu eteignez par SNK qui
sont Fureur-themed mortelle de tête à l'orteil. FUREUR MORTELLE
PACHISLOT [ Passe-temps Blog ] de SNK

vendredi 14 décembre 2007

Le NIS Apporte Mana Khemia Stateside De la Rafale [ Le Jeu Annoncent

NIS Amérique le continue est tradition de prendre les titres bizarres
du Japonais PS2 qui restent traditionnellement au Japon et les fournir
au JRPG affamé éventent ici dans les états avec Mana Khemia :
Alchimistes d'Al-Revis. Développé par Gust, c'est le successeur
spirituel à la série d'iris d'atelier, avec l'alchimie et des
éléments d'ouvrage, seulement ce jeu est placé dans une école où
le joueur accomplit des affectations de classes au lieu des
recherches. Tandis que la série d'iris d'atelier aux ETATS-UNIS
allait de stupéfier complètement à mignon mais à doux au-dessus du
cours de trois titres, Ar Tonelico de la rafale était probablement ma
expérience du favori RPG de 2007, ainsi j'ai une foi que la
compagnie peut immobile fournir quelque chose qui stupéfie vraiment.
Recherchez Mana Kemia pour frapper des magasins le 18 mars, et frappez
vers le haut de RPGLand pour un groupe de screenshots débordant avec
la qualité principale teddybear désincarnée. NIS Amérique
apportant Mana Khemia de la rafale en Amérique du nord [ RPGLand
]

Concours De Godzilla [ Concours

Nous donnons loin une copie de Godzilla lâchée (sur PS2, DS ou Wii,
jusqu'à vous). Nous donnons également loin une colle limitée
de Godzilla d'édition. Bien, ne les donnant pas loin. Vous avez dû
gagner la 'fin de support. Et la seule manière de gagner la 'fin de
support est de vous feindre sont Godzilla. Faites les choses que
Godzilla ferait. Comme Steve ici. Steve fait ce que Godzilla
ferait. Il est également suivi nos états d'entrée à la lettre, à
savoir inclus un signe qui indique KOTAKU, prenant une photo de ses
contrats, y compris son nom et l'envoyant au loin au
kotakucontestATgmailDOTcom. Pensez que vous pouvez faire mieux que
Steve ? Les entrées se ferment décembre 19. Godzilla Lâché [
Emplacement Officiel ]

Sony Vous entendent, Parole Qu'ils Sont Workin 'Dur Sur L'Appui Du Dans-Jeu XMB [ PS3

Chaque fois un nouveau rond des progiciels PS3 apparaît, plus de
doigts sont croisés pour l'appui du dans-jeu XMB que toute autre
chose. Ainsi chaque fois qu'un nouveau rond des progiciels PS3
apparaît et il n'est pas inclus, les gens deviennent tristes.
Acclamation vers le haut, gosses ! Sony savent que vous le voulez, et
ils travaillent à lui, patron Eric Lempel du RPC indiquant Shacknews
: Nous regardons un certain nombre de perfectionnements liés à
accéder à certains des dispositifs de XMB pendant le gameplay, y
compris la transmission de messages vos amis. Tandis qu'il n'y a
aucune chronologie à annoncer en ce moment, nous avons entendu fort et
clair des consommateurs que l'accès du dans-jeu XMB est l'un des
perfectionnements PS3 les plus demandés. Là, maintenant ce ne vous
incite pas se sentent mieux ? Sony reconnaît l'accès du Dans-Jeu XMB
en tant que 'un des perfectionnements PS3 les plus demandés [
Shacknews ]

Intel Approchant Des Supports De Plateforme Au sujet Des Consoles Mains libres [ Intel

Intel a manqué dehors sur le courant rond des consoles, avec Sony,
Microsoft et Nintendo choisissant tout d'employer des morceaux d'IBM
dans des leurs machines. Avec les deux yeux le futur, puis, Intel
avaient approché les fabricants non spécifiés de console pour voir
s'ils sont intéressés par un nouveau morceau à eux. Il peut
exécuter les calculs 1 trillion par seconde, et Intel le vendent sur
sa capacité de traiter rapidement les données gagnées des
appareils-photo desensation. Justin Rattner, officier en chef de la
technologie d'Intel : Nous imaginons qu'une certaine future
génération [ Nintendo ] de Wii n'aura pas des contrôleurs de main.
Vous installation juste les appareils-photo autour de la salle et
ondulez votre main comme vous jouez au tennis. Preuve, si jamais la
preuve était nécessaire, qu'elle n'est jamais trop tôt pour
commencer à penser à la prochaine génération des consoles.
Superinformatique pour les masses [ la semaine d'affaires, par
l'intermédiaire de vont Nintendo ]

jeudi 13 décembre 2007

Force De Poursuite : Justice Extrême [ Agrafes

La force originale de poursuite juste ne l'a pas fait pour moi, ainsi
je ne tiens pas mon souffle pour la suite. Elle regarde comme ils ont
construit peu plus de substance dans le gameplay, mais je me tiens au
loin sur changer mes espérances jusqu'à ce que je le joue.

Kobayashi parle de Nero et Dante dans le diable peut pleurer 4

&#160;&#160 ; que vous diable pleurer des ventilateurs peut-il
peut-il avoir des questions au sujet du diable pleurer 4 (PC, PS3,
Xbox 360) ce you&#8217;re effrayé de demander Capcom ? Craignez pas,
comme le diable peut pleurer producteur de 4 jeux que Hiroyuki
Kobayashi a pris le temps de discuter quelques points importants dans
une entrevue récente. Un point important que M. Kobayashi a discuté
impliqué [...

Kobayashi parle de Nero et Dante dans le diable peut pleurer 4

&#160;&#160 ; que vous diable pleurer des ventilateurs peut-il
peut-il avoir des questions au sujet du diable pleurer 4 (PC, PS3,
Xbox 360) ce you&#8217;re effrayé de demander Capcom ? Craignez pas,
comme le diable peut pleurer producteur de 4 jeux que Hiroyuki
Kobayashi a pris le temps de discuter quelques points importants dans
une entrevue récente. Un point important que M. Kobayashi a discuté
impliqué [...

Mistwalker, Créateur Sonique Libérant La Cachot-Chenille de Ds [ Loin

Mistwalker, maison du Gooch, Artoon, que Mistwalker a fonctionné avec
sur le dragon bleu et le Naoto Ohshima, créateur de Sonique le
Hérisson, les ont annoncé teaming vers le haut pour une
cachot-chenille de DS appelée partie. Le jeu se concentre sur un
village dont les habitants ont été enlevés, et est souterrain tenu
dans de vastes cachots. Et vous, bien, vous avez pour les obtenir
dehors. Alésage de bruits. Là un crochet, une torsion, un nouveau
prendre quelque chose ? Semble là est ! Chaque quelques pièces de
secondes du cachot se réorienteront et se déplaceront autour en
temps réel, et vous écraseront si vous vous faites attraper. En
outre, tous villageois que vous retournez librement à la surface ;
plus que vous sauvez, plus grand le village devient, entraînant des
"nouveaux événements dévoiler". Famitsu indiquent le jeu environ
85% fait, et devraient être dehors au Japon en février. Mistwalker,
Artoon Dévoilent Le Nouveau Projet : Loin [ Famitsu, par
l'intermédiaire de 1UP ] [ image ]

mercredi 12 décembre 2007

Bas de page Samouraï Afro [ Agrafes

L'OK, ceci doit être la nouvelle chose dans des bas de page de jeu,
montrer un bon nombre de broche et les polir mais d'absolument aucun
jeu de jeu. Hé, j'aime le sang et la traction de Samuel L. Jackson
cite autant que le prochain type, mais même un encavateur d'écran
aurait été gentil.

Chéri Peu de Robot De Boîte De Wii De Carton [ Wii

Comment adowable ! C'est une petite, adaptée aux besoins du client
version du chiffre de robot de carton du manga japonais Yotsuba& de
comédie !. Un type de BRICOLAGE a fait les décalques adaptés aux
besoins du client de Wii. Wii miniature, Wii-grain et des jouets de
capsule de Nunchuk sont accentués avec des jeux de Wii de jouet. Ceci
pourrait très bien être la chose la plus mignonne que vous voyez
toute la journée. Tout le mois, égal !
galleryPost('wiicardboardrobot ', 3, 'boîte de Chibi Robo ') ; BOT
adapté aux besoins du client de Wii [ matières de Syokugan par
l'intermédiaire de passe-temps Blog ]

Chéri Peu de Robot De Boîte De Wii De Carton [ Wii

Comment adowable ! C'est une petite, adaptée aux besoins du client
version du chiffre de robot de carton du manga japonais Yotsuba& de
comédie !. Un type de BRICOLAGE a fait les décalques adaptés aux
besoins du client de Wii. Wii miniature, Wii-grain et des jouets de
capsule de Nunchuk sont accentués avec des jeux de Wii de jouet. Ceci
pourrait très bien être la chose la plus mignonne que vous voyez
toute la journée. Tout le mois, égal !
galleryPost('wiicardboardrobot ', 3, 'boîte de Chibi Robo ') ; BOT
adapté aux besoins du client de Wii [ matières de Syokugan par
l'intermédiaire de passe-temps Blog ]

Sega totalement dans des cerveaux [ Dreamcast

Sûr, SEGA ne projette pas sur faire un nouveau Dreamcast, mais il
fait la substance que vous commandez avec votre cerveau. Les JOUETS du
SEGA de SEGA teaming vers le haut avec le fabricant NeuroSky de
biodétecteur pour développer une nouvelle ligne des jouets. Le
Président Stanley Yang de NeuroSky indique :

Avec notre technologie de biodétecteur de ThinkGear et capacité
innovatrice de JOUETS de SEGA, notre collaboration avec des JOUETS de
SEGA autorisera des consommateurs pour agir l'un sur l'autre
intimement avec ou pour commander un jouet, en utilisant leur esprit.

C'est exact, a laissé le cric de SEGA vous dans la matrice. (homme,
je souhaite vraiment qu'ils aient fait un nouveau Dreamcast au lieu de
ceci.) Nouveau Jouet [ Ballots De Sega ]

mardi 11 décembre 2007

La Poupée De Frag Chante La Chanson Portique [ Agrafes

newVideoPlayer("kittvideoblog2_gawker.flv", 520, 410) ; Je ne sais pas
si c'est la légère brogue écossaise ou juste celui, comme la
plupart des gamers, je suis profondément dans l'amour avec la chanson
encore vivante, mais cette vidéo de poupée écossaise Kitt de Frag
accomplissant une promesse de chanter une chanson avec des sessions de
confiture est adorable. Plus ainsi parce qu'elle chante la chanson
portique. Blog Visuel Numéro 2 De Kitt

Pisses De phase De Message D'Erreur De Xbox Outre Du Japon [ Corée

<p><img alt="1ad7ca41.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/12/1ad7ca41.jpg" width="478" height="336" class="postimg center"/>In the recent fall update, Microsoft expanded player profiles to include things like where we live. In Japan, if players tried to enter the Japanese kanji for Takeshima ("<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Liancourt_Rocks">Bamboo Island</a>"), a group of small islands in the Sea of Japan, the characters were not recognized. Both Japan and Korea claim ownership of the islands: Japan says its part of Shimane Prefecture, while Korea claims its part of North Gyeongsang Province. The island only has like twenty or so permanent Japanese residents. So maybe Microsoft is just hoping to side-step a very, very controversial issue by not letting anyone register "Takeshima." Well, no. If you typed the Japanese kanji for "Dokdo," the Korean word for the islands, Xbox Live <i>would</i> accept it. That's right, Xbox Live Japan wouldn't accept the Japanese name for this area, but would accept the Korean name for it. The internet flipped out with comments over at popular site <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/">Nico Video</a> hitting a thousand. Commenters called this "horrible" and "awful." Microsoft has since said it was a mistake in the new update and is correcting the error. The funny part? In the news clip after the jump, the caster continually refers to the Xbox 360 as the "popular" Xbox. "Popular" in America, that is!<br />
</p><p><br />
<center> </center><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071206-00000003-jct-sci">Error Message</a> [Yahoo via <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51142426.html#comments">My Game News Flash</a>]</p><br style="clear:both;"/> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pheedo.com/click.phdo?s=f48b9a582b7eccf14ed0a1a652d1f76b"><img alt="" style="border:0;" border="0" src="http://www.pheedo.com/img.phdo?s=f48b9a582b7eccf14ed0a1a652d1f76b"/></a> <img src="http://www.pheedo.com/feeds/tracker.php?i=f48b9a582b7eccf14ed0a1a652d1f76b" style="display:none;" border="0" height="1" width="1" alt=""/>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=sSmnV5"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=sSmnV5" border="0"></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=b9t5FdC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=b9t5FdC" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?a=YloyYuC"><img src="http://feeds.gawker.com/~f/kotaku/full?i=YloyYuC" border="0"></a>
</div><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/198590915" height="1" width="1"/>

Le premier bas de page de prototype apparaît finalement

Désirez ardemment après que nous a pour la dernière fois entendu
parler du prototype (Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, PC), la
sierra divertissement a finalement libéré un bas de page du titre
mystérieux. Nous savons seulement it&#8217;s développé par Radical
Entertainment, et la parole de la vidéo doesn&#8217;t vraiment
beaucoup, mais elle les ressembler que sûrs au jeu forme jusqu'à
soit quelque chose intéressant observer [...

Déchirure outre de l'imagination finale VII et du salaire vers le haut [ la Corée

Enix carré ne dérange pas. Après qu'une vidéo de musique de bruit
coréen tiennent le premier rôle le lierre a semblé trop comme l'imagination
finale VII, Enix carré a traîné le divertissement de Fantom du
fabricant de la vidéo pour aller au devant. Le directeur des vid de
musique a réclamé que c'était simplement une "parodie" et qu'il "a
voulu entrer en contact avec Enix carré pour obtenir la permission,
mais ne pourrait pas trouver leur information de contact." La
Houe-geun centrale de Gu de juge de cour de zone de Séoul a régné
que Fantom "a illégalement employé 80 pour cent du storyline,
d'arrangement, de caractères et de leurs modèles de robe et de leurs
comportements de l'imagination finale VII de jeu vidéo." Fantom a
été affiné les USA $10.900. Le directeur et le directeur tous les
deux de la compagnie de la vidéo ont été affinés des $6.500
additionnels chacun. Il y a toujours un costume civil contre les
créateurs de la vidéo aussi bien. Si Enix carré pas laissait même
des personnes prendre des instantanés de longueur de kiosque de
démo de dans-jeu, il certainement ne laissera pas quelque chose
comme cette glissière. Cour Finale D'Imagination [ Journaliste, Merci
De Hollywood Même L'Aura ! ]