mercredi 12 mars 2008

Dyack Veut De Meilleures Histoires De Jeu [ Trop Humaines

Denis Dyack n'est pas heureux au sujet de votre ligne banale de
parcelle de terrain de jeu vidéo. Pas du tout ! Il veut mieux. Il
veut plus. Dit Dyack :

Je pense des histoires comme [ celles dans les livres ] Hyperion ou
carbone changé ou &mdash très sérieux de la science-fiction ; nous
devons obtenir des histoires à ce niveau dans l'industrie de
jeu vidéo... Les histoires de Bubblegum sont CORRECTES, mais il y a
aucune raison que nous ne pouvons aspirer pour faire plus pour ceux
qui veulent faire plus. Certainement il y a pièce pour tout. Si trop
humain parole quelque chose, ce de bidon est qu'il peut être fait, et
nous devrions au moins essayer d'essayer.

Nous devrions également essayer d'essayer et obtenir des jeux dehors
d'une façon opportune. "Non acceptable" [ Multijoueur ]