dimanche 30 septembre 2007

Venez Bientôt : La Page De l'Épargne De Bleu-Rayon Énumère Le Nouveau Modèle PS3

Quand on l'a indiqué que Sony avait classé un nouveau numéro du
type PS3 avec la FCC il y a eu de spéculation au sujet d'exactement
comme ce que ce modèle serait. La plupart des indices se dirigent à
lui étant une plus petite, plus raisonnablement eue le prix indiqué
version mais il n'y a toujours pas eu aucun détail plein. Ainsi,
quand exactement la volonté nous voient ledit modèle ? Le site Web
BluraySavings.com énumère actuellement le modèle mystérieux #
CECHG01 sur son site Web comme un des joueurs que vous pouvez acheter
pour qualifier pour leur offre de cinq films libres de Bleu-raie. Le
bon imprimable sur l'emplacement déclare que l'achat de joueur doit
être fait entre octobre 1, 2007 et janvier 31, 2008. Peut-être nous
serons audition au sujet de ce nouveau modèle plus tôt que nous
pensons.

Inexploré : Vidéo de la fortune de Drake - un regard dans les coulisses

Ce qui il prend pour construire un jeu comme Dogs&#8217 vilain ;
Inexploré : Fortune de Drake ? Ce qui continue dans le
developers&#8217 ; esprits comme ils ont mis le jeu par la
construction après la construction ? Si vous vous trouvez poser ces
questions, vous pourriez vouloir regarder cette vidéo de ce que donne
à des joueurs un regard à la création [...

Bas de page de DualShock 3 de la brume

Nous savons passionnant tout le vous soyez pour le retour du
grondement sur la console de Sony PlayStation 3. Le radical libre et
l'Ubisoft semblent également passionnant'aussi bien et la preuve de
celle est ce nouveau bas de page de brume quels dispositifs une
approche drôle pourtant d'ajustage de précision. Le nectar extrait
du jus vers le haut d'un contrôleur de Sony PS3 pour lui faire le
grondement ? Qui [...

samedi 29 septembre 2007

Waaahhh : Adresse "640p" Whiners De Bungie

<p><img alt="wwaahh.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/wwaahh.jpg" width="478" height="317" class="postimg center"/>Over the past few days, we received a ton of emails about Halo 3's "resolution". Seems people had somehow deduced that, for whatever reason, Halo wasn't actually running at 720p, it was running at "640p". Sounded pretty...well, pathetic. Bungie agree. They've thus issued a statement as part of their weekly update, addressed to any and all "interweb detectives" <em>indignant </em>at their short-changed 80p.</p> <blockquote>One item making the interwebs rounds this week was the scandalous revelation that Halo 3 runs at "640p" which isn't even technically a resolution. However, the interweb detectives did notice that Halo 3's vertical resolution, when captured from a frame buffer, is indeed 640 pixels. So what gives? Did we short change you 80 pixels? Naturally it's more complicated than that. In fact, you could argue we gave you 1280 pixels of vertical resolution, since Halo 3 uses not one, but two frame buffers - both of which render at 1152x640 pixels. The reason we chose this slightly unorthodox resolution and this very complex use of two buffers is simple enough to see - lighting. We wanted to preserve as much dynamic range as possible - so we use one for the high dynamic range and one for the low dynamic range values. Both are combined to create the finished on screen image. This ability to display a full range of HDR, combined with our advanced lighting, material and postprocessing engine, gives our scenes, large and small, a compelling, convincing and ultimately "real" feeling, and at a steady and smooth frame rate, which in the end was far more important to us than the ability to display a few extra pixels. Making this decision simpler still is the fact that the 360 scales the
"almost-720p" image effortlessly all the way up to 1080p if you so desire. In fact, if you do a comparison shot between the native 1152x640 image and the scaled 1280x720, it's practically impossible to discern the difference. We would ignore it entirely were it not for the internet's propensity for drama where none exists. In fact the reason we haven't mentioned this before in weekly updates, is the simple fact that it would have distracted conversation away from more important aspects of the game, and given tinfoil hats some new gristle to chew on as they catalogued their toenail clippings.</blockquote> I'm glad they took this tone. Like they say, internet cry-babies can really poop the party sometimes! <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=12821">Bungie Weekly Update: 09/28/07</a> [Bungie]</p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=47SyP1"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=47SyP1" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/162857445" height="1" width="1"/>

Les dispositifs de Sega deux nouvelles voitures dans Sega rassemblent Revo

&#160;&#160 ; Quand il vient à faire les jeux d'emballage, Sega est
un vétéran dans le domaine. Avec sa série de coureur de
rassemblement de Sega de longue date se déplaçant jusqu'à la
prochaine console de GEN, it&#8217;s aucune merveille qu'ils veulent
inclure quelques jolis véhicules extrêmes dans la ligne de Revo de
rassemblement de Sega. Don&#8217;t attendent l'en forme de boîte
typique, salir d'emballage de véhicules de salle [...

Agrafe : Plus De Héros Présentant La Nouvelle Intégration Passionnante D'Extérieur De Wii ?

Si le frottage réel de ladite huile est fait par l'intermédiaire de
l'extérieur de Wii, nous regardons le jeu des gens d'année ici.

vendredi 28 septembre 2007

Vidéo du jeu de Simpsons la dernière charrie le genre de jeu d'imagination

Restant vrai à leur nature irrévérencieuse et satirique, Arts&#8216
électronique ; Le jeu de Simpsons (Xbox 360, PS2, PS3, PSP, Nintendo
Wii, et DS) fournit le jeu vidéo bien plus drôle charrie
dans un film bas de page-comme la famille jaune-pelée par favori
comportante visuelle d'America&#8217;s. Cette fois Homer, Marge et
Maggie se trouvent dans le monde magique de Neverquest, [...

Combattants Heureux Brillants : Baddest, Britishest SSFIITHD Sprites A dévoilé

Ne peut pas obtenir assez de ces derniers. De façon ou d'autre Capcom
révisent complètement leurs conceptions de caractère du combattant
II de rue, tout en en même temps gardant tout vous vous développiez
ainsi attachiez à dans les originaux. Dans ce cas-ci, comme le cap du
bison. Ou le biceps de Cammy.... Je voudrais un meilleur projectile de
M. Bison, montre son chapeau et air menaçant dans toute leur gloire
de HD, mais peut-être ils sauvent cela pendant un jour postérieur.
Un jour spécial. Cammy ci-dessus, bison après le clic.
Détails de poteau : Voler des dictateurs et leur copie (le nouvel art
à l'intérieur du !!!!) [ Capcom ]

Concours : Rappel De Concours Du Halo 3

<p><img alt="DSC01433-thumbreminder.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/DSC01433-thumbreminder.JPG" width="478" height="359" class="postimg center"/>Don't forget! We're giving a bag full of <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/contest/the-great-halo-3-giveaway-304538.php"><i>Halo 3</i> stuff</a> in our Fahey quiz contest. What's included? </p> <p>Here's a breakdown of what you win if you're the lucky gamer selected:<br />
Halo 3-themed Xbox 360<br />
Two Halo 3-themed McFarlane Xbox 360 controllers<br />
A Halo 3-themed wireless headset<br />
A Legendary Edition of Halo 3<br />
A Master Chief duffel bag<br />
Master Chief dog tags<br />
3200 Microsoft points<br />
Three unused Halo 3 Slurpee cups<br />
A coupon for a free Slurpee<br />
A limited edition bottle of Halo 3 Game Fuel<br />
A Halo 3 Game Fuel T-Shirt<br />
An Xbox 360 notepad<br />
A first aid kit<br />
Rations</p> <p>How do you win this stuff? By stalking the crud outta Fahey! To enter you need to email the answers to the ten questions listed below. Send your answers to kotakucontestATgmail.com with the words "Halo Schwag" in the subject field. Only one entry per a gamer. You have until Oct. 5 to enter the contest. The winner will be selected randomly from the people who correctly answer all ten questions.</p> <p>The Questions:<br />
1. What was the nickname of the blond football player who was on hand at the launch to play Halo 3 against his teammates?<br />
2. Who does Fahey's body take orders from?<br />
3. What did the upper classmen in Fahey's high school use as an excuse to repeatedly kick the lower classmen "in the junk?"<br />
4. Which of Snake's special moves in Super Smash Brothers Brawl is Fahey's favorite?<br />
5. Whose phone number does Fahey ask for after hearing of a Wii remote mishap in Colorado?<br />
6. What video game movie opened this past weekend and how much did it take in at the Box office?<br />
7. What did Fahey ask us to bring him back from Japan after the night of the Kotaku Japan party?<br />
8.What kind of fingers does Fahey have?<br />
9. How many calculation a second would everyone in the world need to do to achieve the petaflop that the PS3's Folding@Home project hit.<br />
10. What is the name of Fahey's cat?</p> <p>Good luck and no cheating, else ye be banned. No worse, we will hunt you down and fart in your general direction. Dead serious. </p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=boB4Za"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=boB4Za" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/162370701" height="1" width="1"/>

Nouvelles Choses : Magasin Des Neuf Nouveau De Choses USA PlayStation De Coup

C'est exact. Neuf ! De ce que deux sont utiles (des démos d'IE
pour Jéricho et NBA 2K8 de Clive Barker), on est bon marché (une
nouvelle voiture de MotorStorm pour 99 cents), un est rapide (paquet
de vitesse de sigma de Ninja Gaiden), un est sans valeur (cours
d'instruction NBA08), un est intéressant (l'oeil de l'agrafe de vue
d'ensemble de jugement), deux amusent modérément (la bande de roche
et nous possédons les bas de page de nuit) et on est simplement
étonnant (bas de page de film d'homme de fer). Mise à jour De
Magasin De PlayStation [ PlayStation.Blog ]

jeudi 27 septembre 2007

Formation De Cerveau : L'Âge 2 De Cerveau Va En Excursion

<p><img alt="bage2.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/bage2.jpg" width="200" height="180" class="postimg left"/>You people aren't buying enough copies of Brain Age 2, so now Nintendo has to go and send the game on a publicity tour. Not only are they going the Tiffany route with a <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://wii.nintendo.com/malltour_07.jsp">50-city mall tour</a>, now they've deployed Brain Age 2 to a Nelson J Salon in Beverly Hills, where I assume they've also provide someone to play the game for the customers as they get their hair done. They'll have booths set up at Alzheimer's Association Memory walks in Chicago, Austin, New York, Washington, and Los Angeles as well. You guys really need to start buying the game before...oh crap, it's too late. They've unleashed the Nintendo Street Team. Oh good, they're only going to the Long Island Fall Home Show this weekend and...the Atlanta Home Show. That's here, this weekend! See what you've done? Why didn't you buy it? Hit the jump to survey the pain you've caused. </p><blockquote><strong>NINTENDO'S POPULAR BRAIN AGE 2 POPS UP IN UNLIKELY PLACES</strong> <p>People Everywhere Find the Brain-Training Game Engaging</p> <p>REDMOND, Wash., Sept. 27, 2007 - Hair salons, RV shows and shopping malls might not be the first places you think of when it's time to exercise your brain. But that's exactly where Nintendo is showing off the brain-training abilities of its new Brain Age™ 2: More Training in Minutes a Day program for Nintendo DS™.</p> <p>"Many different people are sampling and playing Brain Age 2: More Training in Minutes a Day, including some people you might not expect to be trying video games," says George Harrison, Nintendo of America's senior vice president of marketing and corporate communications. "The title draws people in with its engaging game play, so this summer we're giving all kinds of people a chance to energize and sharpen their brains while demonstrating that everyone's a gamer."</p> <p>Brain Age 2: More Training in Minutes a Day contains a collection of 15 fun, challenging exercises to get users' brains pumping. Tasks in memory, math, reading and even music challenge users to complete them as quickly - and as accurately - as possible. Combined, global sales of Brain Age™: Train Your Brain in Minutes a Day and Brain Age 2: More Training in Minutes a Day already have topped 14 million and still are increasing. Between now and January, Nintendo will showcase Brain Age 2: More Training in Minutes a Day in a variety of expected - and some unexpected - locations:</p> <p> * A 50-City Mall Experience: Between now and Jan. 8, Brain Age 2 will be part of a 50-city nationwide mall game-play experience. Visitors can train their brains and check out all the latest Nintendo games. To find a location near you, visit http://wii.nintendo.com/malltour_07.jsp.</p> <p> * Alzheimer's Association Memory Walk Events: As part of this nationwide event to raise awareness and funds for Alzheimer's care, support and research, Nintendo is sponsoring booths at Memory Walk events in Chicago, Austin, New York, Washington and Los Angeles. Participants and visitors can sample Brain Age 2 and learn how to keep their minds active.</p> <p> * A Hair Salon (yes, a hair salon): In honor of National Self-Improvement Month, Nintendo has sent Nintendo DS systems and copies of Brain Age 2 to the new Nelson J Salon in Beverly Hills, Calif. During September, visitors to the salon will have the chance to freshen up the insides of their heads while stylists coif their tresses.</p> <p> * Nintendo Street Team Appearances: Members of the Nintendo Street Team will fan out across the country to show off Brain Age 2 at a variety of major landmarks and expanded-audience events like home shows and fitness expos, including the Atlanta Home Show (Sept. 28-30) and the Long Island Fall Home Show (Sept. 28-30).</p> <p>Brain Age 2: More Training in Minutes a Day is rated E for Everyone. For more information about Brain Age 2: More Training in Minutes a Day, visit www.BrainAge.com.</p> <p>The worldwide innovator in the creation of interactive entertainment, Nintendo Co., Ltd., of Kyoto, Japan, manufactures and markets hardware and software for its Wii™, Nintendo DS™, Game Boy® Advance and Nintendo GameCube™ systems. Since 1983, Nintendo has sold nearly 2.4 billion video games and more than 420 million hardware units globally, and has created industry icons like Mario™, Donkey Kong®, Metroid®, Zelda™ and Pokémon®. A wholly owned subsidiary, Nintendo of America Inc., based in Redmond, Wash., serves as headquarters for Nintendo's operations in the Western Hemisphere. For more information about Nintendo, visit the company's Web site at www.nintendo.com.</blockquote></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=dfV7aQ"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=dfV7aQ" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/162013919" height="1" width="1"/>

Agrafe : GTA-Modèle De Pikachu De Pousse

Ampèreheure, oui. Chanceux Tenez le premier rôle. Substance assez
innofensive ! Fourrage parfait pour un mod ébranlant qui met
des caractères de l'anime populaire dans l'automobile grande de vol.
Si ce n'était pas assez, que diriez-vous d'ajouter Pikachu, Doraemon
et métal embrayent. Cet air de F-Zero est assez bariolé aussi bien.
Gta avec la torsion d'Anime

Le Conducteur De Ferrari Dit : Gran Turismo Ferrari "Trop Difficile"

Cette lavette des cheveux est séné de Brunno, conducteur
professionnel de voiture de course de Ferrari. Ainsi si n'importe qui
sait et comprend comme ce qu'est il pour prendre la roue d'un vrai
Ferrari, c'est ce type. Et tandis que le reste de nous, se reposent
par et s'émerveillent à la physique "réaliste" de Ferrari de
Gran Turismo, le séné indique le "coup dessus là!" Son avis au
sujet de GT ?

C'est un bon jeu mais la plus grande fausse déclaration dans GT HD
est le Ferrari 599. Il est terminé difficile de conduire, même si
vous mettez emballer des pneus dessus. Il est presque comme si la
voiture a bien plus de puissance qu'il fait dans la vraie vie. Et le
contrôleur est vraiment sensible ainsi il n'est pas aussi facile
d'entrer la quantité exacte de puissance que vous voulez hors de la
voiture. Ce devient un peu trop dur pour être amusement. J'aime le
&mdash de Gran Turismo ; J'ai le quatrième jeu et j'ai le jeu qu'il
charge, et certaines des voitures sont vraiment bonnes dans le jeu. Je
pense qu'une des récréations les plus réalistes d'une voiture dans
le jeu est le golf GTi et une de l'Audis. Elles ont la quantité
exacte d'oversteer comme sur la vraie voiture.

Révélation : Séné travaillé en tant que conseiller sur le défi
prochain de Ferrari du titre PS3. Ainsi, quel séné est
l'énonciation est que si vous voulez conduire Ferraris, prenez son
jeu. Si vous voulez conduire joue au golf et Audis, bien. Jeu De Bruno
[ CVG ]

DualShock 2 Pwned : Le Choc Duel 3 Est Meilleur, Yo

Il fait beau d'avoir le grondement en arrière. Vraiment, vraiment
gentil. Le SIXAXIS se sent très, dunno de I, empty?But maintenant que
nous savons que le DS3 vient et certains d'entre nous ont même des
mains dessus, comment il rivalise avec le DualShock 2 ? Le grondement
DS3 est-il meilleur ? Selon le producteur Ryan Payton du solide 4 de
vitesse en métal :

Absolument, ouais. Il se sent mieux...

Et Payton connaît son &mdash de commandes ; il est l'un des
types responsables de rendre MGS4's plus intuitif. Tous les jeux que
j'ai joués à TGS avec le DualShock 3 ont ajouté ce qui l'appel
français Je-don't-connaître-ce qui aux jeux. Pas un ventilateur du
SIXAXIS, pas un ventilateur du tout. Le DS3 Est Bon [ 1Up ]

mercredi 26 septembre 2007

Note De Nuit : Le Tour De Train De Balle De Vomi À la maison

<p><b>To:</b> Crecente<br />
<b>From:</b> Bash<br />
<b>RE:</b> </p> <p>Finally back in Osaka. Monday and Tuesday were spent "recovering." By Monday, my body seriously shut down. I'm really happy with our TGS coverage this year and felt that I pushed myself to my physical limits, operating and a few hours sleep every night. Good times. </p> <p>When I caught the bullet train in Shinagawa, found an empty seat next to a reasonably plain women in her late teens or early twenties. She had three open boxes of <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.tokyobanana.jp/">Tokyo Banana</a> cakes resting on the table tray in front of her. Like I said, she was reasonably plain and bit her fingernails incessantly, but seemed to put a great deal of effort into her outfit &mdash; not uncommon in Japan. She would open the box of cakes, look inside and then put them back on the tray. This was repeated for the first twenty minutes of the trip. </p> <p>I, however, put my boxed meal I bought at the station on my tray table and proceeded to eat. She watched me through the pitch black reflection in the passenger train window. Halfway through my dinner, she opened three banana cakes, stuffed them in her face and took at swing of water. She then reached down with those chewed nails and picked up an extra Tokyo Banana bag that had been stuff in &mdash; you know, in case she was going to give one of those boxes to someone. She held the bag close to her face with those chewed nails and threw up. Repeatedly. </p> <p>"Are you alright?" I asked.<br />
"I'm fine. Please don't worry."</p> <p>She threw up again. I picked at my boxed meal, unable to finish it. I turned my head the opposite direction, towards the aisle and fell into a heavy sleep. The sour smell of vomit filled my nose.</p> <p>When I woke up, sometime after Nagoya, she was gone, cakes, bags and all.</p> <p>The rest of my trip was spent flipping through Matt Alt's <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://jeansnow.net/2007/08/30/hello-please/"><i>Hello, Please!</i></a> and trying to finish my dinner. I couldn't. I just couldn't. </p> <p><b>What you missed:</b><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/busted-stuff/xbox-live-coughing-spluttering-under-weight-of-halo-3-303669.php">Halo 3 hurts XBL</a><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/the-irony-hurts/milla-jovovich-talks-game-love-303641.php">Milla on game movies</a><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/a-quick-buck/halo-3-sales-might-actually-make-ms-game-group-some-money-303666.php">Halo 3 might makes Microsoft Game Group money</a><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/nsfw-clip/how-haruhi-was-wrapped-in-porn-plastic-303703.php">Haruhi wrapped in adult video plastic</a></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=kzZAMg"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=kzZAMg" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/161530243" height="1" width="1"/>

Goochy Goo : Dragon bleu Mistwalking sur le Nintendo DS

Si Viva Pi&ntilde;ata est assez bon pour le Nintendo DS, alors
l'estacade à claire-voie, dragon bleu édité par Microsoft devrait
être aussi ! Une issue récente de saut de Shonen de manga indique
que le dragon bleu obtiendra un dégagement de DS. C'est exactement
pourquoi Microsoft ne devrait pas faire un &mdash tenu dans la main ;
mettez les jeux sur le DS et obtenez les joueurs s'est accroché ainsi
ils ne prendront aucun choix mais au poney vers le haut pour les 360
versions de console. Est-ce que ce n'est pas comment les trafiquants
de drogue travaillent ? Oui, oui il est. Dragon Bleu Ds [ Jeux France
]

Agrafes : PSP japonais amincissent l'ADS ont coupé la graisse de publicité

La semaine dernière, le PSP amincissent et Lite est allé en vente au
Japon. Une nouvelle série d'ADS a fait un travail fin de favoriser le
portatif, qui ratisse vers le haut de quelques chiffres
impressionnants de ventes. J'aime vraiment ces ADS, qui montrent outre
de différents aspects du PSP. Ils sont simples, au point et pas tout
baisé vers le haut. Je déteste tellement dur foutu la merde dans
Sony ADS. Plus après le saut.

N'en laissez Aucun Derrière : TimeSplitters 4 Sur Wii ?

En date d'en ce moment, il n'y a aucune plateforme indiquée pour
TimeSplitters 4. Il pourrait être sur le PC, il pourrait être sur
DS, il pourrait être un jeu mobile. Mais vraiment, allant sur
l'histoire de la série, vous imagineriez l'it'd pour apparaître sur
PS3, et allant sur le chemin le marché regardant de nos jours, vous
imagineriez l'it'd également pour apparaître sur 360. Et le Wii ? Il
est également dans le pli, énonciation de David Doak de radical
libre : Je pense que nous voulons le mettre [ TimeSplitters 4 ] sur
Wii. Fairly emphatique, celui. Chassez une annonce plus formelle sur
des plateformes serait grand (des propriétaires de Gizmondo, vous
êtes toujours officiellement dans le fonctionnement), mais
jusque-là, les propriétaires de Wii peuvent au moins obtenir un
sommeil décent de nuits sachant qu'ils ne sont pas amortis
complètement. "nous voulons mettre la suite sur la console de
Nintendo," dit le lotisseur BRITANNIQUE [ informateur de jeu, par
l'intermédiaire de radar de jeux ]

mardi 25 septembre 2007

Dispositif : Le futur du divertissement en ligne de Sony ?

<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/LoN%20Gamescreen3.JPG"><img alt="LoN%20Gamescreen3.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/LoN%20Gamescreen3-thumb.JPG" width="520" height="374" class="postimg center"/></a></p><p><strong>By: Brian Crecente</strong></p> <p>The next big thing in massively multiplayer online games might very well be the decidedly old school world of card games.</p> <p>Online trading card games to be specific.</p> <p>Since its August launch inside Everquest and Everquest II more than 4,500 matches of the Everquest-themed <a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as online trading card game" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/online-trading-card-game/">online trading card game</a><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/top/everquests-online-trading-card-game-unveiled-285936.php"> Legends of Norrath</a> have been played.</p> <p>SOE president John Smedley told me in a recent interview that more than 30 percent of the MMOs' players are currently playing the trading card game and that they've sold more than 5,000 virtual boxes of booster packs for about $100 a pop.<br />
</p><p>"There are loot cards in the packs that give them items they can use in Everquest, but we don't think that's why they are buying the boxes," he said. "We believe we are giving people other avenues of gameplay within a game."<br />
The game is so successful that the Everquest teams are now working on creating places within the MMOs that will be used exclusively for playing the game.</p> <p>"We've always told the story of people going into taverns and playing the games," Smedley said. "People were complaining about not being able to find a quiet place to play the game. We're thinking of creating places, sort of like a library, where people can play without having to worry about people running by and spamming them."</p> <p>And that new space better come soon, earlier this month Sony Online Entertainment announced that the game would be now available <a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as free" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/free/">free</a> to anyone, whether they play Everquest or Everquest II. The stand-alone game only requires a free login to Sony's Station.</p> <p>"I think it's going to take off in a lot of ways," Smedley said. "Standalone games are more conducive to quick games. This game was designed with 15 minute play sessions in mind in the first place."</p> <p>Now Smedley and his teams are looking at their other massively multiplayer online games to see which ones might work with new trading card games.</p> <p>"We are actively looking at other games we might want to put this into," he said. "They would be similar styles of games but not identical. It might not be a collectible card game, we might build a major strategy game."</p> <p>The games might not even use cards. Sony Online Entertainment - Denver, which built the engine that powers the <a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as legends of norrath" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/legends-of-norrath/">Legends of Norrath</a>, are also responsible for a fairly successful online version of Pirates. In the game players collect and build small, virtual 3D ships and then wage battles.</p> <p>"It's not just about cards, cards are just one representation," he said. "If you think just about collectible stuff, imagine all of the things we could do."</p> <p>Smedley also has plenty of plans for Norrath, including regular expansions the first of which will be announced soon.</p> <p>It's too soon to tell if all of this interest in Norrath is translating to a renewed interest in the massively multiplayer games that it is based on, Smedley said.</p> <p>"This weekend we saw our concurrent usage go up with both, he said. "It's too soon to tell if subscriptions are going up. To be honest with you it has gone way better than I had even hoped for."</p> <p></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=4vZ5Mg"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=4vZ5Mg" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/161102971" height="1" width="1"/>

Première série de l'espace mort de screenshots

Voici la première série de screenshots de l'espace mort de jeu
prochain pour des plateformes Xbox 360 et PlayStation 3. Elle est
développée par Electronic Arts&#8216 ; rivages de séquoia de studio
à l'aide du moteur irréel 3. Le jeu est une science-fiction FPS
réglée dans un arrangement d'horreur de survie. Selon des rapports
précédents, l'espace mort tourne autour du [...

Agrafes : Au revoir, TGS

newVideoPlayer("FarewellTGS_gawker.flv", 475, 376) ; Nous finirons
toujours vers le haut de nos impressions d'exposition de jeu de Tokyo
dans tout le reste de la semaine, mais avec la majeure partie de nos
soins à la maison de dos de personnel leurs gueules de bois, nous
avons pensé qu'il une occasion de dire au revoir avec des quantités
lourdes de fandom et d'excédent de TGS a modulé la basse.

lundi 24 septembre 2007

Films : Mal Résident : L'Extinction Mange La Caisse De Week-end

N'importe ce que vos sentiments personnels sont au sujet de la
concession mauvaise résidente, il fait beau de voir que un film basé
sur un jeu vidéo viennent dans les dessus à la caisse au cours du
week-end. Mal Résident : L'extinction a pris dans $24 millions ce
week-end, le battant est le concurrent le plus proche, la bonne
chance, mandrin par des $10 millions propre. Ceci presque des marques
elle la meilleure traction de week-end de chacun des trois films RE,
$23 millions de l'apocalypse battante en dépit de vendre moins de
billets, un testament au billet évalue la poussée après ridicule
dans le territoire d''aucune manière f***ing '. Vous gagnez cette
fois, Milla Jonovich, mais ne pensez pas que ceci compense
l'ultra-violet. 'Le Mal Résident 'Infecte La Tache Supérieure [
Caisse Mojo ]

Sur Le Bleu-rayon Cette Semaine : Septembre 23 septembre à 29, 2007

&#160;&#160 ; Cette liste de dégagement de Bleu-rayon de week&#8217;s
n'est pas le we&#8217;ve le plus abondant vu, mais elle a également
trois films de bigwig à composer avec la qualité. Enfers : Unrated,
mémoires d'un geisha, et du fer de lance sauvage de groupe des debuts
et eux tous de ce de week&#8217;s film de Bleu-raie sortent sur le
25ème septembre. Enfers : Unrated tient le premier rôle le beau Kate [...

Vous Ne dites pas : Le Jeu Dans L'Université, Ont La Gestion du temps Faible, Montre Évalue La Baisse

Tandis que je suis tout pour l'étude d'universitaire du jeu, est-ce que
beaucoup des études 'scientifiques 'me tuent juste - si vous passez
trop d'heure [ gaspilleur de temps d'insertion de votre choix ici ]
dans l'université, vos catégories pourraient-elles chuter ? Vraiment
? Et les gens obtiennent réellement plaçants pour ce genre de
substance ? Le papier est édité par le bureau national de la
recherche et a été conduit à l'université de Berea, où certaines
conditions ont signifié que les gaspilleurs typiques de temps
d'université n'étaient pas présents. Les jeux vidéo, cependant,
étaient - et ils ont constaté que les gens qui ont apporté le long
des jeux vidéo à l'université (ou a eu les compagnons de chambre
qui ) ont passé moins de temps étudiant (et a eu un GPA inférieur)
que les personnes qui pas : ... L'étude a eu besoin d'un facteur
externe qui a influencé le temps d'étude. Elle l'a trouvée en
jeux vidéo, spécifiquement en divisant les étudiants basés dessus
si leurs compagnons de chambre avaient apporté des installations de
jeu à l'école. Environ la moitié des mâles et un quart des
femelles sont tombés dans ce groupe. Mais l'impact de l'accès au jeu
n'a pas dépendu du genre des étudiants : ceux avec des jeux vidéo
dans leurs chambres ont dépensé environ deux-tiers une heure de
moins sur le travail d'universitaire par jour hors d'un moyen de 3.5
heures de temps d'étude. Cette diminution a étroitement dépisté la
quantité de temps que les étudiants ont rapportée à jeu de
dépense, suggérant qu'il ait y eu un transfert direct d'effort entre
les deux activités. Car Ars Technica précise, ce n'est pas vraiment
un problème de jeu, plutôt une gestion du temps une. Une vie en
dehors de de milieu universitaire doit être fortement encouragée
(chacun a besoin d'une sortie pour la substance pas concernant des
livres, des conférences, des essais, et des essais), mais elle doit
être équilibrée dehors avec des conditions d'universitaire. N'est-il
pas ce bon sens simple ? Deathmatch : jeux vidéo contre le temps
d'étude, une victoire impeccable de GPA [ Ars Technica par
l'intermédiaire de GamePolitics ]

dimanche 23 septembre 2007

Seulement Au Japon : Les Travaux De Kotaku : Capcom Cherchant Désespérément Des Programmeurs

Désolés, des fervents de jeu cherchant la vie fascinante d'un
blogger de jeux vidéo, nous ne louons pas. Mais Capcom du Japon est !
La compagnie cherche les ingénieurs de jeu qui veulent travailler à
son "cadre de la TA", le moteur en travers de plateforme que le diable
de puissances peut pleurer 4, complètement se lever et planète
perdue. Je suspecte qu'une connaissance fonctionnante de la langue
japonaise et les qualifications de dactylographie pleines soient a
doivent, de même qu'un amour de faire des suites. Capcom doit faire
bien pour eux-mêmes, car elles courent ces ADS dans la station de
Tokyo à la recherche du nouveau talent. Bonne chance, futurs
demandeurs !

Facile : Hudson allant après le Gamers occasionnel

Takahashi Meijin tape la table. Nous sommes des coulisses à la cabine
de Hudson. Il est été sur la scène tout l'après-midi, faisant le
calestenics pour le jeu prochain DECASPORTA de forme physique de Wii.
Il tape la table comme si appuyant sur un bouton. Tapez, tapez, tapez.
Takahashi Meijin est le bouton rapide de Hudson poussant la mascotte
humaine et a été depuis la compagnie Sapporo-basée a écrit
l'industrie de jeu quand il a commencé le code d'écriture pour le
Famicom en arrière au début des années 80. Takahashi Meijin a
réalisé un statut iconique au Japon pour l'industrie de jeu. Il
écrit un blog populaire et conçoit des t-shirts pour des jeux comme
le &mdash d'île d'aventure ; un côté-scroller dans lequel Takahashi
est apparu dedans avec le moniker localisé "maître Higgins de
langue." Comme Nintendo, Hudson, Takahashi indique, concentre sur le
jeu de jeu plus que des graphiques. les "graphiques," Takahashi
précise, "dépendent du &mdash de jeu ; les graphiques réalistes
fonctionnent bien avec les jeux de conduite et volants. Hudson n'a pas
des jeux qui tuent des personnes. C'est pourquoi nous employons
dessin-comme des caractères. Nous n'avons pas besoin de graphiques
réalistes." Takahashi saisit un programme sur la table et trace une
triangle. Il dessine une petite section au dessus et écrit "Xbox 360"
et "PS3." Takahashi m'indique que tels sont des gamers inconditionnels.
Au-dessous de cela, il griffonnages "jeu facile." C'est le plus grand
gros morceau du marché, Takahashi explique. "beaucoup de jeu de I de
jeu de puzzle," Takahashi indique. Chaque matin, tout en prenant le
train au travail, il se occupe avec le Nintendo DS. Quel marché est
Hudson ensuite ? "ceci," il dit. Takahashi entoure le facile. Sur le
marché japonais d'aujourd'hui, considérez cela un aucun-brainer.

samedi 22 septembre 2007

Ea : Marché japonais 'priorité stratégique 'pour l'ea

Les arts électroniques a décidé qu'il doit lever l'anté asiatique
est et l'un ou l'autre associé vers le haut avec ou acquérir une
compagnie japonaise : avec des associations réussies en Chine et des
Sud Corée (avec The9 et Neowiz, respectivement), ea sur la
chasse pour une affaire semblable au Japon. Le revenu de l'ea d'Asie
de l'Est est neglible face aux bénéfices d'Amérique du nord et
Europe, et le Japon a été une priorité bien inférieure que les
marchés en ligne bourgeonnants en Corée et en Chine : "[ la question
est ] pouvons nous obtenir à la balance que nous voulons à plus
rapidement si nous travaillons avec quelqu'un [ au Japon ] qui a eu
réellement le succès sur le marché," avons dit M. Niermann [
président d'ea Asie ]. "je pense que des offres d'ea une grande
occasion globale de distribution en termes de prendre les produits
japonais à d'autres régions du monde et là sont à leur tour
certainement des compagnies qui sont bien mieux au développement
local que nous ont construit pour être." Tandis que j'obtiens
la logique derrière les précipitations folles pour le marché
chinois potentiellement lucratif, il semble impair que quelques
compagnies sont cluing juste dans le fait que peut-être - juste
peut-être - elles devraient brancher sur le marché japonais déjà
grand-et-existant. Chasses à ea pour l'équipement de jeu du Japon [
MSNBC ]

vendredi 21 septembre 2007

Pirates De l'Espace : Le Halo 3 Frappe Le Web

La date de rue du halo 3 étant cassé à gauche et à droite, vous
avez su que c'était seulement une question de temps avant qu'il ait
apparu sous la forme de torrent. Autrefois dans les dernières 24
heures, un dossier du torrent 6.14GB pour le halo 3 a commencé à
circuler sur les interwebs, entaillés et prépare pour le jeu sur
Xboxen illégalement modifié autour du monde. Vérifiant autour de me
j'ai trouvé au moins 15 torrents séparés courir pour le jeu,
signifiant que sur ces assez chanceux à devoir sur la fin de
réception de l'erreur de détaillant ou assez stupide payer des prix
eBay exorbitants, des intrus et les pirates (pas la bonne sorte) sont
ajoutés à la liste de premiers joueurs. Ceci signifie également que
si vous ne voulez pas le jeu complètement corrompu pour vous, vous
voudrez probablement entrer dans se cacher dans une droite de caverne
de sommet de montagne environ maintenant. Le halo 3 a fui en ligne [
GamesIndustry.biz ]

Substance Fixe : Greenberg Indique Que Xbox Courant 360s "Sont améliorés"

C'est Directeur Aaron Greenberg De Vente De Groupe De Xbox. Un groupe
de nous a causé avec lui à l'hôtel du TGS de Microsoft, base
émouvante sur les 360 ennuis de qualité. Mais détendez ! Aaron
indique que les choses vont mieux. Le non, choses sont meilleur. Dit
Greenberg :

Nous avons apporté toutes les améliorations de notre processus de
fabrication... Toutes les consoles sur le marché ont ces
améliorations.... [ nous volonté ] réparez la console envoyée à
nous avec ces améliorations. Elle devrait être semblable achetant
une nouvelle console outre de l'étagère.

Tellement aucun besoin d'attendre ce nouveau morceau de fantaisie ! Ou
quelque chose.

Galerie : Oeil de l'affichage au détail du jugement

L'oeil du jugement installé plus de dans la cabine de Sony est assez
grand, là sont l'installation de six tables, dont deux sont
installés pour jouer en ligne tête à tête et le repos sont conçus
pour être joués côte à côte sur une machine simple. À une fin du
secteur était une grande vitrine de verre avec un choix de certains
des paquets et des boîtes de carte de détails. Je déteste pour dire
ceci, en raison de tous les équipement et espace priés, mais
j'attends avec intérêt vraiment ce galleryPost('eojd de jeu ', 4) ;

jeudi 20 septembre 2007

Jeu D'Argent comptant : Golf Virtuel, Vrai Argent

<p><img alt="utour.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/utour.jpg" width="208" height="182" class="postimg left"/><a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as skillground" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/skillground/">SkillGround</a> is a site where you can play original video games for cash money and prizes, and they've just added another game to their arsenal. <a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as utour golf" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/utour-golf/">UTour Golf</a> is a realistic online <a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as golf" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/golf/">golf</a> game that will allow players to play in golf tournaments or head to head for cash winnings - or just for fun, but what's the point of that? Knowing the ferocious competitive streak in my golfer friends, this is going to cost them a lot of money. Players will be able to chat, track stats, and join games based on their skills, from Rookie to Legend. <blockquote>"UTour Golf will change the landscape of online gaming by bringing a pro golf simulation with cash play to the mass market. The game looks and feels like the real thing, and is designed to be intuitive for players of all skill levels - everyone can play and anyone can win," said Jon Walsh, CEO of Groove Media Inc.</blockquote>The game is in it's beta release now at <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.utourGolf.com">www.utourGolf.com</a>. All the fun of real golf with none of the walking with a stick in your hand. </p><blockquote><strong>UTOUR GOLF DRIVES TO BETA WITH CASH TOURNAMENTS FOR ALL SKILL LEVELS</strong> <p>Play for Cash Prizes or Just For Fun with the Next Phenomenon in Virtual Golf</p> <p>TORONTO, September 20, 2007 - Groove Media today announced the beta release for UTour Golf, the world's first free, full-featured online golf game where players can compete for fun and real money. Delivering the most immersive golf experience available, UTour Golf gives players of all skill levels the chance to experience a pro golf simulation in a safe, fair online environment. The beta is a first-look at the next phenomenon in online gaming, and gives players the chance to get in early and prepare for upcoming tournaments. The beta is now open at www.utourGolf.com.</p> <p>"UTour Golf will change the landscape of online gaming by bringing a pro golf simulation with cash play to the mass market. The game looks and feels like the real thing, and is designed to be intuitive for players of all skill levels - everyone can play and anyone can win," said Jon Walsh, CEO of Groove Media Inc. "The proven technology of our SkillGround platform ensures a fair environment for cash competitions. The transparent ranking system along with an accurate skill matching system makes UTour Golf fun for rookie and veteran players alike."</p> <p>In UTour Golf, players can select from a variety of golf courses and game rule sets, enter tournaments or compete head-to-head. There's a game for everyone, including tiered tournaments from Rookie to Legend, and UTour Golf's automatic skill matching ensures that play is both fun and fair. The game is easy to pick up and play; even players new to video games will be sinking putts on virtual greens within minutes.</p> <p>Advanced community features enable UTour Golf players to chat in-game, track their stats, invite friends to participate, view available cash prizes, practice and more. At launch, UTour Golf will also include buddy lists and tools to create user-generated events.</p> <p>To find out more about UTour Golf and this innovative new approach to gaming, visit www.utourGolf.com.</blockquote></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=us4O05"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=us4O05" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/159043127" height="1" width="1"/>

Plus De Héros : Ubisoft Ne prend Plus De Héros Pour Le Dégagement des ETATS-UNIS

De héros de la fabrication de sauterelle plus ne peuvent avoir le
halo 3 ou l'exagération grande de l'automobile IV de vol derrière
elle, mais nous attendons avec intérêt certainement Goichi Suda
prochain. Heureusement, pour nous les anglophones, allumage indique
que le jeu a finalement un éditeur occidental qui a pour
braver assez pour prendre l'ultérieur de Wii au tueur 7.
Ubisoft n'ont intensifié au plat pour apporter à plus de héros le
stateside. Les nouvelles encore meilleures ? L'atterrissage de Travis
et ses compagnons cel-ombragés viendront à l'ouest en février de
2008. Tueur. L'Amérique N'a Plus De Héros [ Allumage ]

: R U prêt pour le halo 3 ?

Entrevues pour le halo 3, aucun Rs nécessaire.

mercredi 19 septembre 2007

Avast : Entretien Comme Un Jour De Pirate

C'est le 19 septembre, les mesdames et les messieurs, et vous tout
savez ce qui ce des moyens. Si vous êtes un pirate de la mer
brûlante, un pirate des Caraïbes, un pirate de puzzle, ou un de la
bande vigoureuse de Sid Meier des boucaniers, est aujourd'hui votre
jour. Éclatent la pièce rapportée d'oeil, ont découpé votre jambe
et la remplacent avec un tronçon en bois (ne faites pas réellement
ceci), et la fente ouvrent le rhum, parce que l'entretien
international comme un jour de pirate est sur nous, peut un dieu avoir
la pitié sur nos âmes. C'est un jour spécial pour Kotaku, car c'est
un fait bien documenté que nous sommes captained par le pirate
notoire Crecente de crainte, dont des exploits et les chemises
d'oiseau sont la substance des légendes nautiques. Comment allez-vous
projetant sur célébrer ce jour ? Comme ninja, j'entre dans se
cacher, à être cependant honnête qui est joli beaucoup quel ninja
font de toute façon quand ils ne tuent pas des pirates. Peut-être je
jetterai en l'air dans un yar silencieux pour l'occasion.

Concours : Nouveau Concours. Celui-ci Facile !

Ce dernier concours ? Cet effort un impliqué. Celui-ci, celui-ci est
une brise. Nous avons une copie des guerres de guilde : Oeil du
nord à donner loin. Et hé, c'est la dernière expansion pour
des guerres de guilde jusqu'à ce que le second sorte ! Ainsi, voici
le concours. Envoyez-nous un email à kotakucontestATgmail.com avec la
ligne soumise de GWEN. Voilà. 700th nous obtient à des victoires le
jeu. Oui, il est celui facile. Ah, vous ne pouvez pas email plus d'une
fois par jour. Le gagnant sera contacté par le email address de gain.
GWEN [ Emplacement Officiel ]

Pre-order le jeu de Simpsons pour obtenir le butin libre

Ceux qui décident de pre-order Arts&#8216 électronique ; Le jeu de
Simpsons (DS, PS3, PSP, Wii, Xbox 360) sont dedans pour un festin.
They&#8217;ll reçoive un certain butin comprenant une des quatre
affiches limitées d'édition et si you&#8217;re chanceux, un chiffre
de Homerball. Les quatre affiches ont les différentes conceptions
montrer outre d'une des différentes parodies actuelles [...

Galerie : Expédition du halo 3 en chair

galleryPost('halo3stores', 3, 'ainsi fin mais...'); Coureurs à vos
marques... Le halo 3 a officiellement commencé l'arrivée dans les
magasins dans tout le pays cette semaine. Un lecteur fidèle de Kotaku
risqué la vie et le travail de déchirer ouvert une boîte du halo 3s
de bientôt-à-être-sur-vente et de casser quelques images juste pour
Kotaku. Nous sommes, M. Anonymous Guy, reconnaissant.

mardi 18 septembre 2007

Enix carré pour indiquer la crise sans fin : FFVII, d'autres à TGS 07 ?

Cette exposition de jeu de year&#8217;s Tokyo (TGS) est juste autour
du coin et les mises à jour et les rumeurs commencent lentement à
affluer. Le prochain est venu des emplacements en ligne Jeux-France et
2ch. tout à fait intéressant, il implique la concession principale
de jeu vidéo de la place légendaire Enix de compagnie. Here&#8217;s
la liste expérimentale de titres qui seront présentés près [...

Plat : Miz sur Rez 2, Manche de l'espace de Wii et R$-al.gore

<p><img alt="ashcraftmiz.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/ashcraftmiz.jpg" width="520" height="389" class="postimg center"/>While chatting with Tetsuya <a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as mizuguchi" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/mizuguchi/">Mizuguchi</a>, we touched on a variety of things. Things that matter. Like new <i><a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as rez" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/rez/">Rez</a></i>, more Ulala and Al Gore. What would be better than <i>Rez</i> remake? A <i>Rez</i> sequel. Miz didn't explicitly mention a totally new <i>Rez</i>, but did hint at his interest in doing a <i>Rez</i> sequel. So, why start off with the HD port? </p> <blockquote>
I've heard from many who want to play the original <i>Rez</i>, but couldn't buy it in stores anymore. I feel that's the big reason why we're releasing <i>Rez</i> now. I can't say we're doing <i>Rez 2</i>. I am ready to go to the next level. Sequels are a good approach, and <i>Rez</i> is a life theme for me.
</blockquote>
Does that mean <i>Rez 2</i>, <i>Rez 3</i> and <i>Rez 3</i>? Who knows! Miz does! And another thing he might know about is a <a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as wii" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/wii/">Wii</a> version of <i><a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as space channel 5" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/space-channel-5/">Space Channel 5</a></i>. Just think of Wii-mote dancing possibilities. When we put the question straight to Mizuguchi, he seems geniuely surprised, stating:
<blockquote>
Ooooooooooooooooooooooooooooooooooooh... (grabs heart) Give me water... The Wii is special. It's not such a high def direction, but it's a fun direction as a future toy. That kind of idea always stimulates us in our ideas. This [the Wii] is another direction. </blockquote>
When pushed, he would neither confirm or deny a new Wii version of the game &mdash; instead, choosing to sweat it out. But hey, Miz can take the heat. He's worked with Al Gore. For the recent Live Earth concert, Mizuguchi filmed a hologram clip with the former Vice President to be used in a Live Earth stage show with artist audio visual hybrid group Genki Rockets. Since Al Gore is a busy man, and busy men have busy schedules, he was available for exactly 17 minutes for video capture in New York City. Was Miz nervous about meeting Gore?
<blockquote>
No, I wasn't nervous. He was nervous. During the filming, I had to give him direction like "relax." </blockquote>
And what did Mizuguchi and Gore talk about between takes? "Global warming."
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=vxuWlv"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=vxuWlv" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/158020981" height="1" width="1"/>

Que Diriez-vous De Rez Hd : Miz veut le chaque prolongent extra extrême sur le RPC

Ainsi, chaque prolongez extra extrême vient à l'arcade de phase de
Xbox cet octobre. Mais XBLA n'est pas le seul jeu en ville ! Une fois
demandé si chaque prolongez extra extrême viendrait au réseau de
PlayStation de Sony, Tetsuya Mizuguchi du divertissement de Q dit :
Nous voudrions à.

Que diriez-vous de Rez HD ? Ce titre de XBLA vient-il au RPC ?

Nous n'avons pas décidé encore.

L'ok, les ressembler E4 à lui est limite du RPC. Et Rez HD ? Les
doigts ont croisé PS3 les propriétaires, doigts croisés.

PS3 joue la musique de la commande dure au milieu des jeux ?

&#160 ; Nous avons repèré un poteau intéressant de nous ! là où
il a relaté qu'il a trébuché sur un &#8220;hidden&#8221 ; fonction
du Sony PlayStation 3 qui lui a permis de jouer la musique de la
commande dure au milieu du jeu. Nous ! dit il bricolait avec le jeu
japonais journalier ensemble et didn&#8217;t comprennent n'importe
quoi dans le menu [...

lundi 17 septembre 2007

Agrafes : Flaques De Fin Du Halo 3 Sur Internets

Non d'Oh ! La fin au halo 3 a été signalée sur l'Internet par
pleine semaine avant que le jeu doive être libéré ! J'ai vu la
vidéo maintenant, et à celui qui l'ai signalée sur le filet, copain
de *** du *** y de f. Même Crecente, qui prend le grand plaisir en me
disant des choses je ne suis pas censé savoir juste pour se faire que
la sensation meilleure n'a pas abîmé la fin du jeu pour moi, et
maintenant Dr. McRandom Ass monte et jette un téléphone-vid
misérable et ruine en l'air tout. La curiosité donne un coup de pied
mon âne, ainsi j'ai dû regarder, mais je vous donne des gens un
choix. Je ne signale pas la vidéo ici. Vissez cela. Tout le monde est
autrement dedans ou titre au Japon en ce moment, ainsi c'est mon
appel. S'ils révèlent plus tard et décident de le signaler, c'est
leur prérogative, mais je ne serai pas ce type. Si vous voulez
vraiment la voir, je suis sûr que vous la trouverez. Dans son
endroit, je vous donne Charlie l'Unicorn, un conte classique
d'aventure épique. Ah, et ne signalent pas un URL dessus où trouver
la vidéo dans les commentaires. Faites-leur le travail pour lui.

Concours : Épée Merveilleuse Winner(s)

Notre concours merveilleux d'épée a apporté hors des quelques
qualifiés aux finales impressionnants. Si impressionnant que nous ne
pouvons pas sélectionner le gagnant de teh. C'est le qualifié aux
finales #1 ou le qualifié aux finales # 8. Trop près de l'appel !
Ainsi, voici ce que nous allons donner. Nous allons donner les copies
parties à tous les deux qualifiés aux finales. N'attendent pas ceci
dans notre prochain concours, 'kay ? Ainsi, les gagnants, nous tirent
un email à kotakucontest@gmail.com pour réclamer votre butin. Les
Qualifiés aux finales [ Kotaku ]

Rumeur : Conjuguent Le Choc 3 'Confirmé 'Pour TGS

Oh mon dieu ! Arrêtez les pressions ! Égaux avons-nous des pressions
? Quoi qu'il en soit, selon le dernier 1UP vôtre podcast, plans de
Sony sur dévoiler le retour du grondement à l'exposition de jeu de
Tokyo cette semaine, avec le choc duel 3 faisant un aspect sur le
plancher d'exposition. Si c'est vrai il aucunes photographies
innombrables de frai de doute de ce qui semblera assurément juste
comme le contrôleur que nous tous sommes employés de toute façon,
mais hé, il grondera. Peut-être nous pouvons créer un GIF animé
qui des secousses à aider à donner le plein impact de l'aspect du
contrôleur sur la scène. En conclusion, après presque une année
sur le marché, nous obtiendrons un aperçu du contrôleur que nous
devrions avoir eu en premier lieu et aurons bientôt l'occasion de
payer un montant non révélé d'argent. Frappez le lien pour écouter
le podcast de presque deux heures plus d'information, ou juste si vous
êtes très seul et implorez le bruit de parler de types. Ah, et
ignorent le boomerang pic, il des marques justes je rire bébête.

1UP Vôtre Podcast 9/14 - [ 1UP - Merci Chacun ! ]

Qu'est-ce que c'est ? Mélodie finale XIII d'imagination pour PS3 à TGS ? Aucun wai...

Avec ce peu d'information, certains pourraient penser que peut-être
Enix carré a mordu outre de plus qu'il pourraient mâcher sur le
pâté en croûte de rumeur. L'un ou l'autre qui, ou everyone&#8217;s
poussant juste en bas du pâté en croûte de rumeur à la gorge de
Squeenix&#8217;s trop. Ce qu'avec des rumeurs de coeurs de royaume,
FFVII-refaites aux rumeurs, et à cette rumeur FFVIII-2 dure, elle
devient fatigante [...

dimanche 16 septembre 2007

Ancien Mais Un Goodie : Le Code De Konami Ouvre Des Chansons Cachées De Sessions De Confiture

Quelques choses ne sortent jamais juste du modèle. Les voies cachées
sur les sessions de la confiture d'Ubisoft, précédemment seulement
achat traversant disponible du jeu au meilleur achat, sont réellement
unlockable sur n'importe quelle version en utilisant une version
tronquée du bon vieux code de Konami. Enfoncer vers le haut, vers le
haut de, vers le bas, vers le bas, parti, droit, parti, et droit
pendant le mode libre vous produira net trois nouvelles chansons : ?
Clou à tête perdue Paisley - "Je Vais Chez Mlle Her" ? Jimi Hendrix
- "Chose Sauvage" ? Tom petit - les "aiguilles et les
goupilles" pour ceux de vous ont installé avec des commandes
gauchères que vous pouvez employer X, X, B, B, Y, A, Y, et A sur les
garnitures de lettre à la place. J'ai examiné ceci hors de me et de
lui travail juste très bien ainsi vont s'amuser deux grandes
nouvelles chansons et une une plutôt incertaines. (je vous laisserai
décider quel qui est pour vous-même.) Codes de Konami et messages
secrets en sessions de confiture [ DS Fanboy ]

Sgt. Billie Church présenté à Jéricho de Clive Barker

La vapeur de mercure donne un coup de pied vers le haut d'exagération
sérieuse concernant leur projet prochain Clive Barker Jéricho.
It&#8217;s un FPS la plupart des autres différents en tant que vous
combinent l'occulte avec de l'amusement de tir de catégorie-Un. Ce
bas de page présente sgt. Wilhelmina &#8220;Billie&#8221 ; L'église,
un des membres du peloton de Jéricho d'élite du département de la
guerre occulte a conçu [...

AFAS : Art Samedi D'Insecte D'Arcade : Planète de Rogers de mâle de bourdonnement

<p><img alt="buckrogers.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/buckrogers.jpg" width="468" height="615" class="postimg center"/><br />
Sega produced <a rel="nofollow" class="tagautolink" title="Posts tagged as buck rogers" target="_blank" href="http://kotaku.com/gaming/buck-rogers/">Buck Rogers</a>: Planet of Zoom for arcades in 1982. This was a perfect example of using a well known character to try and sell an otherwise boring game. The only thing branded "Buck Rogers" was the cabinet itself while the game had next to nothing to do with the hero's story besides the fact that it was set in outer space. It was controlled with an eight way joystick and two buttons with the cabinet coming in a stand up version as well as an enclosed sit down style. </p> <p>The gameplay was pretty generic and rather dull with the player piloting a space ship from a "behind the ship" perspective, avoiding obstacles and shooting down enemy ships. The ship's speed could be controlled by using the two buttons and the steering of the ship and shooting done via the joystick. Levels had you speeding through tunnels and cityscapes to reach your goal, and according to the inside of the flyer, the game even had some sort of cobbled together "plot."</p><blockquote>In the 25th Century, buck Rogers is confronted by a wicked Warrior World... the Planet of Zoom. It is a gargantuan out-of orbit world that devastates everything in it's path, and is ruled by an evil Source Ship. Buck Rogers' mission: To destroy the Source Ship and liberate the Planet of Zoom.</blockquote> <p>Sounds intriguing, no? I always love the way that some of these early games always had a story attached to them that was rarely if ever communicated during the actual game. Come to think of it, similar things could be said about a lot of games today. Take away the cut scenes and you've got very little substance.</p> <p>So what do you do when your game is so boring it can't sell on gameplay alone? Make a flyer that shows people having an unreasonably good time playing it! It's all that poor guy can do to hang on to the controls he's having so much fun and his date is so elated she's even kicking up one leg. That sort of saucy action is usually reserved for kissing so you know that <em>must</em> be one terrific game! Then there's the unexplainable old guy on the other side of the cabinet who seems to be happily satisfied with just watching. I'm suspecting this is supposed to be the arcade owner, filled with immeasurable glee at the prospect of all the money this game will haul in for him. To bad he will probably be terribly disappointed later when he opens the coin box to find two quarters, a Chicklet and Canadian nickel.</p> <p>Be sure to check out TAFA for <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.arcadeflyers.com/?page=thumbs&db=videodb&id=1558">the inside and back of this flyer</a> which has some pretty decent comic style art on it.<br />
</p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=uxqJLf"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=uxqJLf" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/157021523" height="1" width="1"/>

samedi 15 septembre 2007

Agrafe : Jéricho : Lieutenant Abigail Black

Codemasters libère lentement cette série de bas de page pour leur
FPS occulte basé par peloton prochain, Jéricho de Clive Barker,
qui présente chacun des caractères de votre équipe. Nous avons
déjà rencontré sgt. de lancement Frank Delgado de flamme, et
maintenant il est temps de rencontrer la dame de la destruction
telekinetic, lieutenant Abigail Black. Non seulement peut elle
souffler des débris hors de sa manière avec une vague de sa main,
mais elle peut sortir les ennemis multiples avec une balle commandée
par esprit simple. Le blanc de Carrie a pu prendre quelques leçons de
ce gallon.

Nouvelle longueur à la maison de PlayStation de Rotterdam

It&#8217;s en raison de grands tipsters que nous obtenons quelques
nouvelles vraiment intéressantes pour nos différents emplacements.
Ce nouveau peu d'information n'est aucun différent, comme Fartist
nous a envoyé un bout de nouvelle longueur à la maison de
PlayStation qui devrait inciter des personnes à vouloir s'associer au
bêta à la maison de PlayStation encore plus. La majeure partie de la
vidéo est [...

Diorama Mon Chéri : Visitez Pratiquement Le Musée Du Halo 3

Ne veulent pas attendre le diorama de musée du halo 3 pour faire
probablement son chemin vers votre ville ? Vous pouvez faire une
mouche virtuelle à travers de l'affichage miniature impressionnant
sur l'emplacement officiel du halo 3, en ce moment. Encore meilleur
que le regard en ligne au diorama soyez maniablement instructif
sauter-se lève qui sont riche avec l'information sur des joueurs de
bit du halo 3 sous forme des premiers comptes de personne, plus des
détails sur des véhicules, des armes et des combattants ennemis.
Croyez [ halo 3 - mercis chacun ! ]

Agrafe : Une Toilette Plus docile D'Utilisations de Ds De Dragon Pour former Des Dragons

Il allait toujours y a un jour où les DS's "interactivité de roman"
ont misé une étape trop loin. J'essaye d'établir si c'est lui, ou
juste une course de génie pur.

vendredi 14 septembre 2007

Agrafe : PS Gameplay De Crysis

La petite agrafe incorporée comme ceci ne fait pas la justice de
graphiques, mais vous avez l'idée. Quant au combat, bien que...
espérions le ce "pré-libérez le logiciel" est très, très vieux,
parce que ce des regards très, très ennuyeux.

Aucun Unturned En pierre : La FOLIE De Boisson De Halo Continue

Avez-vous su le halo 3 sort-vous bientôt ? Si vous pas , Microsoft
s'attendent à ce que ces bidons étrange-regardants de rosée de
montagne vous maintiennent dans la boucle. Oui, ils sont des bidons.
Je pense ils ressemblent aux bouteilles, mais Kotakuite Jonathan me
promet qu'ils sont les bidons étrange-regardants justes. Et il
devrait savoir, ceux-ci semblent prendre la fierté de l'endroit dans
sa propre collection privée de récipient de boissons du halo
3-themed.

La Mort Du Marché Du Collecteur : CD De TurboGrafx Et Jeux De TurboDuo À libérer Sur La Console Virtuelle

Le TurboGrafx-16 est une addition gentille à la console virtuelle. Ne
m'obtenez pas faux. Mais l'it'd soit gentil d'avoir plus. Hudson
savent de ce que je parle ! Ils ont annoncé que, commençant le mois
prochain, ils seront CD de TurboGrafx de roulement et jeux de TurboDuo
sur le rétro catalogue du Wii. Les jeux des deux systèmes vous
ralentiront 800 points, et le plan est de les rendre disponibles à
travers toutes les régions. Oui, l'Europe et l'Australie, celle vous
inclut aussi bien. Quant aux jeux, le livre I et II et Chou Aniki de
Ys sera parmi le premier disponible. Les a pris assez longtemps, mais
entre d'aujourd'hui l'autre annonce et ce Nintendo semblent finalement
venir autour à juste pourquoi nous étions ainsi passionnan'au sujet
de la console virtuelle en premier lieu. montre de
?????Wii????????????[Game ]

Youtube Il : XNA Veut Être Un "Youtube Pour Des Jeux"

Chris Satchell se dirige vers le haut des plans du XNA de
Microsoft, et il a de grandes idées pour le service. Il n'est pas
content avec des personnes pouvant juste concevoir et établir des
jeux en utilisant XNA. Le non, lui et chacun autrement à Microsoft
veulent également un service en ligne d'dessus-étagère qui peut
accueillir, montrer et partager les créations des personnes. Nous
employons une analogie de musique - savez-vous, est-elle comme nous
avons donné les instruments ainsi ils peuvent aller et musique de jeu
maintenant, mais ce qui est la station par radio où elles peuvent
atteindre chacun ? Il fait frais qu'elles puissent inviter les
personnes autour de et le jeu devant eux, qui est sorte des créateurs
matraque, mais hé, ils veulent jouer au monde. À cet effet ils
travaillent sur un service de Youtube-esque, qu'ils sont peu disposés
à montrer outre d'en ce moment mais réclament est l'"prochaine
étape vraiment grande" vers rendre le développement de jeux plus
accessible pour des Andouilles réguliers de Joe. Retentit toujours
terriblement compliqué à moi, cependant. XNAbling chacun : Partie 1
[ Développez-vous ]

jeudi 13 septembre 2007

Agrafes : Entaille De Comprimé De Nintendo Ds

Un certain gamer entreprenant est parvenu à entailler deux PCS de
comprimé pour lui permettre de connecter son DS et jeux de jeu sur
eux employant un stylo. Il l'appelle le Jumbotron DS. La chose
entière l'a couru $600. Jumbotron Ds {Olimar ]

Argent Pour Quelque chose : Argent comptant De Lancement Des Syndicats Européens Aux Réalisateurs

C'est exact. L'EU n'est pas argent de prêt simplement aux
réalisateurs. Il le leur donne. leur donnant des millions. On lui
annonce que la Commission européenne ont créé un kitty de autour de
?1,500,000 qui doit être distribueré aux réalisateurs européens
pour aider à inciter l'industrie. Les différents réalisateurs
peuvent prétendre jusqu'à ?100,000 lancer un nouveau projet, alors
que les jeux déjà en cours de développement peuvent réclamer entre
?10,000 et ?60,000. Seulement crochet ? 60% des fonds est réservé
pour les jeux que "concentrez sur le acquis culturel et la diversité
de l'Europe". J'ai lu cela pour vouloir dire "les simulateurs
marchands allemands médiévaux obscurs". Ce ou Singstar : Eurovision.
Le Commission européen crée des fonds de jeu de ?1.5m [
développez-vous ]

Doppelganger : L'Idole D'Akiharabara Obtient L'Hommage De Porn

L'ancien idole Shoko Nakagawa d'Akihabara a entièrement transformé
en celeb traditionnel. Tandis que juste il y a une année,
Shoko-bronzage faisait des événements cosplay de nuits d'Akihabara
Ninety-Nine pour Microsoft, maintenant elle vend le shampooing et
apparaît dans des mags de mode. Sûre, elle a toujours le ballot cred
avec l'horde d'otaku. Par conséquent, ceci : une vidéo d'adulte avec
un Shoko costume-de jeu Nakagawa identique. Il y a un screenshot du
film après le saut, qui implique un PSP, en boîte ramen et un
MacBook. Si crépu ! Pas Shoko-bronzage, Mais Un peu Fin [ NSFW ]

Le Coffre-fort À lécher Mais Ne mettent pas Dans La Bouche : Projet Gotham 4 Sembler Assez Bons Pour manger

Bien, ne pas manger peut-être. Plus aiment....lick. Léchez les
différentes perles de l'eau outre du capot de la voiture rapide comme
il ronronne sur la ligne de départ comme un grand chat. Ou quelque
chose. Le point est, il semble vrai gentil.

mercredi 12 septembre 2007

Deuxième Rangée : Godzilla A lâché Sur Le PS2

<p><img alt="godzillaun.jpg" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/godzillaun.jpg" width="200" height="211" class="postimg left"/>This generation of consoles is a confusing one. Instead of having this gen and last gen, we seem to have split off into two different tiers of consoles, with the Xbox 360 and PS3 forming one tier and the Wii and PS2 forming the other. Generally when a publishers users the term "next-gen consoles" they are talking 360 and PS3, and more and more lately when a 3rd party game is announced for the Wii, a PS2 version isn't far behind. Take Godzilla: Unleashed, for instance. After all of this time in development with the game coming out in a few months, Atari has just announced that a PlayStation 2 version is shipping alongside the Wii and DS versions. Aside from the obvious control differences, the PS2 version will feature monsters not found in the other two versions. Look for Godzilla: Unleashed on the WiiS2 this fall. </p><blockquote><strong>Godzilla®: Unleashed Rages Onto PlayStation®2 For Simultaneous Three Platform Launch</strong> <p><em>Atari's Eagerly Awaited Monster Romp Now Coming to PlayStation 2, Wii and Nintendo DS in Autumn 2007</em></p> <p>LYON, FRANCE - 12 September 2007 - Atari today announced the further growth of one of its long-running publishing franchises with the news that Godzilla®: Unleashed, the ultimate giant monster fighting game, is in development for the PlayStation®2 computer entertainment system in addition to Wii and Nintendo DS™. Developed by Pipeworks, Godzilla: Unleashed is scheduled for a simultaneous autumn 2007 release on all three platforms.</p> <p>Godzilla: Unleashed is a fighting game on a giant scale, starring the legendary Godzilla and a host of more than 20 of the most renowned monsters of all-time. Players are challenged to save the planet from mayhem and destruction, but not before causing some of their own. Set in nine urban arenas, Godzilla: Unleashed's interactive 3D cityscapes, big destructible buildings, soaring skyscrapers and towering alien formations provide the backdrop to epic battles and comprehensive destruction.</p> <p>"Bringing Godzilla: Unleashed to the vast PlayStation 2 audience as well as the massive and growing Wii and DS fanbase is another feather in the cap of Atari's growing publishing line up," said Mathias Hautefort, Executive Vice President of publishing and production, Atari. "The Godzilla license is a global phenomenon and Atari has a successful history of putting the player in control of everyone's favourite monster. This most recent collaboration with independent studio Pipeworks will result in yet another must-have monster romp."</p> <p>The character line-up on the PlayStation 2 features new monsters not found on the Wii and DS versions of the game. Players will fight more than 20 monsters, with the newcomers taking their place amongst the familiar faces from past Godzilla video games. Godzilla: Unleashed features an innovative non-linear storyline which lets players influence how the story unfolds through their choices in battle, and a flexible multiplayer mode which supports up to four players for the ultimate city-crushing monster mash.</p> <p>For more information on Godzilla: Unleashed, Atari and its entire product line-up please visit www.atari.com.</blockquote></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=2iLS1f"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=2iLS1f" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/155528756" height="1" width="1"/>

Agrafe : Nouveau Bas de page Perdu D'Odyssée

Voici la nouvelle cendre perdue d'agrafe d'odyssée parlait, qui a
été montrée au presser des pre-TGS de Microsoft plus tôt
aujourd'hui. Une partie d'elle est réutilisée du premier, mais sa
majeure partie est nouvelle. N'avait toujours aucune idée comment
elle joue, mais au moins il semble gentil.

Microsoft Tokyo Presser : Pre-TGS Presser De Microsoft

<p><img alt="DSCF9151.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/DSCF9151.JPG" width="520" height="390" class="postimg center"/>And we're in! The place isn't exactly packed, but folks keep filing. Though, right now, I have an entire row to myself. Fingers crossed no one sits next to me. I need room to, you know, stretch out. The even starts at one o'clock which is in 15 minutes. That's soon! We'll be live blogging the presser once it starts. </p><p><img alt="DSCF9161.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/DSCF9161.JPG" width="520" height="390" class="postimg center"/><br />
It's one o'clock, and the room has filled out a bit more. Some dude sat next to me, too. That bastard. The theme of the presser is "250 Titles. Which one will you choose?" Way better than last year's theme, "Do! Do! Do!"<br />
<img alt="DSCF9163.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/DSCF9163.JPG" width="520" height="390" class="postimg center"/><br />
Ooooooh. The lights are starting to go down. So romantic! Now a colorful anime type trailer is showing a butt ass load of games and people dancing on boxes. Lights are flashing and Xbox Japan's honcho Takashi Sensui has taken the stage. He welcomes all us! </p> <p>Sensui mentions the importance of users, and points to the second floor of the convention hall. It's filled with 360 Japanese diehards. They shout and applaud. </p> <p>He's now talking about plans for new games. </p> <p>Sakaguchi has taken the stage. He brought his stache!!! </p> <p>The Gooch is now playing through <i>Lost Odyssey</i>. The game is 95 percent complete and Sakaguchi is playing through the first ten minutes. Damn, this game looks <i>nice</i>. Really, really nice. </p> <p>The final game is still a while off. In game, a dude in gold is eating food, which is knocked out of his hand. A rat eats what spilled and turned into a giant plant thingy and catches on fire. </p> <p>It's now playable. Kaim is walking through the hard rain. Combat footage of the three person party is shown, which is pretty much what we've seen before. </p> <p>While the game is third person from behind, it's possible to move the camera right and left, up and down and even zoom in and out. </p> <p>Kaim, Sess and Yansen are now standing on a cliff. A giant bird appears and there's another combat scene. Yansen is killed by the dragon bird thingy and BAM, the other two members are dead. Sakaguchi has been taken done! His stach is powerless.</p> <p>12/6 is the sale date! He thinks they should be able to meet it. He hopes. It won't be playable at TGS. </p> <p>It will be playable at a press conference this November. (There will be another presser! With the voice actors, the Gooch, and his stache. Uematsu will give a concert there.)</p> <p>Gooch keeps mentioning how they are "cutting it close" so don't be surprised if this game is pushed back. Here is the box art, of course it will be trimmed and what not. It is original art by Inoue. </p> <p><img alt="DSCF9181.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/DSCF9181.JPG" width="520" height="390" class="postimg center"/></p> <p>So the game will go on sale for 6,800 yen in December for Japan. It will hit in January for the US and Feb. for Europe. </p> <p>Now, they are showing a <i>Halo 3</i> trailer. Because, you know, the Japanese really love <i>Halo</i>. It's a new trailer! They showed the Japanese TV ad, too. The <i>Halo 3</i> Xbox 360 will be open priced when the game goes on sale here. </p> <p>10/11 <i>PGR4</i> goes on sale.<br />
12/2007 <i>Atsumare! Pinata</i><br />
And later this year <i>Kingdom Under Fire</i> </p> <p>Here's a new Bandai Namco trailer. It's the <i>Ace Combat 6</i> trailer. And hey, you can play it on the Xbox 360. And maybe on the PS3. Who knows! </p> <p>It looks like an extended trailer. Nice trailer. I got goose bumps. <br />
Nah, not really. </p> <p>Sensui knows! Sensui says that <i>Ace Combat 6</i> can only be played on the Xbox 360. </p> <p>There is clapping now. This game will make a killing. Sensui has a big red belt on. What the... The game goes on sale November 1 for 7,800 yen. <i>Gundam Operation Troy</i> will be out this year. <i>Katamari</i>, too. <i>Gundam Musou International</i> is marked as TBA. </p> <p>Now, there's a trailer up for a Koei game. </p> <p><i>Dynasty Warriors 6</i> will be out this November and be playable at TGS. </p> <p>Sensui is talking third parties. Not so exciting!</p> <p><i>Devil May Cry 4</i> looooooooong trailer. Looks of cut scenes, lots of in-game footage. Nero round about, busting shit up. The crowd is into it, clapping. It is dated for 2008. Next year!</p> <p>He is introducing a new game for the first time, world exclusive. </p> <p><i>Ninja Gaiden 2</i>.</p> <p>The trailer is super short. Blood on Ryu's sword. Close up of Ryu. He jumps at the camera. That's pretty much it! Itagaki is on stage, wearing sun glasses. It's dark in here! "I know many fans think the first one is flawless," says Itagaki. "But the team doesn't always think that."</p> <p>Itagaki also says that they weren't able to include all features in the original Xbox prequel. Now they are able to implement all those features. Itagaki has brought the latest build of the game! "Please enjoy the world's best action game, running on the world's best hardware," says Itagaki. </p> <p>"Originally, they were going to show the Japanese capital scene, but there was an incident with screenshots getting out, so today we're going to show the Aqua capital."</p> <p><img alt="DSCF9199.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/DSCF9199.JPG" width="520" height="390" class="postimg center"/></p> <p>Game play is bloody and like the screen shoots release yesterday. Slicing dudes IN HALF and decapitating enemies. Ryu is now in a market place. The environments look fully destructible. When you slice people in half you can see their innards. Granted, their innards are all red, but I wonder what kind of rating this will get.</p> <p>Now Ryu is fighting large monsters. The game is chain after chain after chain after chain. </p> <p>Itagaki stalks off stage. Sensui is back. His red belt is gone! He's in a suit. Yes, the man just made a costume change. Now, he's talking Games for Windows Live. He's running through <i>Age of Empires</i>, <i>Crysis</i>, <i>World in Conflict</i>, the new <i>Pinata</i> game. These will be playable at TGS. </p> <p>Sensui is now talking about how many games the Xbox 360 has, saying that there are tons of games in different genres. "For those who have never played an Xbox 360," Sensui says, "I really would like them to try the Xbox 360."</p> <p>Now, he's talking about the budget priced Platinum Collection. </p> <p>The Elite is being discussed for Japan. New colored Xbox 360 controllers! Hooray. Four ladies walk out on stage, holding different colored controllers (green, black, pink and white). These ladies' shirts match the controllers. Wow! Sensui is showing the keyboard controller. He can't get the chat pad to controller to connect. Okay, got it!</p> <p><img alt="DSCF9209.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/DSCF9209.JPG" width="520" height="390" class="postimg center"/></p> <p>The Elite is being discussed for Japan. New colored Xbox 360 controllers! Hooray. Four ladies walk out on stage, holding different colored controllers (green, black, pink and white). These ladies' shirts match the controllers. Wow! Sensui is showing the keyboard controller. He can't get the chat pad to controller to connect. Okay, got it!</p> <p>He's going through how to use it and talking about the Media Extender. </p> <p>Sensui seems kinda nervous. He's shuttering through part of his speech. Pausing, looking at the teleprompter. Prolly nervous! That, or he misses his red belt. Sensui is now saying how Marketplace is a new business model.</p> <p>New XLA titles <i>Rez HD</i>, <i>Every Extend Extra Exgtreme</i>, <i>Ikaruga</i>, <i>Trigger Heart</i>, <i>Exit</i> and <i>Omega Five</i>. Wow!</p> <p>Ooooooooh, Square Enix flashes on the screen. Microsoft's "partner." The developer is Tri-Ace. So, the three are working on a joint project. Square Enix producer Hajime Kojima is on stage. </p> <p>The game is called <i>Infinite Discovery</i>. It's listed in development.</p> <p><img alt="DSCF9222.JPG" src="http://kotaku.com/assets/resources/2007/09/DSCF9222.JPG" width="520" height="390" class="postimg center"/></p> <p>They show the trailer, which is a knock out. Very Tri-Ace. Looks great! Hiroshi Ogawa, from Tri-Ace, takes the stage. Features situation battles and full real time. </p> <p>On to <i>The Last Remant</i>. Square's Kawazu is on stage. There are no pre-renders in the game and everything is in real time. It won't be playable at TGS. New trailer, which says "A Square Enix RPG For the World." </p> <p>Sensui comes back on stage after the trailer, thanks us all for coming and wanders off. A clip of Xbox Live Arcade plays on the screen and it looks that like that's a wrap. Yup, it is. </p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?a=UpGz2z"><img src="http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=UpGz2z" border="0"></a></p><img src="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~4/155330157" height="1" width="1"/>

mardi 11 septembre 2007

Noms de code : Le Nouveau Projet De la Tempête de neige A appelé Hydra

Au cas où vous oubliiez, la tempête de neige travaillent sur trois
projets. Starcraft 2, monde de Warcraft et... quelque chose
"totalement impressionnante". Que quelque chose a maintenant un nom,
ou au moins un nom de code : Hydre. Tandis qu'à Austin GDC la semaine
dernière, l'investigateur égrappait quelques employés de tempête
de neige et surprenait l'employé 1 de following:Blizzard : Que
travaillez-vous dessus ? Employé 2 De Tempête de neige : Starcraft
II, et vous ? Employé 1 De Tempête de neige : Je travaille à
l'hydre de Hydra.Doubt est le nom réel. Ce qui lui fait un nom
fonctionnant. Ainsi... une hydre est une créature de mer avec
beaucoup de têtes. Diablo 3, puis ? Pourquoi pas. It'd soit un dieu
des norses si c'était un autre Vikings perdu. La tempête de neige a
trois projets sur l'aller [ investigateur ]

Course aux armements : Le Progiciel 3.70 de PSP Émerge De la Mère Sony

Propriétaires de PSP, heure pour plus de progiciels. Nous avons
jusqu'à 3.70 ans déjà ! Ils grandissent si rapide, pas ils ? La
dernière mise à jour apporte : - thèmes faits sur commande
- la capacité de rechercher par des scènes tout en observant un
film
- vous pouvez assigner des boutons dans le jeu à distance
- les films soutiennent maintenant le playback séquentiel
- vous pouvez regarder des photos et écouter la musique en même
temps. Toutes les choses qui je suis sûr que vous juste ne pourriez
pas vivre en dehors précédemment, et feront à cette mise à jour un
absolu devoir-avoir.

La CHROMATOGRAPHIE GAZEUSE Asie 2007 conclut ; une autre conférence programmée pour 2008

Le faisceau des lotisseurs, éditeurs, et les géants d'industrie
déjà ont séparé des manières le vendredi passé, mais la
convention Asie de jeux a fonctionné pendant encore deux jours jusque
septembre à 9 pour l'exposition de quatre jours. Les participants de
plus de 20 pays étaient considérablement élevés par la conférence
de l'Asie de convention de jeux - assez pour convaincre les
organisateurs de programmer encore dedans [...

lundi 10 septembre 2007

Le Visage Géant De David Braben Indique : David Braben Pas Un Ventilateur De Manhunt 2, Estimations BRITANNIQUES

Je suis un ventilateur de David Braben. Le type fait l'élite, il
m'obtient de son côté pendant la vie. David Braben, bien que, n'est
pas un ventilateur du système d'estimations du BBFC du R-U. Pas un
ventilateur de Manhunt 2, l'un ou l'autre, maintenant vous le
mentionnez... de ce que j'ai entendu parler de Manhunt 2 (je n'ai pas
eu la chance de la jouer), il n'est pas la sorte de jeu que
l'industrie devrait faire, car elle va inévitablement attirer la
polémique. Tandis que Manhunt 2 pourrait avoir apporté le gain court
de limite à Rockstar, il endommage la réputation de l'industrie dans
l'ensemble, à long terme. Nous avons besoin d'un système fort et
cohérent d'estimation, où 18 signifie vraiment 18, et sommes
imposés, et alors il peut être plus acceptable de faire de tels
jeux, ou de les apporter une estimation additionnelle (comme aux USA)
des adultes seulement - qui sont seulement vendus dans les endroits
très restreints. Il fait une remarque valide sur la chose
d'estimations, mais sur Manhunt 2 ? M'incite à vouloir voir une
exposition véridique des mains des personnes qui ont joué
réellement la chose, commencer-à-finissent. Manhunt 2 endommage le
représentant à long terme de l'industrie, dit Braben [ CVG ]

Papillon : La Corée Donne Masterclass Dans La Publicité Mince de PSP

Chic ! Voici une annonce d'impression pour le nouveau amincissent et
le lite PSP qui fait un travail gentil de souligner son allumeur.
Cette annonce est manière plus facile à saisir que le vrillage de la
serviette du Japon. Ce qui est plus, il est également meilleur
marché en Corée ! Le portatif est marqué vers le bas à 178.000
(approximativement les USA $190). Il est vraiment plus léger. PSP
Lite [ chambre forte de PSP par l'intermédiaire de PSP Fanboy ]

Substance De papier : Le Nouveau Livre De Japenese Demande Pourquoi PS3 "A échoué"

Le PS2 était le gagnant incontesté de GEN de bout. Entrant dans la
génération courante, Sony ont eu un élan énorme de jambe-vers le
haut et marque-sage. Beaucoup ont chevillé de nouveau le PS3 en tant
que gagnant, mais le PS3 jusqu'ici n'a pas vécu jusqu'aux
espérances. Le journaliste japonais Kiyoshi Tane de jeu présente
pourquoi le PLAYSTATION 3 a été un buste dans son nouveau
207-page-book pourquoi a fait l'échouer PS3 ?. Tane, un rédacteur au
magnétique de culture continuent, à l'origine déclaré que le PS3
serait un succès. Les titres sensationnels de côté, Tane fait
apparemment un travail neutre d'examiner les différends et coûts qui
ont eu comme conséquence les ventes médiocres et la noir-mèche en
ligne. Pas égalisez une année dedans, il est à tôt pour appeler le
PS3 un échec. Frette pas ! Bien que, les livres étant édités
l'appelant un ne soit pas un bon signe. Ni l'un ni l'autre ne sont
pourquoi a fait l'échouer PS3 ? actuellement énumérant à #15 sur
le rang des ventes d'Amazone Japon et le livre revendiquant des revues
positives de lecteur. Le PS3 a toujours beaucoup pour s'avérer avant
de s'appeler un &mdash de succès ; et pas simplement au Japon, aussi.
Pourquoi Le PS3 A-t-il échoué ? [ Amazone par l'intermédiaire des
chiens en boîte ]

dimanche 9 septembre 2007

D'abord ! : Elle est le halo battu 3 et vous n'avez pas

Le radar de jeux a signalé une entrevue très courte (deux questions,
je que devine elle est une dame occupée) mais douce avec le
Rédacteur-dans-Chef du magazine officiel de Xbox, Francesca Reyes qui
apparemment est allé à Bungie et a joué à travers et a battu
l'entier du halo 3. Une fois enquis de l'expérience, Reyes qui vit
dans San Francisco, a eu ceci à dire : ...I pensé à me : Défaut
de la reproduction sonore. Je ne peux pas croire que j'ai juste fait
quelque chose que les centaines de milliers de personnes avaient
attendu des années pour faire. Je ne peux pas croire que j'ai juste
fait quelque chose que j'avais attendu des années pour faire. Il
était l'un de ces moments d'épiphanie où j'ai obtenu vraiment,
vraiment heureux et réalisé combien j'ai aimé mon travail. Reyes
est sous l'embargo et ne peut pas parler du jeu naturellement, mais
tous seront indiqués quand sa revue massive de dix pages vient dehors
dans OXM plus tard ce mois. Je dois admettre que je n'ai aucun vrai
désir brûlant de jouer le halo 3 donné mon incapacité infâme de
jouer FPSs, mais lisant ce peu l'entrevue a rendu me juste un vert de
teinte avec envie. Je peux seulement imaginer comment elle fera à une
véritable matrice du halo 3 la sensation dure... Rencontrez la
première personne pour jouer, finir et passer en revue l'épopée
couvrante de la trilogie de Bungie [ GamesRadar ]

QuickJump QuickPeek 11 : De PSP amincissez le FW vidant, jetez Norris dans un film de DBZ, et nouveaux iPods en abondance

&#160 ; (note d'Editor&#8217;s : Et un &#8220;w0ot!&#8221 retentissant ;
de QuickJump entier la communauté est entendue dans tout le
blogosphere ! Les nouvelles ce de week&#8217;s emballent tellement le
poinçon, nous pourraient aussi bien avoir loué le Jr. de Roy Jones
pour écrire cette édition de QuickPeek. Les légendes de boxe de
côté, nous ont laissés, l'équipe de QJ, donnent un retentissant vous
remercient à chacun de [...

Sony présente le paquet de divertissement de Daxter PSP

Jeux de TechWhack - Sony avait présenté le dispositif portatif mis
à jour de jeu de Playstation à l'événement récemment tenu de jeu
sur le marché des USA. La compagnie a lancé une des variantes de
cette édition appelée PSP-2000. Le PSP en ce paquet est plus mince
et allumeur que...

Luttez pendant des temps de hots de l'Internet TV vers le haut - en ligne

Luttez pour des upTimes de hots de l'Internet TV en ligne,
&nbsp;UK&nbsp ; - il y a 8 heures... d'utilisation Sony Internet-prêt
et console technologie-emballée de jeux de Playstation 3, ses
télévisions à haute définition de Bravia et Playstation tenu dans
la main portatifs...

samedi 8 septembre 2007

Sony Nie La Date À la maison De Dégagement - Réseau De Gameworld

Sony Nie Le Réseau À la maison De DateGameworld De Dégagement,
&nbsp;Australia&nbsp ; - il y a 23 heures... date pour un certain
nombre de révisions de logiciel principales pour PlayStation 3,
PlayStation 2 et PlayStation portatif, parmi lequel a inclus une date
pour la maison de PlayStation...

Catz fou acquiert des capitaux de Joytech® de Prennent-Deux le logiciel interactif...

Jeux De TechWhack -... L'inc. est un lotisseur global, acheteur,
distributeur et éditeur des jeux interactifs de logiciel de
divertissement pour le PC, console de jeu de PlayStation®, systèmes
de divertissement de l'ordinateur PlayStation®2 et PLAYSTATION®3,
système de PSP® (PlayStation®Portable)...

Les instruments amincissent les progiciels PSP-2000 vidés par Hackers

DailyTech - ne pas égaliser le nouveau matériel de PSP est sûr des
intrus astucieux, que Sony l'aime ou pas, une grande aspiration de son
PlayStation portatif est sa polyvalence après clignotant le tenu dans
la main avec les progiciels faits sur commande. Bien qu'il n'y ait
aucun nier les avantages du...

E-mail Réceptif

DailyTech - ne pas égaliser le nouveau matériel de PSP est sûr des
intrus astucieux, que Sony l'aime ou pas, une grande aspiration de son
PlayStation portatif est sa polyvalence après clignotant le tenu dans
la main avec les progiciels faits sur commande. Bien qu'il n'y ait
aucun nier les avantages du...

vendredi 7 septembre 2007

Les magasins de l'adolescence mènent des ventes fortes d'en arrière-à-école

AZCentral.com - Peu de Johnny a besoin d'un PlayStation portatif pour
la maison de tour d'autobus, et de peu de besoins de Suzie un nouveau
cellphone ainsi vous pouvez l'atteindre après cheerleading la
pratique. Qui incite par des gosses continue." Les Américains
dépensent $18.4 milliards sur des articles d'en
arrière-à-école...

Les vacances d'impôts ont aidé des ventes de poussée en août

Nashville Tennessean - peu de Johnny a besoin d'un PlayStation
portatif pour la maison de tour d'autobus de l'école, et de peu de
besoins de Suzie un nouveau téléphone de cellules ainsi vous pouvez
l'atteindre après cheerleading la pratique. Qui incite par des gosses
continue." Beaucoup d'analystes s'étaient inquiétés que le
déclin...

Sony a-t-il finalement une réponse d'iTunes ?

ZDNet - Étiquettes : Greg Sandoval, médias de Digital, Sony Corp,
Apple Inc., vidéo, Sony PlayStation portatif, iTunes de Apple à
Sony, la tache faible dans la forteresse des iTunes de Apple a pu
être dans les téléchargements visuels. Sony prépare pour
lancer...

jeudi 6 septembre 2007

Jeux de l'Europe de jeux

Le soleil de Baltimore - le dispositif, appelé PlayTV, laisserait un
utilisateur enregistrer des émissions de TV Sur la commande dure de
PS3's, les transfèrent alors au PlayStation portatif. Sony commencera
à vendre PlayTV dans cinq pays européens le ressort prochain, mais
la compagnie n'a donné aucun indice au sujet de...

Sony annonce le paquet de divertissement de Daxter PSP d'Limité-Édition avec... - TechShout !

BrickSony glissant annonce le paquet de divertissement de Daxter PSP
d'Limité-Édition avec... TechShout!,&nbsp;India&nbsp ; - 2 heures
d'agoThe de Daxter de paquet de divertissement procure une grande
occasion aux consommateurs de sauter dedans à une expérience
portative de PlayStation(R) avec le contenu qui démontre... a limité
le paquet glissant IGNGameSpot&nbsp de Daxter PSP de bateaux de
BrickSony de dû de paquets des coups aujourd'hui Kotaku.comNew Sony
PSP de l'édition PSP2k sous peu ; - Newsall de câble 25 articles de
nouvelles

Sony a-t-il finalement une réponse d'iTunes ?

Nouvelles de CNET - Sony prépare pour lancer un défi au service
visuel des iTunes, selon une histoire éditée mardi dans le le
journal de Wall Street. Le journal a signalé que l'effort de Sony
utiliserait le PlayStation 3, le PlayStation haute portative et de
Bravia...

mercredi 5 septembre 2007

Rapports : Sony peut défier Apple sur les téléchargements visuels

MSN MoneyCentral - Sony Corp. considère un mouvement dans le
téléchargement visuel, prenant Apple Inc. dans des analystes d'un
secteur dites est toujours vers le haut pour des encavateurs, selon
des rapports le mardi. Sony (NYSE) pourrait employer son
PlayStation 3 et PlayStation le jeu vidéo que portatif usine...

Nouvelles Blog : Les poteaux ont étiqueté PS3

Les nouvelles de CNET -... tout le Springfield (aussi bien que de
vastes mondes là-bas), vainquent une rangée étonnante de bandits,
et combattent leur voie par des parodies des jeux populaires
multiples." Le jeu est prévu pour être libéré pour le PlayStation
3, PlayStation 2, PlayStation portatif...

Feux de la rampe pour actionner des mises à jour pour Sony - techrockies.com

Feux de la rampe pour actionner des mises à jour pour Sonytechrockies.com,
&nbsp;UT&nbsp ; - il y a 15 heures... L'inc. a adopté la technologie
de Feux de la rampe afin de fournir des mises à jour de logiciel système
aux clients portatifs de PlayStation 3 et de PlayStation de Sony. ...
limelight Networks&#39 ; Technologie contente de la livraison adoptée
pour... La planète de CNNMoney.comLonely choisit des réseaux de
Feux de la rampe pour le lancement de Lonelyplanet.tv CNNMoney.comSony
choisit des Feux de la rampe pour PS3 et PSP Gamasutraall 15 articles de
nouvelles

mardi 4 septembre 2007

Premier jeu à distance PlayStation 3 titres découverts. - ALLUMAGE

(le jeu à distance PlayStation 3 de)IGNFirst de source intitule
uncovered.IGN, &nbsp;CA&nbsp ; - Sept 3, 2007... sur PlayStation
portatif par l'intermédiaire de la fonction à distance de jeu -
signification vous pouvez les jouer n'importe où avec un raccordement
sans fil d'Internet, en quelque sorte de parler. ... Sony : tanière
du ` PS3 Jouable sur PSP par l'intermédiaire de jeu à distance
'prochain Generationall 2 articles de nouvelles

Technologie contente de la livraison des réseaux de feux de la rampe adoptée pour...

Forbes -... réseau content de la livraison (CDN) pour des médias
numériques, annoncé aujourd'hui que sa technologie de CDN a été
adoptée par Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) pour fournir des
mises à jour de logiciel système à PLAYSTATION(R)3 (PS3(TM)) et à
PSP(R) (PlayStation(R)Portable...