mercredi 31 octobre 2007

Ouvrant Le Symphonie En Dracula X [ Castlevania

Je voudrais penser que je ne suis pas le seul qui a acheté
Castlevania : Les chroniques de Dracula X pour le PSP la semaine
dernière pour le but unique d'avoir une copie portative du symphonie
de la nuit en main à tout moment, seulement à la trouvaille
moi-même sautant par des cercles pour ouvrir ma raison principale de
la sélection vers le haut du titre en premier lieu. Le puits plutôt
que vous font passer par les heures torturantes remplies de décès
insensées que je suis intervenu, j'a figuré que je vous donnerais
juste le maigre sur ouvrir le jeu vers le haut de l'avant. D'abord au
loin, vous devez obtenir de mettre en scène 2 dans le jeu principal.
À un point une créature géante de taureau commence à chasser
Richter, et plutôt que de sauter par-dessus les trous dans le
plancher, vous voudrez tomber dans le premier. Finissez le niveau et
vous vous trouverez à une étape alternative 3. S'attaquer vers le
haut à chaque occasion vous trouverez un camp de plantlike accrochant
du plafond à côté d'un de ces os-serpents ces des pousses du mur.
Tuez le serpent avant qu'il vous tue, et puis utilisez une arme
spéciale sur le camp. Antitype de GameFaqs suggère la hache, mais
moi a trouvé les travaux spinny de bible aussi bien. Détruire le
camp crée une plateforme, qui vous laisse sauter à cloche-pied à
travers le dessus du niveau à une pierre tombale. Cassez-le, et une
version d'minuscule-écran du symphonie de la nuit est à vous à
commander ! Il y a plus à ouvrir dans le jeu, naturellement, mais je
doute que j'aille de nouveau au rondo n'importe quand bientôt. Même
a non-fullscreen la version de PSP des éruptions de SotN que c'est
âne du côté-défilement 3D. Frappez vers le haut de la page de
Gamefaqs ci-dessous si vous trouvez la volonté pour faire toute autre
chose une fois mini-Alucard est à votre disposition. Castlevania :
Les Codes De Chroniques De Dracula X [ GameFaqs ]

Rien N'indique Halloween Comme Le Nouveau Bas de page Inexploré [ Agrafe

Est-ce que c'est est par grand bas de page ou ceci un grand bas de
page ? Nous sommes superbes passionnant'au sujet d'Inexploré, et le
fait que le jeu a l'or allé nous fait encore plus. Et cette musique
est assez grande, aussi. Non, elle est réellement vraiment grande.

Le Papercraft Portique Le plus mignon [ Portique

Quand les internets aimeront-ils l'affaire avec l'extrémité portique
? Qui sait. Où nous nous asseyons de nous pourrions obtenir des email
au sujet des potirons, plushies et Dieu sait quoi encore jusqu'à la
fin du temps. La contribution d'aujourd'hui est ce papercraft adorable
du Tubbypaws adorably-appelé. Avec reconnaissance, elle ne comporte
pas le cube pesé en compagnon, que pour être contreseing nous
obtiennent peu à un malade, et à des angles de saturation
d'seulement sur les portails, le pistolet et la jeune fille
durcir-affamée avec les jambes drôles. Ceux copie astucieuse de
bidon de sentiment outre des modèles au lien ci-dessous. Papercraft
Portique [ Tubbypaws ]

Merde-Causeurs Du Halo 3 (NSFW) [ Halo 3

Sûrs, nous tous avons couru dans notre partie équitable des asshats
tandis que sur Xbox de phase, mais vous avez jamais pensé pour
enregistrer le plus mauvais d'elles pour la postérité ? Le radar de
jeux . Merci. Nous étions en ligne environ dus pour un rappel
pourquoi nous ne jouons jamais avec des étrangers (l'agrafe obtenue
une certaine action de pot-bouche, ainsi s'abstiennent à frapper le
bouton de triangle ci-dessus si vous êtes au travail).

mardi 30 octobre 2007

381 Gosses Réglés DS-Jeu Du Disque Du Monde [ Nintendo

Nous n'avons eu aucune idée il y avait une catégorie de disque du
monde pour le jeu simultané de DS. Si nous avions, nous aurions
essayé de la placer. La renommée d'Internet compte pour rien contre
un aspect dans un livre bière-commandité de trivia ! Hélas, nous
pas , et ce disque particulier du monde est maintenant tenu par un
groupe de gosses australiens. 381, pour être exact, qui il y a deux
semaines à un centre commercial de Sydney se sont blottis à
l'intérieur d'une barricade de Nintendo-themed afin de placer la
marque. Tristement ils n'étaient pas tous notés dans l'une session
de Pictochat, esquissant furieusement les taunts sexuels juvéniles
entre eux ; le disque compte simplement le nombre de personnes jouant
un DS "dans un secteur en même temps". Nintendo Australie entre dans
les livrets-machine [ Nintendo Australie ]

Les USA Sont-ils Prêts Pour Le Jeu "Traditionnel" ? [ bourdonnement !

L'Europe aime le bourdonnement ! Amours SingStar, aussi. En fait, si
elle implique d'obtenir des personnes ensemble dans la salle vivante
pendant quelques bonnes fois, l'Europe sont généralement partout
lui. L'Amérique, bien que, pas tellement. Un bon nombre de haine pour
SingStar, et bourdonnement ! seulement a été juste libéré aux USA
(en dépit d'avoir été disponible dans des territoires de pal
pendant presque deux années). Pourquoi la disparité ? David Amor,
bos de bourdonnement ! Le réalisateur implacable, a une idée : J'ai
un sentiment que les jeux en Amérique sont plus dans les mains du
gamer de noyau qu'en Europe. Je pense que le jeu a probablement
écarté un peu plus largement en Europe, comparée à l'Amérique, et
peut-être le système de jeu en Amérique est encore plus dans le
repaire puis dans la salle vivante. Pensez qu'il a raison, Américains
? Traînez-vous dans le sillage culturel de l'Europe ? Ou fait aller
Amor et être donné sur que la chose de Wii chacun semble parler de
nos jours. L'Amérique prête à bourdonner !, dit le patron
implacable [ Prochain-GEN ]

WWE Smackdown contre 2008 Kane cru, videos de Carlito

Ressemble qu'à lui won’t soit bientôt jusqu'à ce que THQ
frappe le fond de roche avec tout le WWE Smackdown contre les 2008
(Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation portatif,
Nintendo Wii, Nintendo DS) mises à jour crues, maintenant qu'il y a
plus de videos ce “layeth le smacketh down.&#8221 ; Kane et
Carlito montrent outre de leurs entrées voyantes et spécial mortel
[...

lundi 29 octobre 2007

Le Butin De Witcher [ Rapport De Butin

Après avoir usiné autour avec une construction de prévision pendant
quelques semaines, l'homme d'UPS a laissé tomber par mon appartement
vendredi avec une version finale du PC RPG d'Atari le Witcher.
Avec le jeu est venue une histoire courte du créateur de la série de
Witcher, Andrze J. Sapowski, intitulé "peu de le mal". Elle est
intéresser lu, et j'espère plus de ses marques de travail le saut à
l'anglais ainsi à moi peux plus plus loin explorer le monde derrière
le jeu. En outre été inclus a le keychain de loup de grondement, qui
est lourd et pointu. Je peux personnellement certifier au fait qu'il
blesse comme une chienne quand vous faites un pas là-dessus avec les
pieds nus. Recherchez les pleines impressions du jeu elle-même demain
si je peux cesser de jouer le jeu assez longtemps pour écrire à son
sujet.

Le 17ème Siècle Doms Japonais A-t-il porté Ceci ? [ sexe

NE SEMBLE AUCUN RAISONNABLE. Ces le familier avec Toshihiro Nagoshi et
sa peau ne sera pas choqué. Le troisième acompte dans les
dispositifs de série ce qui ressemble à un dominatrix dans des
vêtements en cuir rouges. Dans la "formation de chute d'eau," le
caractère principal peut obtenir de nouvelles qualifications s'il
peut en mesure à au-dessus de ses désirs honteux. Il est basé sur
le bouton poussant, ainsi lui réellement plus de synchronisation
basée que réellement des recommander sûrs de répression. Bien que,
qu'est vers le haut avec le montage du gallon ? Cette exclusivité PS3
est placée dans le &mdash 1605 de Kyoto ; aucune manière ils ont eu
le dos brillant de vinyle alors ! Ryu Ga Gotoku 3 Systèmes [ Famitsu
]

Libérer Nike Arcade-Inspiré Trempe [ Des Chaussures

Peu voyant pour mon goût. Je préfère des tonalités plus amorties
et plus terreuses sur mes espadrilles. Mais vous ne pouvez pas battre
l'inspiration : ce prochain trempe est monnayé pour
commémorer le 720° d'Atari, que pendant une année ou ainsi jusqu'au
patin ou à la matrice a été libéré était le meilleur jeu
skateboarding jamais. Ils devraient être hors de l'année autrefois
prochaine, aucun doute en quantité limitée et aucun doute à casser
vers le haut par le who've de personnes n'ont jamais même entendu
parler du jeu, mais pensent qu'il est briller obscur la référence de
cube. Le SB 720 nike trempent le bas - le dégagement 2008 [ NikeSB,
merci Jeremy ! ]

Les Gagnants Peuvent Porter Des Robes De Papier De Toilette [ Concours

Comme voté par Kotakuland le gagnant de notre concours de Dementium
est Neo_Deus qui a eu les cojones non seulement pour créer et porter
une robe de mariage de papier de toilette, mais également tenir des
fleurs et montrer sa attaque à main armée triste de panda. Bravo ! Ainsi,
Neo_Deus nous tirent un email à kotakucontestATgmail.com pour
réclamer votre copie de jeu effrayant Dementium de DS et de RENOMMÉE
d'INTERNET. Chacun autrement, pas . Mais applaudissez le &mdash du
courage de ce lecteur ; et sens de mode. Dementium [ Emplacement
Officiel ]

dimanche 28 octobre 2007

GameStop N'offrant Plus À Xbox 360 Plans De Remplacement [ Xbox 360

Toutes les fois que j'achète un morceau important de l'électronique,
que ce soit le meilleur achat de forme ou n'importe où ailleurs,
j'obtiens toujours le plan prolongé du remplacement du magasin. Dans
presque chaque cas il est venu dans extrêmement maniable
particulièrement dans le cas du DS Lite que j'ai obtenu de GameStop
que j'ai dû renvoyer trois fois dues à brûlé hors des Pixel. Mais,
les bonnes choses pas toujours pour la dernière fois pour
toujours... GameStop finit maintenant leur plan de remplacement pour
nouveau Xbox 360's dû au taux d'échec élevé du système. Selon un
bulletin et des informations des employés de GameStop fournis au site
Web GamersReports, des plans courants de remplacement seront honorés
jusqu'à ce qu'ils expirent, mais aucun neuf ne sera offert. Pas trop
terriblement étonnant vu apparemment jamais la fin de l'éruption des
histoires environ l'échec du matériel 360. Je peux seulement
imaginer que quelque chose aiment qui serait fondamentalement argent
de saignement du droit de compagnie et à gauche. Quoique Microsoft
ait promis que tous les nouveaux systèmes n'auront plus ces issues,
elle ressemble à GameStop ne prend aucune chance.

Bladestorm de Koei va or, lancement programmé pour novembre 6

Koei a pour envoyer le mot qui Bladestorm : Les Cent Years&#8217 ; La
guerre pour le PlayStation 3 et Xbox 360 a juste réalisé le statut
d'or, et est maintenant prête pour l'expédition. Malheureusement,
là semble avoir été un léger retardent pour le lancement car
la date à l'origine projetée de lancement de BladeStorm’s
novembre de 2 a été poussée à novembre 6. [...

Bladestorm de Koei va or, lancement programmé pour novembre 6

Koei a pour envoyer le mot qui Bladestorm : Les Cent Years&#8217 ; La
guerre pour le PlayStation 3 et Xbox 360 a juste réalisé le statut
d'or, et est maintenant prête pour l'expédition. Malheureusement,
là semble avoir été un léger retardent pour le lancement car
la date à l'origine projetée de lancement de BladeStorm’s
novembre de 2 a été poussée à novembre 6. [...

Art Samedi D'Insecte D'Arcade : Grimpeur Fou [ AFAS

<p><img alt="crazyclimberflyer.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/crazyclimberflyer.jpg" width="478" height="643" class="postimg center"/>We're going all the way back to 1980 for this week's Arcade Flyer Art Saturday feature, Crazy Climber. Produced by Nihon Bussan Co. Ltd., credited to Nichibutsu (whos name appears on all the buildings n the game) and eventually licensed by Taito, Crazy Climber will surely be remembered by arcade denizens of years past. Crazy Climber was an early relative of the ever popular Rampage and had the player controlling a man who for some unknown reason enjoys scaling the sides of 200 story buildings. The control was done with two joysticks, each one controlling one of the climber's hands, so some ambidextrous coordination was definitely involved while playing this one. It was eventually ported and remade for several home systems, but nothing could quite recreate that two joystick feeling.</p><p>Unlike in the real world, climbing the sides of buildings in Crazy Climber was fraught with much danger. Tin cans, soda bottles, flowerpots, fruit baskets and buckets of water were all potential hazards, dropped haphazardly out of random windows by a crazed bald headed guy with an apparent penchant for littering. Other hazards included an egg laying, pooping condor, King Kong, falling girders and signs, electrical wires, and dumbells. Opening and closing windows also posed a threat, but as long as you had one arm on a non-dangerous window, you would be fine. Certain levels contained a balloon that, if you were lucky enough to catch it, would take you up ten stories and add a nice number of points to your bonus. Once your climber finally reached the top a helicopter would swoop in to pick you up and carry you away... to the next giant building to begin your adventure anew.</p> <p>We've seen quite a few flyers on the past that have mixed their mediums, but this one really goes the distance. We have a photo realistic painting as central image framed by comic book looking graphics and then embellished with real photographs of the cabinet and screenshots. Talk about an overload. The central image is a bit misleading as it presents a Towering Inferno-like scene of helicopters rescuing people off the top a burning building while the fire trucks below try to extinguish the flames. The side images also promote this "fire" theme with the illustrated climbers ascending clouds of smoke. Flames are also seen in the game's logo and smoke clouds are represented on the cabinet art, but no sign of a fire threat is present in the actual game leaving one to wonder if it was originally supposed to be part of the game and eventually exorcised for whatever reason. Or maybe it was just back story, who knows.</p> <p>As an added bonus to this week's feature, iIhave included a YouTube video of some of the gameplay so you can relive the magic for yourself. Enjoy!</p> <p></p> <p>[Flyer courtesy <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.arcadeflyers.com">TAFA</a>]</p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=KfSJGJ"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=KfSJGJ" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/176024292" height="1" width="1"/>

samedi 27 octobre 2007

Bas de page De l'Espace Mort [ Agrafe

Déplacez-vous au-dessus de l'étranger, il y avez un nouvel...
étranger effrayant dans l'espace. GameTrailers est parvenu à
attraper un bas de page exclusif du monde pour le jeu prochain
d'horreur de l'espace de l'ea, l'espace mort. Je suis un grand
ventilateur du genre d'horreur de survie mais habituellement mon goût
tendent vers la colline silencieuse, fin mauvaise résidente des
choses. J'ai encore, à ma mémoire (qui est évidemment des pauvres)
jouée un jeu d'horreur dans l'espace extra-atmosphérique beaucoup
moins la pesanteur nulle, ainsi je serai impatient de vérifier ceci
dehors quand il frappe l'année prochaine. Certainement un pour des
lumières hors de...

Hé les lecteurs, sélectionnent les meilleurs avions ! [ concours

<p><img alt="ace_combat_6_contestpaper.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ace_combat_6_contestpaper.jpg" width="478" height="315" class="postimg center"/>Voting time! Here are our finalists for our <i>Ace Combat 6</i> contest. Much love and respect to everyone who entered. Picking ten finalists was really, really hard. Here's what we are giving away: A bundle of goodies that includes Ace Combat 6, glossy, photo-quality screenshots autographed by the game's producer and director, Ace Combat 6 Xbox 360 faceplates and the AC6 Flightstick set. It's up to you, Kotakuland, to pick the winner. Vote for ONE plane that you like best. Voting will close this Saturday at midnight EST. The winner for this contest (and our <i>Dementium</i> one) will be announced next Monday! Happy voting!!</p><p></p> <p><b>Finalist #1</b><br />
<img alt="acesmokeblue.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/acesmokeblue.jpg" width="463" height="357" class="postimg center"/><br />
Smokeblue writes:<br />
<blockquote><br />
I started with the coolest paper airplane design I could find. Not content with just normal levels of awesomeness, however, I asked myself how I could make the coolest foldable flyer ever even cooler. The answer? Make it out of a giant piece of black cardstock, of course! All told, I went a little nuts with this thing. I figure around 20-25 hrs got sucked into the various facets of its creation. Folding alone was about six hours (I had to pre-score every crease), and then the artwork took up most of the rest of the time (all hand-drawn). The result: the Kotaku Air Force Stealth Bomber. And what does it drop? Ban Hammers! Right on to the stupid heads of stupid trolls. I think it turned out pretty good. The various graphics are as follow: star-man roundels, air tri-force logo, Kotaku logo, ban hammer troll kills, and the tail number "KT AF 07-360". But as cool as it turned out, I wouldn't be a true ace-pilot without my own bad video montage set to an 80's guitar lick (Mute City): http://www.youtube.com/watch?v=Qc-FkgY6EVk. Rock, rock on!<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #2</b><br />
<img alt="ac6jkoolb10.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6jkoolb10.JPG" width="478" height="359" class="postimg center"/><br />
jkoolb10 writes:<br />
<blockquote><br />
in retrospect, toothpaste wasnt the best skywriting "fuel" but on the plus side my room now smells minty fresh and is tartar free now.<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #3</b><br />
<img alt="ac6james.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6james.JPG" width="478" height="358" class="postimg center"/><br />
James writes:<br />
<blockquote><br />
Down here in Key West, Florida, we have an annual celebration known as Fantasy Fest. It's a week-long festival of<br />
alcohol, costumes, and revelry. One of the big events every year is the Pet Masquerade, where locals and visitors create costumes for their pets. We always enter our dog Brutus every year, but this year we were grappling for ideas until one day when I logged on to Kotaku. With an artful blend of Ace Combat 6 inspiration and support for our local Naval Air Station, we managed to create a masterful airplane for our doggie pilot. It may not be what you had in mind for the contest -- hell, it's not what I had in mind initially, either -- but I hope you like it all the same. The judges of the contest certainly did -- we won first prize for "most exotic."<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #4</b><br />
<img alt="ac6geeqzilla.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6geeqzilla.JPG" width="478" height="269" class="postimg center"/><br />
GeeQzilla writes:<br />
<blockquote><br />
The Head, The Plane, The infamous ceiling fan...Super Toilet Paper Brawl! I had to crouch down and turn off the ceiling fan for this shot, my apartments too small.<br /> <br />
I'm thinking about using the head as my halloween costume<br />
</p> <p></p> <p><b>Finalist #5</b><br />
<img alt="ac6max%26johnny.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6max%26johnny.jpg" width="425" height="567" class="postimg center"/><br />
Johnny writes:<br />
<blockquote><br />
In the true American spirit we responded to this challenge with one idea in mind: "Bigger is always Better!"<br />
Therefore with two 2x6 ft. taped together we folded this graceless peice of aeronautics to become the King of the Kotaku Skies.<br />
After careful consideration and blood, sweat, and tape went into this plane we proudly proclaimed that a plane that didn't fly was as good as a controller without rumble! A plane is not a plane unless it flies! Below is the link to our maiden flight rivaling that of the Wright Bros. themselves. Enjoy!<br />
http://www.youtube.com/watch?v=TpMScZ65RVg<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #6</b><br />
<img alt="ac6graft.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6graft.JPG" width="478" height="455" class="postimg center"/><br />
Graft writes:<br />
<blockquote><br />
This plane never would have been built if it weren't for me getting sick at work earlier today. I left early... with sinister intentions... to build the radical Kotaku Bombu (and the Kotaku Squadron)! The original intent was to have a shot of the squadron pouring out of the bottom bay doors of the Bombu (not pictured because they're boring), but I realized that I don't the skill to actually photograph it. It's all cardstock, glue, and a bit of tape. And it flies--enough for me to almost lose it over my neighbor's fence! K-squad engage!<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #7</b><br />
<img alt="ac6seong.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6seong.JPG" width="478" height="318" class="postimg center"/><br />
seong writes:<br />
<blockquote><br />
back in the day, in my teenage years, i was obsessed with jet fighters and origami. believe it or not, this is my own creation from the late 80's. it uses a whole sheet of paper. nothing is wasted. i printed the kotaku logo on the paper so it would show up on the fuselage. <br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #8</b><br />
<img alt="ac6josh.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6josh.jpg" width="478" height="319" class="postmg center"/><br />
Josh writes:<br />
<blockquote><br />
So here is my humble submission to you guys for a paper airplane. Took me some time, meanwhile my little lady mocks me and plays a borrowed copy of Fatal Frame 2.</p> <p>I decided since the SR-71 was a sort of bomber, that we needed to have a few crossed out Thompsons for each of our victories. I figured we also needed a name for the plane, and an appropriate pin up girl to accompany it. I think "Jaded Gamer" worked out nicely.</p> <p>It is comprised entirely of black poster paper, with the help of some paper poster tubes, held mostly by hot glue and packaging tape. The craft may or may not be air worthy, but I have not had time to properly test it. ; )<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #9</b><br />
<img alt="ac6louis.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6louis.jpg" width="478" height="359" class="postimg center"/><br />
Louis writes:<br />
<blockquote><br />
thats a lot of planes...<br />
but there's something oddly familiar in there<br />
hey they spell KOTAKU<br />
as you said as an added plus all of these planes are capable of flight<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #10</b><br />
<img alt="ac6wes.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6wes.jpg" width="478" height="359" class="postimg center"/><br />
Wes writes:<br />
<blockquote><br />
Attached are Images of the F-22 Raptor, F/A-18 hornet, and the F-16C Fighting Falcon, Kotaku Squadron. All of them fly and would be even better if I had the time to build them from heavier materials. The F-16 was the hardest of the 3 to make due to it's slim design and many pieces. <br />
</blockquote></p></blockquote>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=1st398"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=1st398" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/175694220" height="1" width="1"/>

Hé les lecteurs, sélectionnent les meilleurs avions ! [ concours

<p><img alt="ace_combat_6_contestpaper.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ace_combat_6_contestpaper.jpg" width="478" height="315" class="postimg center"/>Voting time! Here are our finalists for our <i>Ace Combat 6</i> contest. Much love and respect to everyone who entered. Picking ten finalists was really, really hard. Here's what we are giving away: A bundle of goodies that includes Ace Combat 6, glossy, photo-quality screenshots autographed by the game's producer and director, Ace Combat 6 Xbox 360 faceplates and the AC6 Flightstick set. It's up to you, Kotakuland, to pick the winner. Vote for ONE plane that you like best. Voting will close this Saturday at midnight EST. The winner for this contest (and our <i>Dementium</i> one) will be announced next Monday! Happy voting!!</p><p></p> <p><b>Finalist #1</b><br />
<img alt="acesmokeblue.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/acesmokeblue.jpg" width="463" height="357" class="postimg center"/><br />
Smokeblue writes:<br />
<blockquote><br />
I started with the coolest paper airplane design I could find. Not content with just normal levels of awesomeness, however, I asked myself how I could make the coolest foldable flyer ever even cooler. The answer? Make it out of a giant piece of black cardstock, of course! All told, I went a little nuts with this thing. I figure around 20-25 hrs got sucked into the various facets of its creation. Folding alone was about six hours (I had to pre-score every crease), and then the artwork took up most of the rest of the time (all hand-drawn). The result: the Kotaku Air Force Stealth Bomber. And what does it drop? Ban Hammers! Right on to the stupid heads of stupid trolls. I think it turned out pretty good. The various graphics are as follow: star-man roundels, air tri-force logo, Kotaku logo, ban hammer troll kills, and the tail number "KT AF 07-360". But as cool as it turned out, I wouldn't be a true ace-pilot without my own bad video montage set to an 80's guitar lick (Mute City): http://www.youtube.com/watch?v=Qc-FkgY6EVk. Rock, rock on!<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #2</b><br />
<img alt="ac6jkoolb10.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6jkoolb10.JPG" width="478" height="359" class="postimg center"/><br />
jkoolb10 writes:<br />
<blockquote><br />
in retrospect, toothpaste wasnt the best skywriting "fuel" but on the plus side my room now smells minty fresh and is tartar free now.<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #3</b><br />
<img alt="ac6james.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6james.JPG" width="478" height="358" class="postimg center"/><br />
James writes:<br />
<blockquote><br />
Down here in Key West, Florida, we have an annual celebration known as Fantasy Fest. It's a week-long festival of<br />
alcohol, costumes, and revelry. One of the big events every year is the Pet Masquerade, where locals and visitors create costumes for their pets. We always enter our dog Brutus every year, but this year we were grappling for ideas until one day when I logged on to Kotaku. With an artful blend of Ace Combat 6 inspiration and support for our local Naval Air Station, we managed to create a masterful airplane for our doggie pilot. It may not be what you had in mind for the contest -- hell, it's not what I had in mind initially, either -- but I hope you like it all the same. The judges of the contest certainly did -- we won first prize for "most exotic."<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #4</b><br />
<img alt="ac6geeqzilla.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6geeqzilla.JPG" width="478" height="269" class="postimg center"/><br />
GeeQzilla writes:<br />
<blockquote><br />
The Head, The Plane, The infamous ceiling fan...Super Toilet Paper Brawl! I had to crouch down and turn off the ceiling fan for this shot, my apartments too small.<br /> <br />
I'm thinking about using the head as my halloween costume<br />
</p> <p></p> <p><b>Finalist #5</b><br />
<img alt="ac6max%26johnny.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6max%26johnny.jpg" width="425" height="567" class="postimg center"/><br />
Johnny writes:<br />
<blockquote><br />
In the true American spirit we responded to this challenge with one idea in mind: "Bigger is always Better!"<br />
Therefore with two 2x6 ft. taped together we folded this graceless peice of aeronautics to become the King of the Kotaku Skies.<br />
After careful consideration and blood, sweat, and tape went into this plane we proudly proclaimed that a plane that didn't fly was as good as a controller without rumble! A plane is not a plane unless it flies! Below is the link to our maiden flight rivaling that of the Wright Bros. themselves. Enjoy!<br />
http://www.youtube.com/watch?v=TpMScZ65RVg<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #6</b><br />
<img alt="ac6graft.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6graft.JPG" width="478" height="455" class="postimg center"/><br />
Graft writes:<br />
<blockquote><br />
This plane never would have been built if it weren't for me getting sick at work earlier today. I left early... with sinister intentions... to build the radical Kotaku Bombu (and the Kotaku Squadron)! The original intent was to have a shot of the squadron pouring out of the bottom bay doors of the Bombu (not pictured because they're boring), but I realized that I don't the skill to actually photograph it. It's all cardstock, glue, and a bit of tape. And it flies--enough for me to almost lose it over my neighbor's fence! K-squad engage!<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #7</b><br />
<img alt="ac6seong.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6seong.JPG" width="478" height="318" class="postimg center"/><br />
seong writes:<br />
<blockquote><br />
back in the day, in my teenage years, i was obsessed with jet fighters and origami. believe it or not, this is my own creation from the late 80's. it uses a whole sheet of paper. nothing is wasted. i printed the kotaku logo on the paper so it would show up on the fuselage. <br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #8</b><br />
<img alt="ac6josh.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6josh.jpg" width="478" height="319" class="postmg center"/><br />
Josh writes:<br />
<blockquote><br />
So here is my humble submission to you guys for a paper airplane. Took me some time, meanwhile my little lady mocks me and plays a borrowed copy of Fatal Frame 2.</p> <p>I decided since the SR-71 was a sort of bomber, that we needed to have a few crossed out Thompsons for each of our victories. I figured we also needed a name for the plane, and an appropriate pin up girl to accompany it. I think "Jaded Gamer" worked out nicely.</p> <p>It is comprised entirely of black poster paper, with the help of some paper poster tubes, held mostly by hot glue and packaging tape. The craft may or may not be air worthy, but I have not had time to properly test it. ; )<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #9</b><br />
<img alt="ac6louis.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6louis.jpg" width="478" height="359" class="postimg center"/><br />
Louis writes:<br />
<blockquote><br />
thats a lot of planes...<br />
but there's something oddly familiar in there<br />
hey they spell KOTAKU<br />
as you said as an added plus all of these planes are capable of flight<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #10</b><br />
<img alt="ac6wes.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6wes.jpg" width="478" height="359" class="postimg center"/><br />
Wes writes:<br />
<blockquote><br />
Attached are Images of the F-22 Raptor, F/A-18 hornet, and the F-16C Fighting Falcon, Kotaku Squadron. All of them fly and would be even better if I had the time to build them from heavier materials. The F-16 was the hardest of the 3 to make due to it's slim design and many pieces. <br />
</blockquote></p></blockquote>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=1st398"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=1st398" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/175694220" height="1" width="1"/>

Hé les lecteurs, sélectionnent les meilleurs avions ! [ concours

<p><img alt="ace_combat_6_contestpaper.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ace_combat_6_contestpaper.jpg" width="478" height="315" class="postimg center"/>Voting time! Here are our finalists for our <i>Ace Combat 6</i> contest. Much love and respect to everyone who entered. Picking ten finalists was really, really hard. Here's what we are giving away: A bundle of goodies that includes Ace Combat 6, glossy, photo-quality screenshots autographed by the game's producer and director, Ace Combat 6 Xbox 360 faceplates and the AC6 Flightstick set. It's up to you, Kotakuland, to pick the winner. Vote for ONE plane that you like best. Voting will close this Saturday at midnight EST. The winner for this contest (and our <i>Dementium</i> one) will be announced next Monday! Happy voting!!</p><p></p> <p><b>Finalist #1</b><br />
<img alt="acesmokeblue.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/acesmokeblue.jpg" width="463" height="357" class="postimg center"/><br />
Smokeblue writes:<br />
<blockquote><br />
I started with the coolest paper airplane design I could find. Not content with just normal levels of awesomeness, however, I asked myself how I could make the coolest foldable flyer ever even cooler. The answer? Make it out of a giant piece of black cardstock, of course! All told, I went a little nuts with this thing. I figure around 20-25 hrs got sucked into the various facets of its creation. Folding alone was about six hours (I had to pre-score every crease), and then the artwork took up most of the rest of the time (all hand-drawn). The result: the Kotaku Air Force Stealth Bomber. And what does it drop? Ban Hammers! Right on to the stupid heads of stupid trolls. I think it turned out pretty good. The various graphics are as follow: star-man roundels, air tri-force logo, Kotaku logo, ban hammer troll kills, and the tail number "KT AF 07-360". But as cool as it turned out, I wouldn't be a true ace-pilot without my own bad video montage set to an 80's guitar lick (Mute City): http://www.youtube.com/watch?v=Qc-FkgY6EVk. Rock, rock on!<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #2</b><br />
<img alt="ac6jkoolb10.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6jkoolb10.JPG" width="478" height="359" class="postimg center"/><br />
jkoolb10 writes:<br />
<blockquote><br />
in retrospect, toothpaste wasnt the best skywriting "fuel" but on the plus side my room now smells minty fresh and is tartar free now.<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #3</b><br />
<img alt="ac6james.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6james.JPG" width="478" height="358" class="postimg center"/><br />
James writes:<br />
<blockquote><br />
Down here in Key West, Florida, we have an annual celebration known as Fantasy Fest. It's a week-long festival of<br />
alcohol, costumes, and revelry. One of the big events every year is the Pet Masquerade, where locals and visitors create costumes for their pets. We always enter our dog Brutus every year, but this year we were grappling for ideas until one day when I logged on to Kotaku. With an artful blend of Ace Combat 6 inspiration and support for our local Naval Air Station, we managed to create a masterful airplane for our doggie pilot. It may not be what you had in mind for the contest -- hell, it's not what I had in mind initially, either -- but I hope you like it all the same. The judges of the contest certainly did -- we won first prize for "most exotic."<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #4</b><br />
<img alt="ac6geeqzilla.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6geeqzilla.JPG" width="478" height="269" class="postimg center"/><br />
GeeQzilla writes:<br />
<blockquote><br />
The Head, The Plane, The infamous ceiling fan...Super Toilet Paper Brawl! I had to crouch down and turn off the ceiling fan for this shot, my apartments too small.<br /> <br />
I'm thinking about using the head as my halloween costume<br />
</p> <p></p> <p><b>Finalist #5</b><br />
<img alt="ac6max%26johnny.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6max%26johnny.jpg" width="425" height="567" class="postimg center"/><br />
Johnny writes:<br />
<blockquote><br />
In the true American spirit we responded to this challenge with one idea in mind: "Bigger is always Better!"<br />
Therefore with two 2x6 ft. taped together we folded this graceless peice of aeronautics to become the King of the Kotaku Skies.<br />
After careful consideration and blood, sweat, and tape went into this plane we proudly proclaimed that a plane that didn't fly was as good as a controller without rumble! A plane is not a plane unless it flies! Below is the link to our maiden flight rivaling that of the Wright Bros. themselves. Enjoy!<br />
http://www.youtube.com/watch?v=TpMScZ65RVg<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #6</b><br />
<img alt="ac6graft.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6graft.JPG" width="478" height="455" class="postimg center"/><br />
Graft writes:<br />
<blockquote><br />
This plane never would have been built if it weren't for me getting sick at work earlier today. I left early... with sinister intentions... to build the radical Kotaku Bombu (and the Kotaku Squadron)! The original intent was to have a shot of the squadron pouring out of the bottom bay doors of the Bombu (not pictured because they're boring), but I realized that I don't the skill to actually photograph it. It's all cardstock, glue, and a bit of tape. And it flies--enough for me to almost lose it over my neighbor's fence! K-squad engage!<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #7</b><br />
<img alt="ac6seong.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6seong.JPG" width="478" height="318" class="postimg center"/><br />
seong writes:<br />
<blockquote><br />
back in the day, in my teenage years, i was obsessed with jet fighters and origami. believe it or not, this is my own creation from the late 80's. it uses a whole sheet of paper. nothing is wasted. i printed the kotaku logo on the paper so it would show up on the fuselage. <br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #8</b><br />
<img alt="ac6josh.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6josh.jpg" width="478" height="319" class="postmg center"/><br />
Josh writes:<br />
<blockquote><br />
So here is my humble submission to you guys for a paper airplane. Took me some time, meanwhile my little lady mocks me and plays a borrowed copy of Fatal Frame 2.</p> <p>I decided since the SR-71 was a sort of bomber, that we needed to have a few crossed out Thompsons for each of our victories. I figured we also needed a name for the plane, and an appropriate pin up girl to accompany it. I think "Jaded Gamer" worked out nicely.</p> <p>It is comprised entirely of black poster paper, with the help of some paper poster tubes, held mostly by hot glue and packaging tape. The craft may or may not be air worthy, but I have not had time to properly test it. ; )<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #9</b><br />
<img alt="ac6louis.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6louis.jpg" width="478" height="359" class="postimg center"/><br />
Louis writes:<br />
<blockquote><br />
thats a lot of planes...<br />
but there's something oddly familiar in there<br />
hey they spell KOTAKU<br />
as you said as an added plus all of these planes are capable of flight<br />
</blockquote></p> <p><br />
<b>Finalist #10</b><br />
<img alt="ac6wes.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/ac6wes.jpg" width="478" height="359" class="postimg center"/><br />
Wes writes:<br />
<blockquote><br />
Attached are Images of the F-22 Raptor, F/A-18 hornet, and the F-16C Fighting Falcon, Kotaku Squadron. All of them fly and would be even better if I had the time to build them from heavier materials. The F-16 was the hardest of the 3 to make due to it's slim design and many pieces. <br />
</blockquote></p></blockquote>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=1st398"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=1st398" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/175694220" height="1" width="1"/>

vendredi 26 octobre 2007

Demo: Warhammer 40K: Squad Command PSP

Je dépense tellement l'écriture de temps au sujet de PlayStation 3
et de Xbox 360 démos que je perds autrefois l'emplacement des
petites choses. Les choses aiment le Warhammer 40.000 : Démo de
commande de peloton pour le PSP, juste libérée par THQ et disponible
pour le téléchargement à leur site Web. Il vous met aux commandes
d'un peloton de cinq marines de l'espace pendant qu'elles luttent pour
libérer la planète Ruhr III des marines viles de l'espace de
chaos. Je voudrais penser que chacun et tout a des contre-parties d'un
chaos, et que pendant un jour je m'appellerai pour sauver le monde du
chaos vil Fahey. Attendez... ce qui si je suis chaos Fahey ?
Parfois au supermarché je prends des barres de sucrerie et les casse
dans le paquet ainsi la personne qui l'achète obtient modérément
gênée... que soit la droite assez chaotique là. L'une ou l'autre
manière, démo de Warhammer. Seulement 6MB sur votre carte de
mémoire de PSP, ainsi elle n'interférera pas votre porn. Oh le chaos
! Warhammer 40.000 : Démo De Commande De Peloton [ THQ ]

Liste Widget D'Amis De Vista : Vista Obtenu ? Silverlight Obtenu ? A obtenu des 360, et...

<p><img alt="vistawidget.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/vistawidget.jpg" width="200" height="140" class="postimg left"/>Got Vista? Got Silverlight? Got a 360, and friends on your 360 friends list (we know, with each successive question we've ruled more and more of you out)? <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://adamkinney.com/blog/272/default.aspx">You might want this</a>: it's a Vista widget that'll track your 360 friends list from the safety and comfort of your Windows desktop</p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=UP6h98"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=UP6h98" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/175318441" height="1" width="1"/>

Crime : Le Criminel Du Jeu Le plus idiot De la Grande-Bretagne Arrêté

Grêle d'une nation où non seulement les morceaux de mod par
nécessité d'importation, mais également 100% légal, je suis plus
nuageux que d'autres du côté droit et des maux des choses. Ce que je
sais, bien que, soit ce dans les pays où la loi indique il soit
illégal pour les vendre, si vous allez les vendre, vous feriez mieux
ainsi sur la tranquillité. Neil Stanley Higgs, de Bristol, n'a fait
aucune une telle chose. Il est arrêté et condamné de 26 offenses
après une recherche par l'ELSPA, qui a trouvé ses affaires
épineuses par le nom de son site Web : mrmodchips. Vrai subtile,
Neil. Manière de secouer le duvet. M. Modchips Nets £1 millions,
obtient condamné [ Prochain-GEN ]

Diagrammes De Ventes : Diagrammes Australiens De Ventes

L'Australie n'abandonne pas simplement le chef principal une fois
qu'il est été sur l'étagère pour une semaine ou deux. Non, nous
CROYONS. Et ainsi c'est ce halo 3, un mois après dégagement, arrêts
immobiles les diagrammes, aucun doute n'a aidé le long par le fait la
boîte qu'orange est seulement venu hors seulement de cette semaine et
cela le grand public semble avec bonheur ignorante que le projet
Gotham 4 d'emballage existe réellement. 1) le Sablier fantôme du
halo 3 2) 3) tiré à l'accident de la vie 4) des Titans (PS2) 5)
Catz 2006 (DS) 6) coups de bruit de SingStar (jeu + Mics) 7) a extrait
du jus 2 (PS2) 8) SingStar 90s 9) Dogz 2006 (DS) 10) ballades de roche
de SingStar [ courtoisie de diagrammes de GfK ]

jeudi 25 octobre 2007

Appearace De phase : Le Spider-Man Visite Londres HMV

<p><img alt="spiderbuggy.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/spiderbuggy.jpg" width="220" height="175" class="postimg left"/>Man, the HMV at Oxford Street in London is going to be jumping this weekend! Not only do they get <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/assassin.s-creed/jade-smells-pretty-at-london-games-fest-313920.php">Ubisoft's Jade Raymond</a> showing off Assassin's Creed on Saturday, but now Spider-Man himself is going to be showing up tomorrow to personally sign copies of Spider-Man: Friend or Foe. This is truly a big deal of course, because as the webhead is busy scrawling out his name for you people (To Dave, My Biggest Fan. Love, <s>Peter P</s> Spider-Man), god knows how many innocents are being mugged, raped, and murdered on the streets of New York City. Like my uncle always used to say, with great power comes great opportunities to travel abroad and write your name on stuff. The only drawback to the whole event? Having to actually buy a copy of Spider-Man: Friend or Foe.</p><blockquote><strong>MARVEL'S SPIDER-MAN TO HOST VIDEO GAME SIGNING AT LOCAL HMV</strong>
World Famous Super Hero To Appear and Sign Copies of Spider-ManTM: Friend or Foe on Friday, 26 October, 2007
London, U.K. - October 25, 2007 - In support of his newest video game adventure, Marvel's legendary web-slinger will appear to meet fans and sign copies of Activision Inc.'s Spider-Man™: Friend or Foe on Friday, 26 October, 2007 at the HMV London store, located at Oxford Street. <p>An all-new adventure where a defeated arch-enemy can become an invaluable ally, Spider-Man: Friend or Foe challenges players to defeat and then join forces with notorious movie foes from the Marvel Universe including Doc Ock, Green Goblin, Venom and Sandman, as well as others from the classic Spider-Man family of characters. In the game, players will embark on a global quest to overcome an evil threat, by controlling Spider-Man and one of many Super Hero or Super Villain sidekicks, as they master unique fighting moves and styles while switching between characters to execute team combos and defeat foes.</p> <p>For the first time ever in a Spider-Man game, Spider-Man: Friend or Foe features a unique co-op mode in which a friend can join the game at any time and take control of Spider-Man's sidekick as they battle through the game side-by-side and replay favorite levels. As the gaming experience unravels, Spider-Man and his sidekicks unlock a variety of arenas and secret areas containing special tokens which allow players to revisit previously explored levels at any time as well as fortify their cache of collectables, power upgrades and mini-games. Gamers can also replay levels as Spider-Man's darker, more mysterious persona, Black-Suited Spider-Man, and experience a robust Versus mode, with multiple arenas, where players match up any two characters and battle it out to see who wins.</blockquote></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=j4MRpK"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=j4MRpK" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/174882636" height="1" width="1"/>

Nintendo Ds : Le Tuner de Ds TV A daté, Évalué Pour Le Japon

Et nulle part d'autre, ainsi refroidissez le votre voyage en jet.
Nintendo ont annoncé que leur dongle de tuner du fonctionnaire TV
thingy pour le DS frappera le Japon novembre 20, et placeront les
consommateurs japonais ¥6800 arrière (USD$59). Pas bon marché pour
quoi obtenez-vous, mais puis, quelles convenance des prix et
portabilité ? Les importateurs prennent garde : c'est un tuner
d'one-seg [ par l'intermédiaire de la montre de jeu ]

Nintendo : Nintendo Continue À imprimer L'Argent

Itprintsmoney.gif. Image juste que l'image, le décrivent alors
répéter sans fin à travers un moniteur dont l'étendue est plus
grande que que des sept mers. C'est combien l'argent Nintendo fait.
Ils ont juste libéré leurs finances trimestrielles, et pour vous
épargner les pièces de sondage, nous vous dirons juste qu'elles ont
fait à trois fois autant argent qu'elles ont fait l'année dernière
cette fois, ont soulevé leur bénéfice d'exploitation prévu à
USD$3.7 milliard et sont sur la voie à ratisser dedans, OH, autour
d'USD$13 milliard dans le revenu total pendant l'année. Pensez que
cette chose entière de Wii/DS peut réellement fonctionner ? Nintendo
soulève la prévision de l' année entière [ Reuters ]

Marin 2 : Les Hommes des cavernes Vont Des Bananes Pour... Vous Savent (Des Bananes)

Marin ? Grand. Bien que peu un rampant. Et le plus certainement
sous-apprécié. La suite regarde... beaucoup moins rampante, mais
elle néanmoins finira probablement vers le haut de grand et elle
néanmoins finira probablement vers le haut d'sous-apprécié.

mercredi 24 octobre 2007

Jade Raymond to present new Assassin’s Creed levels at HMV, London

À la lumière du festival prochain de jeux de Londres, le jade
Raymond de producteur de foi d'Assassin&#8217;s est programmé pour un
aspect spécial dans la branche de HMV à la rue d'Oxford [ cris
perçants de sélection de joie de la foule masculine ] Ahem.
Laissez-maintenant nous obtiennent nos roulements satisfont. Raymond
doit présenter les niveaux jamais-avant-vus de la dernière
construction du prochain [...

Emballement 2 : L'Emballement 2 Obtient Le Dégagement Américain Du nord Sur le Ds

Lucasarts ne peut pas entendre vos cris, DS-possédant des amoureux de
jeu d'aventure, mais le foyer à la maison interactif . Ils apportent
chic-regardant l'emballement français de jeu d'aventure, le rêve de
la tortue à autrefois au début de l'année prochaine du nord de
l'Amérique. Non jamais joué lui moi-même, mais lui promet d'être
une affaire standard de point-n-clic (c'est un port d'un jeu de
PC), et les graphiques cel-ombragés montent semblant le joli OK sur
le DS.

Nintendo : Nintendo Réalisant Lentement Là Sont De Douze Mois En Année

Il y a douze mois en année. Fin de support de compte si vous voulez !
Un deux trois quatre cinq, six sept huit neuf dix, eleeeeven le
twee-eelve. Nous sommes tous capables de jouer des jeux pendant les
n'importe lequel d'entre elles, et nous sommes tous capables d'acheter
des jeux pendant les n'importe lequel d'entre elles, mais les
éditeurs ne savent pas cela. Ils pensent que nous achetons seulement
des jeux entre octobre et décembre, et le garçon il rend la vie
dure. Nintendo sont l'un des plus grands contrevenants quand il vient
à chier notre temps libre de fin d'année, mais si vous pouvez croire
que Perrin Kaplan (et hé, elle est déjà vérifiée, ainsi vous ne
pouvez pas) ils pourrait venir autour : Dimanche est réellement une
journée vraiment bonne de lancement de la semaine pour des produits.
Et je pense que nous commençons réellement à regarder le calendrier
annuel différemment. Les deux premiers trimestres tendent à être
plus tranquilles. Mais maintenant nous avons vu de l'évidence des
ventes dans cette période. Autre que le quart de vacances, je pense
que la manière traditionnelle du visionnement il n'est pas
nécessairement un claquement trempent. Je pense que un produit
vraiment bon peut être un claquement trempent n'importe quand de
l'année. Quel monde merveilleux qui serait. Un monde où
j'obtiendrais un nouveau jeu de Zelda sur le DS et aurais réellement
l'heure de l'apprécier serait bosse. Perrin Kaplan [ MTV ] De
Nintendo

mardi 23 octobre 2007

La Foi De l'Assassin : Le Jade Sent Assez Aux Jeux Fest De Londres

Les visiteurs au festival de jeux de Londres ce week-end obtiendront
une occasion rare de devenir assez proches du jade Raymond d'Ubisoft
pour se baigner dans le parfum chaud et fleuri qu'elle laisse dans son
sillage partout elle va. Elle fera un aspect au magasin du navire
amiral HMV sur la rue d'Oxford samedi après-midi pour favoriser un
certain jeu au sujet des assassins faisant une certaine sorte de
chose, tuant probablement cette bande qui a chanté "peut vous me
prendre plus haut" la chanson. Le communiqué de presse indique
quelque chose au sujet de présenter de nouveaux niveaux de la
dernière version du jeu, mais ce n'est ni ici ni là. Je suis
personnellement espérant elle annonce un nouveau jeu où vous
mouvement juste l'appareil-photo autour d'un modèle 3D de sa personne
pendant des heures à la fois. Je payerais cent dollars. Ou livres.
Cent livres de dollars. Frappez le saut pour le communiqué de presse
considérablement plus sensible. Aspect personnel par Jade Raymond et
démonstration de la foi de l'assassin à la rue de HMV Oxford,
Londres ce samedi le 27 octobre LONDRES, R-U -23rd octobre : En tant
qu'élément des jeux festival de Londres, le jade Raymond, producteur
pour la foi d'assassins par Ubisoft, est placé pour faire un aspect
spécial au magasin du navire amiral de HMV sur la rue d'Oxford,
Londres ce samedi le 27 octobre. De nouveaux niveaux de la dernière
version du jeu seront présentés à celui-ci outre de l'événement
dans l'anticipation pour le dégagement du jeu le mois prochain. La
présentation est ouverte de tous les membres du public et aura lieu
à 3pm et de l'autre côté à 4.30pm le jour. Le jade rencontrera et
répondra à des questions du public et signera également des
marchandises disponibles pour le jeu.

Système D'Arcade De Xbox 360 : Le Paquet De 360 Arcades A daté, Évalué Pour L'Europe

<p><img alt="arcadeheader.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/arcadeheader.jpg" width="463" height="127" class="postimg center"/><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/xbox-360/xbox-360-arcade-system-priced-and-dated-313825.php">The Arcade Pack's</a> not just for North America. It's for Europe, too, where it'll be launching this Friday (October 26) for £200/€279. Same pack, same games, same deal, just...European. PAL-compliant, even. Press release follows.</p> <blockquote>LONDON - Oct. 23, 2007 -- Just in time for the festive season, Microsoft today released a new Xbox 360 console that delivers games and content to everyone in the family for an estimated retail price of £199.99. Available in stores in the United Kingdom from Friday 26th October 2007, Xbox 360 'Arcade' is the first Xbox 360 console to include five family-friendly games. Xbox 360 Arcade also includes a wireless controller, an HDMI connection to enable high-definition output if desired and 256MB of memory--useful for storing games and other entertainment content. At an estimated retail price of just £199.99, the Xbox 360 Arcade console will include the full versions of the five best-selling games from the Xbox LIVE® Arcade including "PAC-MAN Championship Edition," (NAMCO BANDAI Games), "Uno," "Luxor 2," "Boom Boom Rocket™" (Electronic Arts), and "Feeding Frenzy." <p>"As European families gather together this Christmas, it's the perfect time to launch a family orientated Xbox 360 package that plays games, video and music for everyone to enjoy," said Stephen McGill, Head of Gaming and Entertainment for Microsoft UK. "In addition to offering an incredible all-in-one package for families to get right into the fun, the Xbox 360 Arcade system features the industry leading family settings that allow parents to control what their kids are watching and playing, and we know how important that control is to families around the world."</p> <p>The news of Xbox 360 Arcade comes as part of a broader initiative by Microsoft to bring the Xbox 360 experience to families everywhere. Microsoft also announced today that "SHREK-N-ROLL™" (Activision) will be coming exclusively to Xbox LIVE Arcade, the place to download games for Xbox 360 over Xbox LIVE, adding more fun for everyone in the family.</p> <p>Microsoft's commitment to family entertainment is complimented by the largest library of more than 200 family-friendly games available at retailers in the United Kingdom this Christmas, including "BEE MOVIE™ GAME" (Activision), "Guitar Hero III®: Legends of Rock" (Activision), "Naruto: Rise of a Ninja" (UbiSoft) , "Scene It? Lights, Camera, Action" and "Viva Piñata: Party Animals."</blockquote></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=NGMudE"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=NGMudE" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/173754094" height="1" width="1"/>

Wii-grain : Okami Wii "Port PS2 Exact"

Ainsi, le Wii obtient un port PS2 haut droit avec cloué sur le
waggle, et ce pourrait être une chose vraiment grande ou vraiment
chose de not-so une grande. Puisque les studios de trèfle est
maintenant fichu, le studio prêt à l'aube manipulera la migration et
le code original du même trèfle utilisé dus aux contraintes de
temps. Préparez au Président Didier Malenfant d'aube soumis à une
contrainte comment commis lui et son équipe sont à rester vrais à
l'original. Dit Malenfant :

Le jeu sur Wii va être un port exact de la version PS2 et je pense
que qui est ce qui évente de la concession voulez voir. Ce jeu a
suivre si énorme dans le monde entier que les gens nous enverraient
probablement des mort-menaces si nous le salissions vers le haut par
l'essai d'ajouter les choses qui n'ont pas leur endroit dans l'univers
d'Okami. Étant les ventilateurs énormes de la concession
nous-mêmes, nous nous sommes assurés que Capcom a également voulu
rester vrai à l'original avant de se connecter pour faire
ceci... À ce jour les graphiques d'Okami sont certaines de
intimider-inspirer jamais vu dans un video-game et je sais qu'il
retentit le cliché mais vous ne voulez pas fixer quelque chose qui
n'est pas cassée.

Nous ne sommes pas aussi environ prêt concerné à la capacité de
l'aube de mettre en communication le &mdash de code de trèfle ;
Préparez à l'aube est un studio très compétent. Nous sommes
inquiétés des commandes. Malenfant assure cet Okami et le Wii-grain
sont "une combinaison parfaite" et se sentent "absolument
impressionnant." Est ce ce qu'elles se vendent vraiment ici, jouant
Okami avec le Wii-grain. Est-ce que c'asse'est pour assurer un achat ?
Entrevue de port d'Okami [ allumage par l'intermédiaire de Siliconera
]

lundi 22 octobre 2007

Impressions : Disgaea : Après-midi d'obscurité

<p><img alt="mamadisgaea.gif" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/mamadisgaea.gif" width="463" height="262" class="postimg center"/>Attention Disgaea fans! If you do not have a PSP yet, you still have a little over a week left to come up with the funds to purchase one so you can play what I now consider the ultimate version of the original game. Scheduled to hit stores in time for a Halloween spooktacular, Afternoon differentiates itself from Hour of Darkness for the PlayStation 2 by adding local multiplayer matches, new stages and characters, and a smaller, wide screen presentation. There's even a new Etna Mode in which she 'accidentally' kills Laharl and replaces him with a Prinny, but the main benefit this version has over the console version is portability itself. All of those little tasks required to master the game can now be done on the fly, anywhere. This is why I have a cleric named Potty. </p><p>As you may remember, Disgaea starts every new character you create off at level one, so no matter what level you are when you unlock a new class, they are starting off from the beginning, and some characters just don't level quickly during the course of combat. Take the cleric, for instance, who gets no XP for healing. Pretty soon you end up with a level 10 party and a level 4 healer, which doesn't work. In the original game this meant sitting in front of your TV for a good half hour or so taking your lower level character through beginner maps to help them catch up. While you still have spend the time, the PSP format means you can do this anytime, anywhere. My cleric has caught up to my party entirely during bathroom visits, hence the name Potty. </p> <p>I know it really doesn't sound like much, but being able to level up my items while watching television, waiting for my roommate to get off work, or during pauses in my daily writing is extremely satisfying . A visit to the Demonic Assembly certainly isn't out of the question, as a quick vote or promotion exam can take only a couple of minutes to complete. There's just something inexplicably awesome about being able to pick up Disgaea anywhere, take care of a few quick tasks and then set it down again. </p> <p>The game's wide screen presentation is pulled off without even a hint of stretching, maintaining all of the character of the original's sprites in tiny form. The sound is amazing as always, though of course this is the PSP and headphones are in order if you want the full effect. Japanese and English voices are both included in the title so you're free to pick your poison, though I highly suggest newcomers to the game leave it on English until after Flonne infiltrates the castle. Nin nin! </p> <p><img alt="disgaeapsp.gif" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/disgaeapsp.gif" width="463" height="262" class="postimg center"/><br />
The sad thing about getting an early copy of the game for review is that no one is around to test out the local multiplayer with me, though since a great deal of my play time has been spent in the bathroom it would just have been awkward anyway. </p> <p>I'd say that Disgaea: Afternoon of Darkness is the best strategy RPG available on the PSP, for the simple fact that there are activities you can perform that take only minutes, as opposed to a game like Final Fantasy Tactics or Jeanne D'Arc, where gameplay consists mainly of long battles. Sure we love long battles, but the option to actually get something productive done in the span of a few minutes adds to the overall portability of the title. For fans of the original Disgaea as well as strategy RPG fans in general, this is a game worth buying a PSP for. </p> <p>Now if you'll excuse me, Potty needs some leveling. <br />
</p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=GGbdEq"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=GGbdEq" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/173346888" height="1" width="1"/>

Seulement Au Japon : Pokemon Pour Les Gorges Endolories

Même lorsque vous avez une gorge endolorie, Pok&eacute;mon est là
pour vous. Oui, c'est un ame de nodo de monstres de poche (pastilles
de gorge), qui vient dans deux saveurs fruitées : Orange et raisin.
Ils ont même la vitamine C dans eux. Comment à ce sujet ? Et si ce
n'était pas assez (il n'est pas vraiment), il y a JUS de l'ESPACE de
diamant et de perle. Bien, ce n'est pas vraiment jus de l'espace. Le
jus de l'espace de Pok&eacute;mon serait absurde. Plutôt, c'est jus
de fruit mélangé dans une poche squeezy d'astronaute-modèle qui est
souvent employée pour des boissons de gelée d'énergie au Japon.
Ici, allez voir :

Gran Turismo 5 : Prologue : GT5 : Impressions de Démo de prologue

Épousseté outre de mon compte japonais du RPC samedi matin pour
mettre la main sur la démo du Prologue GT5. Puisque c'est code
de démo, une voie et une poignée de voitures, là n'est pas
beaucoup à dire ! Les ventilateurs fouille immobile l'approche
ultra-authentique que la série prend, des critiques haine immobile
sur la stérilité, âne-donnant un coup de pied l'adhérence au
réalisme et au manque de modeler de dommages (le non, en dépit des
commentaires plus tôt, peu cassé-vers le haut ne semblent pas avoir
fait la démo). Une chose chacun conviendra dessus, bien que, est
que les modèles de voiture semblent étonnants. Et la vue de
dans-voiture ? En valeur tous ces polygones, elle est
rampant-réaliste. N'importe qui qui imagine à la cueillette cela,
tous les boutons nécessaires de menu sont en anglais, vous sera
parfait.

Prologue pas vraiment 1080p de GT 5 ?

Certains peuplent le familier avec les graphiques à haute résolution
que la technologie ont noté que le Prologue de Gran Turismo 5 peut
réellement ne pas être un titre 1080p pendant qu'il emploie des
techniques upscaling à son avantage. Certains concluent que les
visuels sont environ 50 pour cent upscaled, qui est moins que Gran
Turismo HD&#8217;s qui était earlier&#160 libéré ; par polyphonique
Digital. Démo du Prologue &#8220;GT5 [...

dimanche 21 octobre 2007

Futur De Rachet Et De Cliquetis : Outils des videos gameplay de destruction

Aujourd'hui plus tôt, nous avons rendu compte du divertissement
d'ordinateur de Sony (SCE) et du Games&#8216 insomniaque ; jeu vidéo
prochain pour le PlayStation 3, rachet &#38 ; Futur De Cliquetis :
Outils de destruction, obtenant transportés à une majorité de
détaillants plus tôt que prévu. Puisque ledit dégagement tôt est
toujours une semaine loin, contrôle de let&#8217;s hors d'un couple
de nouveaux videos gameplay. Today&#8217;s [...

Futur De Rachet Et De Cliquetis : Outils des videos gameplay de destruction

Aujourd'hui plus tôt, nous avons rendu compte du divertissement
d'ordinateur de Sony (SCE) et du Games&#8216 insomniaque ; jeu vidéo
prochain pour le PlayStation 3, rachet &#38 ; Futur De Cliquetis :
Outils de destruction, obtenant transportés à une majorité de
détaillants plus tôt que prévu. Puisque ledit dégagement tôt est
toujours une semaine loin, contrôle de let&#8217;s hors d'un couple
de nouveaux videos gameplay. Today&#8217;s [...

Conception De Jeu : Monde d'Evecraft ?

Jim Rossignol a quelques pensées vers le haut plus d'à la roche, le
papier, fusil de chasse sur la conception de MMO - une étude dedans
pourquoi, en dépit du défaut de la reproduction sonore étant
défaut de la reproduction sonore et ''le MMORPG dans beaucoup de
manières, la VEILLE en ligne est potentiellement une meilleure base
pour des conceptions du futur MMO. Pas en termes de créer un meilleur
"monde vaisseau-central PvP-lourd," mais en s'appliquant certains de
leurs principes de conception aux jeux avec plus d'appel de masse ?
Les deux concepts que Rossignol sélectionne en tant qu'étant de
vastes améliorations au-dessus du modèle de défaut de la
reproduction sonore ne sont aucun niveau (rassemblant des
qualifications, pas nivelez le meulage, devient l'objet) et argent -
pas XP - deviendraient la force d'entraînement dans un jeu. Il y a
quelques pensées intéressantes, mais de peur que vous pensiez c'est
un amour de la VEILLE fest, il avertit : Quelle veille ne fait pas,
naturellement, est créent un monde qui est comme contraignant et
immédiat comme monde de Warcraft. Et ce cravates dedans à mon point
final. Vous pourriez répondre au tout ceci et dire : "mais la mise à
niveau vers le haut nous donne quelque chose viser pour, skilling dans
la veille est tellement plus nébuleux, ainsi pour parler. Il vaut
mieux d'avoir des recherches et un cheval magique au niveau 40 que je
peux viser pour. C'est pourquoi le défaut de la reproduction sonore a
quelques beaucoup de millions de personnes le jouant." C'est correct,
et c'est une autre raison pour laquelle les principes, plutôt que
l'exécution, de la veille en ligne sont dignes de copier. Si vous
deviez baser votre jeu la veille vous feriez des qualifications, des
articles, et l'équipement aspiration-digne et
personnalisation-amical. Elle est au sujet de présentation autant que
la mécanique.... Un des échecs de la veille est l'obscurité de ses
cibles d'aspirational - n'importe quel appel plus large voulant de jeu
doit présenter le ce plus clair. Il est lue rapide et en valeur lu ,
même si vous seulement êtes tangentiellement intéressé à la
conception de jeu de MMO. Monde d'EveCraft [ roche, papier, fusil de
chasse ]

Conception De Jeu : Monde d'Evecraft ?

Jim Rossignol a quelques pensées vers le haut plus d'à la roche, le
papier, fusil de chasse sur la conception de MMO - une étude dedans
pourquoi, en dépit du défaut de la reproduction sonore étant
défaut de la reproduction sonore et ''le MMORPG dans beaucoup de
manières, la VEILLE en ligne est potentiellement une meilleure base
pour des conceptions du futur MMO. Pas en termes de créer un meilleur
"monde vaisseau-central PvP-lourd," mais en s'appliquant certains de
leurs principes de conception aux jeux avec plus d'appel de masse ?
Les deux concepts que Rossignol sélectionne en tant qu'étant de
vastes améliorations au-dessus du modèle de défaut de la
reproduction sonore ne sont aucun niveau (rassemblant des
qualifications, pas nivelez le meulage, devient l'objet) et argent -
pas XP - deviendraient la force d'entraînement dans un jeu. Il y a
quelques pensées intéressantes, mais de peur que vous pensiez c'est
un amour de la VEILLE fest, il avertit : Quelle veille ne fait pas,
naturellement, est créent un monde qui est comme contraignant et
immédiat comme monde de Warcraft. Et ce cravates dedans à mon point
final. Vous pourriez répondre au tout ceci et dire : "mais la mise à
niveau vers le haut nous donne quelque chose viser pour, skilling dans
la veille est tellement plus nébuleux, ainsi pour parler. Il vaut
mieux d'avoir des recherches et un cheval magique au niveau 40 que je
peux viser pour. C'est pourquoi le défaut de la reproduction sonore a
quelques beaucoup de millions de personnes le jouant." C'est correct,
et c'est une autre raison pour laquelle les principes, plutôt que
l'exécution, de la veille en ligne sont dignes de copier. Si vous
deviez baser votre jeu la veille vous feriez des qualifications, des
articles, et l'équipement aspiration-digne et
personnalisation-amical. Elle est au sujet de présentation autant que
la mécanique.... Un des échecs de la veille est l'obscurité de ses
cibles d'aspirational - n'importe quel appel plus large voulant de jeu
doit présenter le ce plus clair. Il est lue rapide et en valeur lu ,
même si vous seulement êtes tangentiellement intéressé à la
conception de jeu de MMO. Monde d'EveCraft [ roche, papier, fusil de
chasse ]

samedi 20 octobre 2007

Jour 07 De Capcom Gamers - Planète Perdue : Bas de page de l'état extrême PS3

Parmi les grandes annonces que Capcom fait pendant leur événement de
jour de Gamer&#8217;s plus d'à Londres était qu'ils libéreraient un
port de PlayStation 3 de planète perdue : État Extrême (Xbox 360,
PC). Ce qui a fait ces nouvelles plus excitant étaient que la
planète perdue pour le PS3 appréciera le contenu supplémentaire qui
[...

L'électricité : E Pour Toutes les Extrémités Tôt Avec L'Arrêt total

À l'approximatley 7:10 P.M. vendredi soirée, le E pour toute
l'expo est venu à une fin, abruptement et involontairement.
Tandis que les masses recueillies, tout à fait légèrement à cette
heure en retard, se occupaient toujours le tremblement d'observation
IV de jeu Jonathan "Fatal1ty" Wendel, appréciant la boîte orange et
la galaxie superbe de Mario, elles étaient étonnées pour voir... la
noirceur. Une panne de puissance sur la moitié droite de Hall
Du sud, entourant le Nintendo et l'ea booths&mdash;arguably
deux-tiers du show&mdash;made la dernière heure de l'exposition une
affaire foncée. Fournissez les gamers escortés dehors pour leur
propre sûreté, en s'enveloppant en grande partie vers le haut de
l'exposition pour la nuit. Elle n'est pas la première fois que ceci
s'est produite au centre de convention de Los Angeles. E3s multiple a
eu des pannes de courant, ayant pour résultat les températures
chaudes de flambage et les cabines très ennuyeuses. Celui-ci juste
avéré justement pour être étonnamment opportun.

L'électricité : E Pour Toutes les Extrémités Tôt Avec L'Arrêt total

À l'approximatley 7:10 P.M. vendredi soirée, le E pour toute
l'expo est venu à une fin, abruptement et involontairement.
Tandis que les masses recueillies, tout à fait légèrement à cette
heure en retard, se occupaient toujours le tremblement d'observation
IV de jeu Jonathan "Fatal1ty" Wendel, appréciant la boîte orange et
la galaxie superbe de Mario, elles étaient étonnées pour voir... la
noirceur. Une panne de puissance sur la moitié droite de Hall
Du sud, entourant le Nintendo et l'ea booths&mdash;arguably
deux-tiers du show&mdash;made la dernière heure de l'exposition une
affaire foncée. Fournissez les gamers escortés dehors pour leur
propre sûreté, en s'enveloppant en grande partie vers le haut de
l'exposition pour la nuit. Elle n'est pas la première fois que ceci
s'est produite au centre de convention de Los Angeles. E3s multiple a
eu des pannes de courant, ayant pour résultat les températures
chaudes de flambage et les cabines très ennuyeuses. Celui-ci juste
avéré justement pour être étonnamment opportun.

Agrafe : Le Cadavre Frontman De Cannibale Parle Le Monde De Warcraft

Le puits naturellement un type avec un nom comme Corpsegrinder allait
être d'un grand ballot ol '. Particulièrement de la variété ce
monde de jeux de Warcraft avec ses bandmates. Et déteste
véritablement l'alliance avec le tout sien pourrait.

vendredi 19 octobre 2007

Hystérie : Brownback Blog Tard À la Partie Tenue dans la main De Dangers

<p><img alt="dsdanger.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/dsdanger.jpg" width="220" height="166" class="postimg left"/>With their candidate on the brink of no longer being a candidate, the unofficial Sam Brownback blog has found some time to try and generate some anti-gaming hysteria, dredging up two relatively ancient stories in the name of ruining Christmas for children across the country. The main gist of the article is the Nintendo DS as a tool for child molesters. It includes video of the news story <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/ds/can-the-ds-attract-child-molesters-234928.php">I dissected back in February</a> and some extremely entertaining propaganda speech. <blockquote> Introduced in 2004, the Nintendo DS (for Dual Screen or Devil Screen), this game machine has sold some 700 million or so units. That's an epidemic. It's undeniable that it has been a "success" for its Japanese manufacturer, Nintendo (makers of Donkey Kong aka Monkey Donkey, a game in which a monkey kidnaps a young girl to satisfy his bestial desires). It's also been a tremendous success for pedophiles everywhere.</blockquote></p><p>In retrospect, I would have bought my DS even sooner had it actually stood for Devil Screen, and I was in line the day before the first model came out. The writer seems to have a lot of repressed sexual feelings stirring in their loins, as evidenced by the 'satisfy his bestial desires' bit. </p> <p>The article then goes on to present a completely made up story as a matter of fact. <br />
<blockquote>I have been notified by one parent whose child was solicited to "come to the mall and we can go shopping and do other fun stuff. Don't tell your mom because she might spoil our fun. Parents are such a drag. LOL." Fortunately her parent was watching Susie (a pseudonym) that day, as all parents should, and reacted the way any good, loving, responsible parent would. She deftly ripped the offending device out of her hands, sent the reply "stay away from my baby, you psycho" and triumphantly snapped the unit in half. Nintendo TP (two pieces). It's garbage now.</blockquote>I mean, I suppose it is possible that some fictional guy was driving by this fictional person's house with Pictochat open on the car seat next to him, hunting for fictional children, and just happened to find one of these fictional children idly sitting with the Pictochat program open, hoping to have some new special friends wander by, but seeing as everyone involved so far has been fictional this more than likely didn't happen. </p> <p>Perhaps the writer is trying to create a fictional role model for parents to look up to. After all, Betty Crocker wasn't real but she is the champion of baked goods that come in boxes and tubs of frosting, so I suppose Susie could be the champion of symbolically tearing child molesters in half to keep them away from her baby, you psycho. </p> <p>To round out the article, the writer dredges up the old <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/porn/playstation-pornable-plucking-hussies-out-of-thin-air-177476.php">PlayStation Pornable</a> video from ages past, in which the mainstream media warns us that there are dirty pictures on the internet, no matter how small the screen is. As icing on the cake, they throw in a video of JT talking about Grand Theft Auto. </p> <p>With supporters like these it is no wonder than Sam Brownback is pulling out of the running for Republican presidential candidate. Either there are too many sensible people who would never support him in a million years just to avoid association with these idiots, or the man realized that being a presidential candidate representing people like this would only encourage them. </p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blogs4brownback.wordpress.com/2007/10/12/early-christmas-alert-nintendo-ds/">Early Christmas Alert: Nintendo DS</a> [Blogs 4 Brownback via <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamepolitics.com/2007/10/19/unofficial-brownback-campaign-blog-calls-nintendo-ds-abomination-is-it-a-hoax/">Game Politics</a>]<br />
</p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=qUob4Q"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=qUob4Q" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/172100327" height="1" width="1"/>

Wipeout : PS3 WipeOut Perd Un Dispositif Ou Trois

Wipeout pour le PS3 semble savoureux. Le même vieux Wipeout, un
regard plus brillant, quelques nouveaux dispositifs. En fait, oubliez
cette substance au sujet des nouveaux dispositifs. OUBLIEZ-LA. Des
bruits comme certaines de ceux sont coupés du jeu, très probablement
ainsi il peut réellement faire sa date de dégagement. Allées sont
des choses comme des dispositifs de la communauté, le mode de photo
et la personnalisation de course. Y a-t-il qui une cette matière ?
Pour nous, non, elle est toujours étée au sujet de l'emballage. Pour
vous ? Dépend de combien vous appréciez votre "jeu 3.0", mais sans
se soucier, considérez-vous a informé. WipeOut HD (Jeu-Âge)

Npd : Nombres de NPD : La Prise De Nintendo

Nous avons entendu les prendre de leur concurrent les chiffres
mensuels de NPD, entendons maintenant Nintendo. Pour la première fois
puisque, l'OH, pour toujours, ils n'étaient pas au sommet du
diagramme de matériel. Comment les choses, puis, vont-elles au QG de
Nintendo ? Elles ont cliqueté ? Nope. C'est des métaphores de
pistolet un-aller-vont de Reggie : Le Wii est allé vers le haut à
lencontre le art de l'auto-portrait-proclaimed le 'plus grand lancement de
divertissement jamais 'et nous avons émergé avec notre meilleur mois
de l'année. Ils ont mis le feu à leur balle et notre pistolet est
chargé et prépare pour mettre le feu tout au long des vacances. Les
pistolets, balles, mise à feu, ont chargé... non un de votre plus
fin, Reggie. Peu... malpropre. Suggestif, égal.

Console Virtuelle : Mise à jour Virtuelle De Mise à jour De Console de Pal

Ce être vendredi, là est de nouvelles choses sur la console
virtuelle australienne et européenne. La substance aiment la porte du
tonnerre, notre premier jeu de Turbografx-CD. Et Castlevania II. Et
dernier, mais certainement pas mineurs, héros du monde. Oh oui. Le 2D
combattant le plus sous-estimé du 90s tôt est de retour, yo, et vous
pouvez parier que mon vendredi après-midi va être passé le
réalisant n'est pas moitié égale aussi bonne que je me rappelle la
pour être.

jeudi 18 octobre 2007

Défi : Ce soir Nous Mourons

Ce soir l'équipe Kotaku prendra sur l'équipe Gizmodo dans un petit
massacre du halo 3. Je dis le massacre parce que tandis que les
gens de Giz s'étaient exercés comme les guerriers spartiates,
obtenant en ligne chaque nuit pour jouer en tant qu'équipe codifiée,
j'ai eu l'ennui obliger notre équipe à rester éveillée assez
longtemps pour signer dedans pour vivre. Ce soir l'allumette-vers le
haut, que je serai couler de phase sur Justin.TV, sera un peu
davantage comme des garçons de frat roulant un groupe de drunks puis
un combat réel, avec des projectiles étant miss le feu des deux
côtés. Notre équipe se composera, de Fahey, marque et de Luc, alors
que l'équipe Giz sera Brian, Jason, mate et Travis. Sentez-vous libre
pour discuter ici qui de notre équipe : A : Obstrue sur son propre
vomi B : Se mouille C : Obtient une mise à mort réelle

Halo 3 : Excusez-Moi, Vos Disques Du Halo 3 De Remplacement Sont Ici

L'exposition des mains qui ont eu leur disque de bonification du halo
3 tout a rayé vers le haut par la boîte moche de bidon. Un, deux,
trois... corrects, milliers de vous. Pour ceux pourtant pour voir le
documentaire étonnamment watchable (aucun volleyball !) ou, un plus
mauvais distillateur, finissent le combat, votre attente de deux
semaines plus de. Les disques de rechange ont commencé la rotation
vers le haut aux maisons, et alors que le nouveau doux, empaquetage de
beige ne pourrait pas être aussi facile sur l'oeil comme bidon foncé
en métal, lui a fait un meilleur travail de livrer les disques de
fonctionnement de jeu à votre console 360 [ mercis Jason ! ]

Agrafe : Zéro Uni Par Manchester De l'Épisode 2 De la Demi vie 2

Cette semaine, le pantalon résidant-excentrique rapide-parlant
Yahtzee Croshaw du rêveur passe en revue trois jeux : Demi vie 2 :
Épisode deux, forteresse 2 d'équipe et portail. Il adore réellement
l'un d'entre eux. Avant que vous montre, conjectures dans la section
commentaires !

Sony : Sony Décrit Des Causeries D'Exec Au sujet Des Jeux

Entrevue intéressante vers le haut plus d'à GameDaily.biz, où ils
causent avec le directeur d'images de Sony, le landau
magnifique-appelé de Yair. Qui est responsable de divertissement et
d'images Digital d'images de Sony de Sony. Et est également un grand,
grand gamer. Ils couvrent un peu de substance, sa majeure partie pour
faire avec le rapport entre les films et jeux, mais peut-être le plus
intéressant est quand lui est demandé pourquoi les films basés sur
des jeux sont si shitty : À son noyau, une expérience de jeu vidéo
est une expérience personnelle où vous êtes le caractère et votre
imagination conduit l'activité. Une expérience d'histoire est une
dans laquelle nous avons créé un caractère contraignant pour que
vous observiez. La plupart des jeux vidéo n'ont pas, à leur noyau,
un grand caractère que vous voulez voir faire quelque chose. Ils ont
une expérience que vous voulez faire vous-même. Note il dit les la
plupart. Pas tous. Les la plupart. Espacez ainsi la Manche et les
ventilateurs de Leisuresuit Larry, rapportent une mesure. Si vous
n'êtes pas trop occupé, readin de l'entrevue de totalité le bon '.
Le Landau De Yair Des Images De Sony Parle La Convergence [
GameDaily.biz ]

mercredi 17 octobre 2007

Pac-Homme : Soyez La Boule DeManger

<p><img alt="pacmanplus.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/10/pacmanplus.jpg" width="200" height="132" class="postimg left"/>Someone is turning visitors to the Plus International Design Festival in Birmingham, England into ghosts and using them in their own, twisted sphere hunting maze game. Pac-Man Plus is a live-action game of Pac-Man where one player dresses as the titular hero and two players dress up as ghosts trying to eat them. The twist here is both the ghosts and Pac-Man are controlled via 1-way wireless headset by players overseeing the action, allowing the maze-bound to experience life from the viewpoint of a video game character not in control of his own destiny. I imagine fear, paranoia, and shouted obscenities being the order of the day. The festival only runs today through the 21st, but the Pac-Man Plus team hopes to bring the game to events across the UK and around the world. Hit the jump for information on festival tickets as well as an in-depth FAQ about the game itself. </p><blockquote><strong>PAC TO REALITY</strong> <p><em>INTRODUCING 'PAC-MAN PLUS'. IT'S PAC-MAN, ONLY FOR REAL...</em></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pacman-plus.com">www.pacman-plus.com</a></p> <p>Admit it, it's a dream come true. Your chance to actually live a computer game. You could buy a skateboard and attempt to rail grind between buildings, but that leads to something called 'being dead'. Jacking cars in reality comes with an unwanted side quest in a place called 'jail'. Pac-Man? Where are you even going to find GHOSTS?!</p> <p>At the Plus International Design Festival (<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youplusus.net">http://www.youplusus.net</a>), taking place October 17th - 21st at Wild Building, 93-96 Floodgate Street, Digbeth, Birmingham, B5 5SR. We'll also supply the power pills and big maze to run about in, as a 1980s videogame classic comes alive before your very eyes.</p> <p>Is it art? Who knows/cares. Is it going to be brilliant fun? No doubt about it. Pac-Man Plus gives you a host of amazing options. Maybe you want to be a ghost, and chase down the hero and make him eat his own head with a wibbly blip. Maybe you want to be Pac-Man, and feel the terror of having your destiny in a player's hands. You can't move on your own, Player 1 will tell you where to go. Pac-Man doesn't think, he just does. What if Player 1 has been drinking? Your life is literally in his hands. Perhaps you want to wield the same power as you usually have in gaming, seeing the bigger picture and giving Pac-Man the information he needs to stay alive.</p> <p>How is it going to work? A player dressed as Pac-Man will enter the maze, and lying in wait will be two ghosts - Blinky and Inky. Pac-Man's movements will then be directed via a one-way headset linked to another player outside the maze (the Controller), who will be watching the action top-down on a large projection screen. The goal of the game for Pacman and his Controller will be to collect the four Powerpills inside the maze and then stay alive! The high score table beckons....</p> <p>Tickets are available from http://www.youplusus.net/?page_id=88</p> <p>If you need any more information it'd be an excellent idea to email pacmanplus@mail.com and ask for it. Before you do though, check we haven't already answered your question below. But the release ends here formally, in case you're bored already. Come and play with us, it'll be great.</p> <p>Q & A</p> <p>Q: I want to be a woman. Can I be a woman?<br />
A: We hope you're asking if you can be Ms. Pac-Man. And yes you can! We'll have a bow on hand to feminise you where required. If you didn't mean that, umm, you're weird.</p> <p>Q: How many players are needed for Pac-Man Plus?<br />
A: Five. There are three players in the maze (Pac-Man & two Ghosts) and two players outside, directing proceedings. One of the players outside the maze is linked to Pac-Man via a one way headset, so the player can control Pac-Man, but as we all know, Pac-Man can't speak back to the player. The other player outside the game controls the Ghosts.</p> <p>Q: Is there any skill involved in Pac-Man Plus?<br />
A: The game controller is the key person in the game. They need to give the directions to Pac-Man in a quick, but clear manner, and always from the perspective of the Pac-Man, not simply from what they see on the projector.</p> <p>Q: How many lives does Pac-Man get?<br />
A: The same as you would in real life if some GHOSTS KILLED YOU. That is, one. No second chances. Dead = game over.</p> <p>Q: Are there real 'dots' in the maze?<br />
A: Nope. The lack of dots is a change that we've had to make from the original game. However we've added a few gameplay elements that will make up for the lack of dots - this is Pac-Man Plus after all.</p> <p>Q: Are there really "Powerpills" in the maze?<br />
A: Yep, but nothing that you need to involve the police about. There are pills to grab as Pac-Man moves around the maze.</p> <p>Q: How do the ghosts "eat" Pac-Man?<br />
A: The ghosts simply have to touch Pacman to effectively 'eat' him and end the game.</p> <p>Q: How do the other ghosts know when Pac-Man has eaten a Power Pill?<br />
A: A sound will be played that will notify the Ghosts that Pac-Man has eaten the powerpill. Then the hunted becomes the hunter and ghosts brown trouser it.</p> <p>Q: How long does a game usually last?<br />
A: Like in real Pac-Man, the game can last from five seconds to five hours, however we're confident that if the ghosts and their controller work together Pacman won't last for more than 10 minutes.</p> <p>Q. What is the objective of the game?<br />
A: The objective of Pac-Man Plus is to collect all the powerpills and then survive for as long as possible.</p> <p>Q: Can I play?<br />
A: Of course! If you can make it to the Plus international Design Festival 2007 http://www.youplusus.net/ you can take your turn.</p> <p>Q: Are you planning on doing Pacman Plus at other events?<br />
A: We would love to do Pacman Plus at other events across the UK and even across the world. Please feel free to get in touch if you can think of an event that would suit the project. Email us at pacmanplus [at] mail.com</p> <p>Q What is next for the Pacman Plus<br />
A: Technology - that's what! At the moment the projection of the game is a direct presentation of what is happening in the real world - in the future we would like to combine the real world game with computer technology to produce an augmented reality version of the game, complete with dots!<br />
</blockquote></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=U72jie"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=U72jie" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/171157691" height="1" width="1"/>

Agrafe : Boisson Vers le haut Du Nouveau Breuvage magique Final Cm D'Imagination

Le type avec de grands cheveux laisse sa épée géante à la porte,
marche dans une bazarette , achète le breuvage magique final de
l'imagination VII et recharge sa puissance. Celui qui il est, nous a
parié même il pense que breuvage magique de FF est absolument
répugnant.

Britain: Britons Race To Snap Up 60GB PS3s?

La semaine dernière, le 40GB PS3 a été présenté dans le marché
britannique. La semaine dernière, les ventes PS3 a monté 178% en
Grande-Bretagne. Ainsi, ce qui, un début renversant pour le nouveau
modèle 40GB ? Aucune idée ! Grâce à statut-libérer adroit
sélectif de ChartTrack, nous n'avons pas le plus brumeux lesquelles
de ces ventes étaient le nouveau modèle 40GB, et combien étaient
les gens allant un essai peu fol de fixer un des derniers modèles
60GB vers l'arrière-compatibles. Ainsi votre conjecture est aussi
bonne que le nôtre. Mais nôtres est très bon. Les ventes PS3
montent en flèche par 178 pour cent [ MCV ]

L'Allemagne : Les Allemands Obtiennent Les Meilleures Couvertures De Jeu

Je sais que la série de Petz est vieille. Je sais que le titre, une
fois que traduit, est inoffensif. Toujours. Je chortled. Même a
éclaté de rire. Petz - Katzenfreunde [ Amazon.de, par
l'intermédiaire de GAF ]

mardi 16 octobre 2007

Jeux Violents : Expert en matière Du Jeu De l'Exposition De Matin L'Autre

Laissez-le soin à Jack pour voler le projecteur du l'anti-Halo 3 de
quelqu'un bien plus de mériter de notre examen minutieux. Pendant
l'aspect du JT le matin prouvez que la semaine dernière finie
sélectionnée par Crecente, Dr. Susan Bartel a également semblé sur
l'exposition condamner les jeux violents en utilisant l'explication
étonnamment technique que "quand les gosses jouent les jeux vidéo
violents, nous pouvons voir que leurs cerveaux sont différents que
quand ils jouent les jeux non-violents," continuant pour dire que
"nous pouvons voir une différence très grande dans leurs cerveaux ce
qui nous dit comment dangereux ces jeux peuvent être." Redressez,
parce que l'activité de cerveau est mauvaise naturellement. Quand
l'Co-hôte Juliet demande comment l'activité accrue de cerveau est
dangereuse, Dr. Bartel saute dans un rant sur la façon dont un enfant
entre dans le rôle et pourrait tuer des personnes si cogné dans dans
la rue, esquivant complètement la question. Alors elle conclut la
chose entière en proposant que le tir de la semaine dernière
d'école de Cleveland ait été incité par les jeux violents. "ils
vont réagir du fait la manière fortement réveillée et fâchée de
mêmes et nous avons vu ce qui juste s'est produit hier..."
Naturellement là aucun lien aux jeux vidéo n'a-t-il été impliqué
dans ledit tir, est-ce que mais ce n'est ni ici ni, y a-t-il de lui ?
La meilleure partie de l'article de la politique de jeu signalé ce
matin est quand ils indiquent le domaine de spécialisation de Dr.
Susan's. Que la qualifie présenter ses observations sur la violence
de jeu vidéo et son effet sur des enfants ? Vous osez interroger
l'auteur du guide de Girls-only-seulement Weight Loss de Dr. Susan's :
La manière facile, d'amusement de regarder et se sentir bon ? Ils ont
la vidéo de l'exécution de Dr. Susan's vers le haut plus d'à la
politique de jeu, complète avec une brève camée par notre avocat
préféré. Si jamais l'équipe ces deux vers le haut d'elle pourrait
mener à une explosion de connerie d'extinction-niveau. Qui est cette
personne et pourquoi elle dit ces choses terribles au sujet du halo 3
? ? ? [ La Politique De Jeu ]